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ScambiaLupus- Giorno 0 Fino alle 22:10 del 24/07


Manfri

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Scambia Lupus- Giorno 0 fino alle 22:10 del 24/07/2017

Chiusura Topic 22:10 

Consegna Poteri: 22:15

Apertura del nuovo topic: 23:00 circa 

 

Nel tranquillllo villaggio di Lupus in Tabula, le giornate trascorrevano lente e noiose! I contadini passavano tutti il giorno a coltivare la terra, mentre i lupi mannari trascorrevano tutta la notte a sbranare qualche malcapitato viaggiatore cercando di non farsi scoprire.

In tutto questo contesto monotono, un malvagio mago misantropo decise che era giunto il momento di far smuovere un po' le acque generando una situazione che avrebbe mostrato il vero volto dell'umanità che lui tanto disprezzava.

Così, durante la festa del raccolto il mago verso di nascosto una potente pozione magica nei bicchieri di tutti i partecipanti, che avrebbe fatto si che ognuno di loro si scambiasse di corpo impedendo loro di riconoscersi.

Il giorno dopo tutti nel villaggio si risvegliarono confusi e spaventati, tranne i lupi mannari che furono contenti di avere finalmente l'occasione di cibarsi della carne dei loro compaesani senza essere scoperti. 

 

 

REGOLAMENTO GENERALE

  • No privato
  • I morti non possono parlare coi vivi
  • Se non si vota per tre volte cumulative si viene squalificati
  • Ci sarà un cimitero che accoglierà i defunti
  • Si può giocare in coppia con qualcuno, ma solo i giocatori principali possono essere inseriti nella chat lupi

 

 

REGOLAMENTO ACCOUNT FAKE

  • Gli account saranno ispirati a quelli dei giocatori iscritti in partita che verranno assegnati casualmente con random.org
  • I nomi e le immagini degli account parodieranno quelli dei giocatori originali
  • Se a seguito dell'estrazione ad uno o più giocatori venisse abbinato l'account a loro corrispondente non verranno comunque risorteggiati.
  • Non è consentito rivelare la propria identità in nessun caso prima della fine della partita 
  • Non è consentito fare riferimento all'identità reale dei giocatori

 

 

ELENCO RUOLI PRO L

 

LUPO MANNARO X2 (VISTO L, CONTA L, VINCE L)

Spoiler

Ogni notte, a partire dal rogo ed entro il termine per le comunicazioni, sono obbligati ad indicare al moderatore il nome del giocatore che intendono mordere. Essi si conoscono tra di loro, e dovranno mettersi d'accordo per indicare un'unica persona. Vincono se il loro numero raggiunge quello dei contadini in gioco.

 

MISANTROPO (VISTO C, CONTA L, VINCE L)

Spoiler

Egli appare al veggente come contadino, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli). Il suo compito è di portare confusione nel villaggio, minando eventuali alleanze tra contadini e infiltrandosi tra le loro fila. Ai fini della vittoria conta come L se almeno uno dei lupi originali è ancora in vita.

 

 

ELENCO RUOLI PRO C

 

VEGGENTE CIECO (VISTO C, CONTA C, VINCE C)

Spoiler

Dal rogo ed entro il termine delle comunicazioni, dovrà mandare un messaggio al master con il nome di due giocatori: uno che vuole "esaminare" e uno a cui vuole mandare l'esito di questa sondata. Il veggente cieco non riceverà alcuna risposta, ma verrà detto al destinatario della sondata se il giocatore scelto dal veggente è o non è lupo (non il ruolo esatto)

 

MEDIUM (VISTO C, CONTA C, VINCE C)

Spoiler

Al termine delle comunicazioni, se ancora vivo, riceverà una comunicazione dal moderatore in cui gli verrà comunicato se il giocatore ucciso tramite votazione al rogo era o meno un lupo.

 

GUARDIA INCONSAPEVOLE (VISTO C, CONTA C, VINCE C)

Spoiler

Nonostante creda di essere un contadino semplice, dal rogo ed entro il termine delle comunicazioni, dovrà mandare un mp al master con il nome di un giocatore (diverso da sé stesso ovviamente), il quale verrà protetto durante quella notte, ovvero, non potrà essere ucciso dai lupi. La guardia non può proteggere per 2 notti consecutive la stessa persona.

 

INCOMPRESO INCONSAPEVOLE (VISTO L, CONTA C, VINCE C)

Spoiler

Nonostante creda di essere un contadino semplice, in realtà è l'incompreso del villaggio. Un normale contadino che però viene visto lupo da medium e veggente.

 

CONTADINO SEMPLICE X4 (VISTO C, CONTA C, VINCE C)

Spoiler

Non hai alcun potere, e quindi nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla tua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetti essere lupi.

 

 

 

ORDINE DI AZIONE DEI RUOLI 

MEDIUM

VEGGENTE CIECO

GUARDIA DEL CORPO

LUPI MANNARI

 

 

Elenco degli account partecipanti:

 

Spoiler
  • Zio Airone (Ispirato ad Airod)
  • DonTeenie (Ispirata a DVonTeese)
  • Wariochan (Ispirato a Mariosan)
  • SimbaInTabula (Ispirato a leointabula)
  • Polpettolo (Ispirato a Polpette di Poppe)
  • Baby4 (Ispirato a Matt4)
  • MestiCavoli (Ispirato a Estiquaasi)
  • Vicina (Ispirata a N)
  • Binacolina93 (Ispirata da Mery93)
  • Quieto (Ispirato a Loudo)
  • Emme (Ispirato a L Lawliet)

 

Oggi agisce solo il veggente cieco.

