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Inviato (modificato)

sono MOLTO contento ci sia un solitario come lo Scommettitore e mi piace come è stato impostato

 

secondo me bisogna aggiungere 3-4 contadini (semplici, peccatore, vendicatore, romeo, figlio inconsapevole) o un ruolo di nicchia con capacità di influenzare le partite prolungate tipo il Gufo.

 

Ora sono 7 C, 4 L e 3 N perciò 14 partecipanti?

Mandare il numero a 18 per raggiungere quota di 10-11 C sarebbe piu indicato, secondo me.

 

I Contadini sono molto forti avendo un medium potenziato ( D: )

ed un cacciatore con i colpi infiniti (forse troppi? Però viene visto Lupo e questo lo bilancia contando che non potrà rivelarsi a causa Scommettitore) 

 

la partita dei Lupi sarà decisa da un corretto utilizzo del Suicida, però ce la possono fare anche se sarà tosta ;P

Modificato da Bubi
Inviato

i solitari stanno bene così, non toccherei nulla in generale, a parte il numero di contadini, perché come sono ora rischiano di andare sotto con il conteggio dopo un giorno.

Inviato

senza indemoniato per i Lupi diventa troppo difficile (visto che di là ci sono curatore, medium potenziato, 2 protezioni e cacciatore con colpi infiniti)

 

riguardo i numeri, almeno 10 C ci vogliono, una partita a 18 concorrenti sarebbe più facile da gestire

Inviato (modificato)

io eliminerei il Diablo, lo trovo ridondante con il Criceto, così a livello numerico si risolve tutto, magari tenere il Diablo come ruolo bonus se il numero di concorrenti è superiore a 16 :D (tipo 17= Diablo, 18 = Mitomane)  Ignorate D:

 

lo Scommettitore lo ritengo fondamentale, però ora che è cricetizzato se viene sondato dal Veggente Cieco cosa succede? Stesso destino del Criceto classico?

Modificato da Bubi
Inviato
  Il 02/03/2016 at 16:47, ~ Josephine ha scritto:

Cioè? Consiglieresti di aggiungere un quarto contadino al posto del Diablo?

Per il criceto, direi di sì, ma si può modificare.

Expand  

 

Scusa D:  avevo contato male, se i C sono 10 allora il Diablo ci sta bene :D

 

 

Inviato (modificato)
  Il 07/03/2016 at 18:58, Moon ha scritto:

Le descrizioni sono la legge, può essere cambiata ma finché c'è la si rispetta :D

Expand  

 

Infatti, quoto, le schedine sono sacrosante v.v

 

al massimo potete fare una versione di Guardia alternativa, le date piu poteri e cambiate il nome, come avete fatto per il Cacciatore rendendolo Oscuro. Tra l'altro, la vostra versione di Cacciatore avrà colpi infiniti, giusto? Perciò aiuterebbe forse troppo i contadini dargli anche un guardia con poteri di protezione troppo ampi. Perciò credo abbiate ragione a lasciare la versione classica [protegge solo dai lupi].

Modificato da Bubi

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