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Master: @Jawall

No privato

I morti non possono parlare coi vivi

Se non si vota per due volte cumulative si viene squalificati

Ci sarà un cimitero che accoglierà i defunti

No ballottaggio 

Chiusura rogo: 21.30

Consegna poteri e chiusura giorno: 22.00

Apertura nuovo giorno: 22.30

Data d'inizio: ?? Gennaio 2018

 

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Ordine azioni:

 

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Siccome mi era piaciuta un bel po' l'idea che c'era in The Experiment (partita di momo circa un anno fa), ho voluto riproporla con ruoli diversi e nuovi, presi da Town Of Salem, più che altro prendendo spunto dal topic aperto da Loudo con tutti i ruoli.

 

Regolamento

 

Nessuno sa qual'è il suo ruolo esatto, ma sa solo a che fazione appartiene. Solamente la Strega malefica sa di essere tale. A ruoli distribuiti, infatti, riceverete solo un messaggio che ti indica se fai parte della fazione dei Contadini o dei Lupi. Se sei Contadino ad ogni notte, essendo che non sai qual'è il tuo ruolo, devi indicare come agire per ciascun ruolo buono presente in partita (Es. Se fossi veggente cieco sondo X e mando a Y ..., Se fossi medium cieco manderei a ....).

Se sei lupo, conosci l'identità dell'altro lupo ma non sarete in chat insieme, in sostanza non esiste la Chat Lupi in questa partita. Anche i lupi non sanno di preciso che lupo sono, se Capobranco o Esecutore. Loro a prescindere ogni notte faranno un nome da mordere, poi verrà morso effettivamente il nome indicato dal Capobranco, o dell'esecutore se il Capobranco è bloccato.

 

F.A.Q.

 

1. Se il Lupo Capobranco muore, il lupo esecutore diventa Lupo capobranco a tutti gli effetti, quindi verrà visto Non Lupo dal veggente ma Lupo dal medium.

2. Se viene morso il personaggio spiato dalla Bambina, essa verrà a scoprire l'identità di chi ha effettivamente morso, quindi il Lupo Esecutore. Se il Lupo Esecutore è bloccato o è morto, allora vuol dire che è il capobranco a mordere, quindi scoprirà la sua identità nel caso.

3. Se viene attivato il figlio inconsapevole diventerà un lupo normale e verrà a conoscenza dei suoi compari, e i compari di lui logicamente, siccome non esiste una Chat lupi nemmeno lui si unirà a nessuna chat.

4.  Se viene attivato il figlio inconsapevole quando il lupo esecutore è morto, o muore dopo con il figlio attivato ancora vivo, o il lupo Esecutore diventa Capobranco per via della morte di esso, il figlio attivato diventa il Lupo Esecutore.

5.  Se il figlio dopo esser attivato, rimarrà l'unico lupo invita, esso diventerà il Lupo capobranco a tutti gli effetti.

6. Se i lupi mordono il protetto del Paladino che è allo stesso tempo incarcerato, il Paladino non muore perchè di fatto non può morire se incarcerato.

7. Se la strega prova a controllare un giocatore incarcerato, non ci riesce.

8. Se la strega viene incarcerata, non potrà controllare nessuno.

9. Se la Strega controlla il Carceriere durante la notte in cui decide di utilizzare la condanna a morte, riuscirà a controllarla uccidendo il giocatore da lei scelto.

10 . Il Carceriere per utilizzare la condanna a morte deve indicare la persona che vuole incarcerare e in più decidere se utilizzare la condanna a morte sulla stessa persona.

11. Se la strega controlla il Veggente cieco, controlla la sondata non il destinatario. Cioè viene cambiato il bersaglio della sondata.

12. Se la strega controlla il Medium cieco, controlla il destinatario cambiandolo.

 

 

Work in progress...

