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[Proposta] Lup8


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Partita semplice, da giocare quando si vuole, espandibile anche a 10 giocatori nel caso e sempre nel caso utilizzabile per una Flash.

 

2 Lupi

 

1 Diablo/Criceto [a seconda del Master]

 

5 Contadini divisini in 1 Veggente, 1 Guardia/Meretrice/Medium [a seconda del Master], 3 contadini semplici.

 

No locande

 

La prima posso masterarla io ma può masterarla chiunque quando c'è voglia di una partite semplice semplice e veloce.

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Fasi di gioco:
19:00 Chiusura votazioni + Rogo
19:00 - 22:00 Comunicazione ruoli
22:30 Morso + Apertura votazioni


L'uso del privato NON sarà consentito.

Il voto e la partecipazione in topic sono obbligatori: non votare per 2 volte cumulative comporterà l'eliminazione.
NON è inoltre richiesta alcuna motivazione al voto.

I ruoli TUTTI dovranno mandare le comunicazioni al master entro le 22.00 di ogni giorno.



Saranno presenti in questa partita

 

PRO-C
Contadini - Non hanno alcun potere, e quindi nessuna informazione certa! Dovranno comunque tentare di capire chi sta dalla loro parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospettano essere lupi.

Veggente - Dal rogo ed entro il termine per comunicazioni, dovrà mandare un messaggio al moderatore col nome di un giocatore ancora vivo che ha intenzione di sondare.

Guardia - Dal rogo ed entro il termine delle comunicazioni, dovrà indicare il nome di un giocatore, che intende proteggere durante la notte: la persona indicata non potrà essere uccisa dai lupi. Non può proteggere per due notti consecutive lo stesso giocatore.

 

PRO-L

Lupi mannari - Ogni notte, a partire dal rogo ed entro il termine per le comunicazioni, indicano al master il nome del giocatore che intendono mordere. Essi si conoscono tra di loro, e dovranno mettersi d'accordo per indicare un'unica persona. Vincono se il loro numero raggiunge quello dei contadini in gioco.

 

SOLITARI
Diablo - Questo ruolo gioca per sé stesso, e punta a soffiare la vittoria ad entrambe le fazioni. Non solo non teme la morte, ma la insegue: se nella notte viene attaccato dai lupi, invece di morire, si risveglia! Se dopo il morso riesce anche a farsi rogare dai contadini, avrà vinto la partita. Se però viene mandato al rogo prima che i lupi decidano di azzannarlo, lo attenderanno solo la morte e la sconfitta.

 

In questa partita non è prevista la Locanda.

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