Modificato da Manfri
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2 minuti fa, DonTeenie said:

I nomi sono tutti bellissimi. :D

Sembrano parodie xD

Comunque regolamento piuttosto semplice. Due lupi e un misantropo (che è praticamente un indemoniato che conta L). Poi ci sono 4 contadini semplici, da tenere belli stretti perché potrebbero essere sia guardia che incompreso inconsapevole. La cosa mi piace moltissimo, perché evita parecchie rotture. Vediamone i vantaggi: 

1) i contadini non possono dichiararsi tali, perché come guardia o incompreso, servono. Non che i contadini non servano, ma a volte li si pensa sacrificabili, e così non lo è. Si potrebbe perdere una guardia o un incompreso. 

2) l'incompreso inconsapevole non può dichiararsi, e tutto diventa più divertente. Non sa di essere visto Lupo (sia dal veggente che da medium). Se e quando capiterà, vedremo di capire se la sua difesa è quella di un lupo o di un proC visto tale. 

Il veggente è cieco, quindi se vuole mi rendo disponibile a dargli una sondata corretta. 

 

 

 

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10 minuti fa, Polpettolo said:

Sembrano parodie xD

Comunque regolamento piuttosto semplice. Due lupi e un misantropo (che è praticamente un indemoniato che conta L). Poi ci sono 4 contadini semplici, da tenere belli stretti perché potrebbero essere sia guardia che incompreso inconsapevole. La cosa mi piace moltissimo, perché evita parecchie rotture. Vediamone i vantaggi: 

1) i contadini non possono dichiararsi tali, perché come guardia o incompreso, servono. Non che i contadini non servano, ma a volte li si pensa sacrificabili, e così non lo è. Si potrebbe perdere una guardia o un incompreso. 

2) l'incompreso inconsapevole non può dichiararsi, e tutto diventa più divertente. Non sa di essere visto Lupo (sia dal veggente che da medium). Se e quando capiterà, vedremo di capire se la sua difesa è quella di un lupo o di un proC visto tale. 

Il veggente è cieco, quindi se vuole mi rendo disponibile a dargli una sondata corretta. 

Tutto giusto, tranne che ci sono 4 contadini semplici + altri due che sono i ruoli inconsapevoli. 
In pratica siamo in sei di noi ad aver ricevuto il ruolo di contadino semplice. 

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14 minuti fa, Polpettolo said:

Sembrano parodie xD

Comunque regolamento piuttosto semplice. Due lupi e un misantropo (che è praticamente un indemoniato che conta L). Poi ci sono 4 contadini semplici, da tenere belli stretti perché potrebbero essere sia guardia che incompreso inconsapevole. La cosa mi piace moltissimo, perché evita parecchie rotture. Vediamone i vantaggi: 

1) i contadini non possono dichiararsi tali, perché come guardia o incompreso, servono. Non che i contadini non servano, ma a volte li si pensa sacrificabili, e così non lo è. Si potrebbe perdere una guardia o un incompreso. 

Perdere un incompreso non è paragonabile a perdere la guardia, ma sono tutti inconsapevoli quindi  rimarremo sempre tutti con il dubbio. 

14 minuti fa, Polpettolo said:

2) l'incompreso inconsapevole non può dichiararsi, e tutto diventa più divertente. Non sa di essere visto Lupo (sia dal veggente che da medium). Se e quando capiterà, vedremo di capire se la sua difesa è quella di un lupo o di un proC visto tale. 

Il veggente è cieco, quindi se vuole mi rendo disponibile a dargli una sondata corretta. 

Il divertimento io ce lo vedo, però immagino la frustrazione nell'arrivare a giorno 3, e non sapere se si sono rogati lupi o proC (quale l'inconsapevole, appunto). Però come dici mi piace l'idea di dare importanza alla "difesa".

2 minuti fa, Emme said:

Tutto giusto, tranne che ci sono 4 contadini semplici + altri due che sono i ruoli inconsapevoli. 
In pratica siamo in sei di noi ad aver ricevuto il ruolo di contadino semplice. 

Tutto giusto però poi fai quello che Polpettolo consiglia di non fare, ossia dichiararsi contadini semplici XD

Modificato da MestiCavoli
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9 minuti fa, MestiCavoli said:

Perdere un incompreso non è paragonabile a perdere la guardia, ma sono tutti inconsapevoli quindi  rimarremo sempre tutti con il dubbio. 

Il divertimento io ce lo vedo, però immagino la frustrazione nell'arrivare a giorno 3, e non sapere se si sono rogati lupi o proC (quale l'inconsapevole, appunto). Però come dici mi piace l'idea di dare importanza alla "difesa".

Tutto giusto però poi fai quello che Polpettolo consiglia di non fare, ossia dichiararsi contadini semplici XD

Infatti non l'ho fatto :13:

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