 

Inviato
  Il 13/01/2018 at 09:20, Manfri ha scritto:

Mi piace che si stiano tirando fuori tutte le partite che mi sarebbe piaciuto provare. :sisisi:

Dopo guardo meglio i ruoli e ti dico che ne penso.

Expand  

 

Ma su dai fai uno sforzo e gioca :D 

 

  Il 13/01/2018 at 09:44, mariosan ha scritto:

O.o si che bellooooo però direi che gennaio 2018 è un po' ricco di partite come periodo no?

Expand  

 

Oltre alla partita di Meri, che altre partite ci sono? C'è il lupus in comune che però si farà a Febbraio... 

In caso comunque è indicativo, cioè mi metto in coda e appena si libera posto mi metto :D 

Inviato

Penso che la strega non sia adatta a questa partita.

Insomma, i contadini devono capire che ruolo hanno. Ma se in gioco c'è un giocatore che ti cambia quello che fai, va a invalidare il senso stesso dell'esperimento. Metterei un altro proL.

Mio parere.

Il resto va più o meno bene, anche se poi guardo meglio e ti dico la mia.

Inviato
  Il 13/01/2018 at 10:34, sigfried ha scritto:

Penso che la strega non sia adatta a questa partita.

Insomma, i contadini devono capire che ruolo hanno. Ma se in gioco c'è un giocatore che ti cambia quello che fai, va a invalidare il senso stesso dell'esperimento. Metterei un altro proL.

Mio parere.

Il resto va più o meno bene, anche se poi guardo meglio e ti dico la mia.

Expand  

 

In realtà era proprio quello lo scopo, non rendere facile ai contadini scoprire il proprio ruolo, per questo motivo mi sembrava molto adatto invece per questa partita. Si potrebbe aggiungere qualche limitazione, tipo che se cerca di illudere un lupo la notte successiva non potrà agire (la strega, non il lupo eh).

 

In realtà ero anche indeciso tra 3 proL, gli altri 2 erano:

 

Mi piaceva anche questo adattato un po' da proL:

 

Pirata (visto Non Lupo, conta Contadino,vince con Lupi)

Durante la notte, devi scegliere un giocatore da saccheggiare. Quel giocatore non potrà usare le sue abilità speciali per quella notte. Non puoi provare a saccheggiare lo stesso giocatore due notti consecutive. Se provi a saccheggiare un Lupo non succede niente.

Quando provi a saccheggiare qualcuno, devi scegliere se vuoi attaccarlo con la Scimitarra, il Pugnale o la Pistola. La tua vittima può scegliere se difendersi Schivando, con l’Armatura o Indietreggiando. Se non ha scelto, si considera come se avesse Indietreggiato. Ciascun attacco batte una specifica difesa, come illustrato di seguito:

Scimitarra -> Schivata

Pugnale -> Armatura

Pistola -> Indietreggiamento

Se hai selezionato l’attacco che batte la difesa della tua vittima, la saccheggi. Altrimenti, non succede nulla, ma sia tu che la vittima siete informati dell’attacco e difesa utilizzati.

 

Con questo ruolo pensavo che entro la fine del Giorno 0 ciascuno sceglierà la difesa che verrà utilizzata ogni qualvolta il Pirata lo attacca, Il Pirata ogni volta è libero di scegliere l'attacco ma ovviamente non sa che difesa hanno scelto gli altri. Il Pirata viene informato se l'attacco è andato a buon fine. Anche la vittima viene informata se è stata bloccata.

 

Altrimenti c'è la possibilità del Joker presente anche nel nostro database:

 

Joker (visto Non Lupo, conta Contadino,vince con Lupi)

Ogni notte indichi una persona e lo rendi vittima di uno scherzo violento. La persona designata, per quella notte, a causa dello scherzo non potrà agire e verrá bloccata. Ogni notte indichi una persona diversa. Se indichi un lupo, vieni sbranato al posto della vittima prescelta. (Hai mancato di rispetto a un lupo !)

