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Merî

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  1. ci stavo pensando ma vedrò in base agli iscritti, perche la partita non so se la partita sia cosi come imposta troppo proC ps ho modificato il regolamento del evento, tra poco modificherò anche quello in questo topic.
  2. Sto facendo ora (:
  3. Non so se funzionerà o meno, potrebbe essere na schifezza come una grande idea. Di base cercavo qualcosa che facesse parlare di tutto, che fosse nuovo e soprattutto permettesse di non vedere le solite giocate. Poi magari muore il primo giorno ed amen xD
  4. Volevo chiedere l'opinione un po' di qualcuno sul equilibrio, la trovate proC o proL. Non sono molto brava ad osservare questo aspetto (:
  5. Ho riportato il ruolo come è presente nel DB ero rimasta che eravamo obbligati a fare cosi xD
  6. Non ho capito cosa non ti convince, il medium è un ruolo in questo caso un ruolo secondario che non dipende dal ruolo base. Verrà scelto la notte zero. Dura 24 ore poi cambia. Muore se il possessore in quel momento viene rogato o morso. L'idea era quella di far parlare in topic. Ma soprattutto far nascere idee nuove.. perche spesso i primi giorni non si parla di nulla, invece cosi tutti sono costretti a parlare a dire la loro e possono uscire fuori diversi incastri. Secondo me. Chiedo scusa sulla data avevo la bozza ma facendo coppia incolla mi ha sfasato alcune parti e dovuto riscriverla D:
  7. Merî