Inviato
  Il 13/01/2018 at 11:12, Jawall ha scritto:

In realtà era proprio quello lo scopo, non rendere facile ai contadini scoprire il proprio ruolo, per questo motivo mi sembrava molto adatto invece per questa partita. Si potrebbe aggiungere qualche limitazione, tipo che se cerca di illudere un lupo la notte successiva non potrà agire (la strega, non il lupo eh).

Expand  

 

Se lo scopo è quello, la strega è il ruolo preciso.

A me frusterebbe molto giocarla, perché già non ci sono informazioni, in più, quel poco che hai te le tolgono, giocherei nervoso.

Personalmente non penso che sia facile capire i ruoli. Nella precedente lasciavano più informazioni, e fu comunque solo grazie a una grande collaborazione di tutti, se si capì qualcosa.

Qui già c'è un lupo invisibile.

Metti che non si capisce niente, sarà giocare alla cieca.

Poi è la mia opinione.

Inviato

Sì Ja, anche io, in teoria, la penso come sig. L'altra experiment la vincemmo perché tutti i contadini riuscirono ad escludere alcuni ruoli dal poterlo essere, a seconda delle varie azioni che succedevano. Se la strega mi sposta l'abilità, io vado a pensare che non possa essere quel ruolo, e quindi lo escluderei ma non è così. Di conseguenza, non si può mai sapere che ruolo io posso essere.

 

Nell'altra experiment, come proL c'era il tormentatore, e lì già è diverso, perché almeno la persona su cui ha agito lo viene a sapere. Se vuoi lasciare la Strega, al massimo puoi aggiungere che alla persona sulla quale la strega ha agito, lo viene a sapere. Almeno così già è meglio.

Ma il punto di forza più importante dell'altra experiment è un altro. E' il fatto che c'erano ben 2 ruoli buoni visti lupo (chimera e peccatore). Il che vuol dire che ognuno poteva dividere la propria lista ruoli, in 2, a seconda di essere visto lupo o meno dal veggente. Era una grande cosa.

 

Ora ho visto i ruoli nuovi di sfuggita, poi li leggo poi con calma, però secondo me può avere senso avere qualche ruolo visto L. Secondo me puoi anche aggiungere qualche altro ruolo, riducendo i semplici, ma non sono sicuro.

Inviato
  Il 13/01/2018 at 12:06, L Lawliet ha scritto:

Sì Ja, anche io, in teoria, la penso come sig. L'altra experiment la vincemmo perché tutti i contadini riuscirono ad escludere alcuni ruoli dal poterlo essere, a seconda delle varie azioni che succedevano. Se la strega mi sposta l'abilità, io vado a pensare che non possa essere quel ruolo, e quindi lo escluderei ma non è così. Di conseguenza, non si può mai sapere che ruolo io posso essere.

 

Nell'altra experiment, come proL c'era il tormentatore, e lì già è diverso, perché almeno la persona su cui ha agito lo viene a sapere. Se vuoi lasciare la Strega, al massimo puoi aggiungere che alla persona sulla quale la strega ha agito, lo viene a sapere. Almeno così già è meglio.

Ma il punto di forza più importante dell'altra experiment è un altro. E' il fatto che c'erano ben 2 ruoli buoni visti lupo (chimera e peccatore). Il che vuol dire che ognuno poteva dividere la propria lista ruoli, in 2, a seconda di essere visto lupo o meno dal veggente. Era una grande cosa.

 

Ora ho visto i ruoli nuovi di sfuggita, poi li leggo poi con calma, però secondo me può avere senso avere qualche ruolo visto L. Secondo me puoi anche aggiungere qualche altro ruolo, riducendo i semplici, ma non sono sicuro.

Expand  

 

Mettici anche che l'ho scritta e pensata alle 3 di notte, però se bisogna mettere contadini visti lupo, bisogna mettercene almeno 2 perchè altrimenti se ti sondano lo capisci subito. Stavo già pensando comunque a quale altro ruolo mettere, e stavo pensando al Peccatore e ad un altro ruolo nuovo visto L, prendendo sempre spunto da TOS, il carcieriere modificato per adattarlo alla partita. Domani vi aggiorno.

 

Per la Strega, si può fare. Il giocatore controllato viene avvisato . Magari si può aggiungere, come la meretrice, che un nome lo può fare solo una volta e poi non più, ma forse così ho paura che diventa troppo limitante.

 

  Il 13/01/2018 at 11:20, sigfried ha scritto:

 

Se lo scopo è quello, la strega è il ruolo preciso.

A me frusterebbe molto giocarla, perché già non ci sono informazioni, in più, quel poco che hai te le tolgono, giocherei nervoso.

Personalmente non penso che sia facile capire i ruoli. Nella precedente lasciavano più informazioni, e fu comunque solo grazie a una grande collaborazione di tutti, se si capì qualcosa.

Qui già c'è un lupo invisibile.

Metti che non si capisce niente, sarà giocare alla cieca.

Poi è la mia opinione.

Expand  

 

  Il 13/01/2018 at 11:30, sigfried ha scritto:

Che poi, personalmente a me non piace nessuno dei tre proL da te proposti, per questa partita dico, non in generale.

Io avrei messo il mago adattandolo.

Ma avrebbe l'effetto opposto a quello che vuoi tu.

Expand  

 

Con la vittima della Strega che viene avvisata? Ti garba di più? Almeno sai se sei stato controllato quindi sai se devi tenere conto dei nomi fatti quella notte o meno.

 

  Il 13/01/2018 at 13:12, mariosan ha scritto:

Metti il mitomane che copia un ruolo che non sa di avere così ognuno deve dare indicazioni sia per i contadini che per i lupi ahhahahahhahahhahahhahahha

Expand  

 

Pensavo di essere io il pazzo qui, ma tu non scherzi ahahaha

Inviato
  Il 13/01/2018 at 13:37, Jawall ha scritto:

Con la vittima della Strega che viene avvisata? Ti garba di più? Almeno sai se sei stato controllato quindi sai se devi tenere conto dei nomi fatti quella notte o meno

Expand  

 

Forse sì, ma boh.

Il mio parere era prima moooolto indicativo e di carattere generale. Poi me la leggo bene la partita e ti dico cosa penso.

Ad ogni modo, molto dipende da cosa vuoi ottenere.

Inviato
  Il 13/01/2018 at 13:44, sigfried ha scritto:

 

Forse sì, ma boh.

Il mio parere era prima moooolto indicativo e di carattere generale. Poi me la leggo bene la partita e ti dico cosa penso.

Ad ogni modo, molto dipende da cosa vuoi ottenere.

Expand  

 

L'idea era partita dal fatto di avere i lupi senza chat lupi, poi mi sono ricordato dell'Experiment e ho voluto mettere insieme le due cose, e quindi mi è uscito questo. Ma sono aperto a suggerimenti, solo che la Strega come ruolo appena l'ho vista mi è piaciuta e secondo me ci sta bene per questo tipo di partita. Ineffetti che non venisse nemmeno avvisata la vittima era esagerato ora che ci penso, però con questo compromesso penso sia già perfetto, almeno da provare.

 

 

@Utente @Tech @Master @Admin

 

Ho aggiornato con un po' di FAQ che mi venivano in mente, in continuo aggiornamento comunque. Ho aggiunto anche due ruoli contadini visti lupo, il Peccatore e il Carcieriere, però quest'ultimo l'ho modificato molto velocemente per cui è da rivedere, prendetelo con le pinze.

 

Inviato

A me invece piacciono i ruoli, solo sostituirei al peccatore un qualche genere di guaritore, per far arrivare informazioni dal cimitero, visto che tanti ruoli uccidono e scoprono chi sono solo morendo

Non ho capito molto i lupi, ma forse è un problema mio

Inviato
  Il 13/01/2018 at 16:49, Jawall ha scritto:

 

L'idea era partita dal fatto di avere i lupi senza chat lupi, poi mi sono ricordato dell'Experiment e ho voluto mettere insieme le due cose, e quindi mi è uscito questo. Ma sono aperto a suggerimenti, solo che la Strega come ruolo appena l'ho vista mi è piaciuta e secondo me ci sta bene per questo tipo di partita. Ineffetti che non venisse nemmeno avvisata la vittima era esagerato ora che ci penso, però con questo compromesso penso sia già perfetto, almeno da provare.

 

 

@Utente @Tech @Master @Admin

 

Ho aggiornato con un po' di FAQ che mi venivano in mente, in continuo aggiornamento comunque. Ho aggiunto anche due ruoli contadini visti lupo, il Peccatore e il Carcieriere, però quest'ultimo l'ho modificato molto velocemente per cui è da rivedere, prendetelo con le pinze.

 

Expand  

 

se ricordo per trovarsi, i lupi ogni sera dovevano fare un nome se se due lupi si trovavano venivano messi nella stessa chat

Inviato
  Il 13/01/2018 at 11:20, sigfried ha scritto:

Metti che non si capisce niente, sarà giocare alla cieca.

Poi è la mia opinione.

Expand  

 

Io ho lo stesso timore.

 

Altra cosa, il Paladino che morendo uccide l'aggressore (quindi uno dei due lupi) non è un po' troppo OP?  Niente, ho visto che c'è il figlio in gioco. Però se morso non gli viene riferita l'identità dei membri adulti...

...bo', io al branco permetterei almeno una chat comune. Così facendo almeno i contadini potranno ragionare e agire secondo la logica dei lupi.

 

Inviato
  Il 13/01/2018 at 19:47, kado' ha scritto:

 

Io ho lo stesso timore.

 

Altra cosa, il Paladino che morendo uccide l'aggressore (quindi uno dei due lupi) non è un po' troppo OP?  Niente, ho visto che c'è il figlio in gioco. Però se morso non gli viene riferita l'identità dei membri adulti...

...bo', io al branco permetterei almeno una chat comune. Così facendo almeno i contadini potranno ragionare e agire secondo la logica dei lupi.

 

Expand  

 

Ma non è lo stesso Paladino che odio io (mi hai quotato per questo no :D ). Questo è passivo, l'altro eri attivo. Ed è stato radiato da tutti i lupus del globo terracqueo. Vero?

Di base anche questo lo trovo un po' OP.

Vero che è improbabile che succeda, ma insomma. Se succede decide la partita da solo. Da solo e a culo. Non bello.

Tra l'altro, non lascia neanche informazioni, alla fine.

 

I lupi senza chat è brutto. Parlo per esperienza personale. Non si ha neanche il tempo di trovarsi, e si finirebbe per fare lo stesso gioco che feci io, fare il nome di giocatori per avere certezza non sia lupo e mordere o far rogare senza paura. Come dice kado i contadini non potrebbero neanche leggere la logica dei lupi. E il primo rogo sarà determinante e puramente a caso.

Pure nell'altra experiment il primo rogo fu quasi determinante.

Finirono hyè e eco a pari voti e solo io non avevo votato. Decisi di condannare hyè e salvare eco. E a culo salvai il veggente, condannando un contadino semplice. Fosse morto il veggente, non solo i contadini non avrebbero mai vinto, ma non avremmo avuto neanche la possibilità di capire i ruoli, proprio perché le sondate furono determinanti in tal senso.

 

Inoltre, notavo adesso: la partita potrebbe finire a giorno1.

Rogato un lupo di giorno, il paladino secca l'altro la notte.

Improbabilissimo, ma insomma, pure Trump era improbabile, eppure.

 

 

Inviato

Quel paladino fu un'artista contemporaneo, come Picasso che stufo del realismo torna a disegnare da bambino.

Rendeva la propria fazione troppo forte, dovette concedere agli avversari il giusto vantaggio :supponenthe:

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