    [PF] Organizzazione partite

    Sono rientrata ora
  8. Merî

    [PF] Organizzazione partite

    oggi non lo so devo vedere
  9. FLAME LUPUS Regole generali: Master: @Merî e @sigfried Numero di giocatori: Almeno 13. Inizio partita: Lunedi 15/01/2018 Conversazioni private tra i vivi: Non ammesse. Conversazioni private/pubbliche tra i vivi e morti: Non ammesse. Conversazioni private tra morti: Ammesse solo in cimitero. Astensione dal voto: Due volte. Motivazione del voto: Non richiesta. Locande: No. Difficoltà Partita: Semplice ORARI: 20:00 - Termine ultimo per il rogo. 22:00 - Chiusura del giorno e termine ultimo per la consegna dei poteri. 23:00 - Apertura nuovo giorno. RUOLI: Personaggi Buoni: Veggente Cieco (Visto Non Lupo / Conta Contadino / Vince Contadino) Dal rogo ed entro il termine delle comunicazioni, dovrà mandare un messaggio al master con il nome di due giocatori: uno che vuole "esaminare" e uno a cui vuole mandare l'esito di questa sondata. Il veggente cieco non riceverà alcuna risposta, ma verrà detto al destinatario della sondata se il giocatore scelto dal veggente è o non è lupo (non il ruolo esatto). Meretrice (Visto Non Lupo / Conta Contadino / Vince Contadino) Entro il termine delle comunicazioni, sceglie un giocatore da portarsi a letto salvandolo se questi viene indicato dal branco. Se però i lupi indicano proprio la meretrice, gli effetti del morso verranno trasferiti anche al personaggio che si trova con lei. Inoltre la meretrice deve scegliere una persona diversa ogni notte, e se indica un lupo, lei muore - anche qualora sia protetta dalla guardia. Guardiano della Notte (Visto Lupo / Conta Contadino / Vince Contadino) Sei un guardiano che si aggira di notte per il villaggio con un’armatura indistruttibile, chi decidi di proteggere la notte sarà protetto da qualsiasi attacco fisico (sbrano, spari, avvelenamento) ma non psichico (sondata). Non puoi proteggere per due notte consecutive la stessa persona. Poichè sei un tutt’uno con la notte ed indossi lunghe vesti nere che tengono celate le tue sembianze, al veggente appari come visto lupo. Medium Passa Medium (Visto ? / Conta ? / Vince ? ) A giorno0, dopo aver estratto i ruoli, tra tutti, (contadini, lupi, solitario) verrà scelto chi avrà il potere del medium. Il possessore (del potere), ogni notte dovrà fornire un nome ai master a cui mandare il potere. Al termine delle comunicazioni il moderatore gli comunicherà se il giocatore ucciso al rogo era o meno un lupo. Se anche il possessore viene sbranato quella notte, riceve l'esito e passa il potere, perché lo sbrano avviene dopo. Il passaggio non sarà pubblico. Contadini semplici x6 (Visto Non Lupo / Conta Contadino / Vince Contadino) Non hai alcun potere, e quindi nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla tua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetti essere lupi. Personaggi Cattivi: Lupo x2 (Visto Lupo / Conta Lupo / Vince Lupo) Ogni notte, a partire dal rogo ed entro il termine per le comunicazioni, sono obbligati ad indicare al moderatore il nome del giocatore che intendono mordere. Essi si conoscono tra di loro, e dovranno mettersi d'accordo per indicare un'unica persona. Vincono se il loro numero raggiunge quello dei contadini in gioco. Giovane Lupo (Visto Lupo / Conta Lupo / Vince Lupo) È un lupo mannaro a tutti gli effetti, ma non può sbranare nessuno. Se è l’unico lupo mannaro rimasto in vita, la partita prosegue come di norma ma nessun giocatore sarà più sbranato di notte. Se il Giovane lupo viene linciato (ma non se muore per qualsiasi altra ragione), gli altri lupi mannari per vendetta potranno sbranare due vittime durante la notte successiva. Personaggi Neutrali Ipnotista (Visto Non Lupo / Conta Contadino / Vince Rubavittoria) Pleonasticamente parlando, sei un ipnotizzatore. Ogni notte puoi ipnotizzare un giocatore. Ogni notte un giocatore diverso* ma più volte lo stesso giocatore in partita, se vuoi. Agisci prima di chiunque altro. Ogni notte mandi un messaggio ai master, con il nome da ipnotizzare e devi fornire un altro nome (anche il tuo se vuoi). Se quel giocatore ha un potere, veggente/guardia/medium/etc sonderà/proteggerà/etc il secondo nome da te fornito. Se ipnotizzi un lupo, deciderai lo sbrano (tranne nel caso sia il giovane lupo). Se indirizzi lo sbrano su un altro lupo, il morso salta e non muore nessuno. Se ipnotizzi un ruolo che riceve informazioni, come medium o veggente, entrambi riceverete le info sul secondo nome da te fornito. Se ipnotizzi il possessore del medium, il potere verrà passato al secondo nome da te fornito. L''Ipnotista vince se arriva vivo a fine partita. *Per ruoli come la meretrice o la guardia, che non possono proteggere due volte consecutivamente lo stesso giocatore, sotto l'influsso dell'Ipnostista, non si applica nessuna restrizione e loro non sapranno di essere state ipnotizzate. Ma potranno dedurlo, ovviamente. Ordine Azioni: -Ipnotista -Medium passa Medium -Veggente cieco -Guardiano della Notte -Meretrice -Lupi FAQ: -Il potere del medium: I lupi non possono passarsi il potere all'infinito, dopo il primo passaggio sono costretti a mandarla a un giocatore non lupo. In altre parole, i lupi non possono tenere due volte di seguito il potere.- Il potere del medium sparisce se chi riceve il potere quella notte viene morso, o se chi ha il potere quel giorno finisce al rogo.- Se l'Ipnotista ipnotizza il possessore del potere del medium, riceve l'esito anche lui. Anche se il possessore viene sbranato quella notte. L’altra l’idea era quella di mettere un eventuale Gufo. Ci sono ben due ruoli nuovi quindi fate attenzione soprattutto chi deve giocare Ci farebbe un piacere un parere generale.
  10. Chissà come va (:
  11. Non so perche so finita qui ma come è andata poi D:
  12. yep comunque ora puoi taggare tutti con un tag solo vedi
  13. @Utente @Master @Tech Cheeee belleeee foto
  14. i retroscena saranno la parte migliore della partita D: Ma io vinceròòòòòò
  15. scappo un attimo e succede il casino Basta che mi assicuri che Franz non ci provi di nuovo con me Comunque tra poco recupero un computer (: Tu devi giocare però
  16. Merî

    [PF] Organizzazione partite

    io non so se ci sono ma penso di si (:
  17. Merî

    Aiuto!

    @Green wolf qui ti cercano Ora vogliamo capire chi è
  18. O morivo o vincevo ahahah ah no quello era improbabile
  19. se qualcuno vuole aiutarmi pensavo una partita da 12 giocatori
  20. Un po' si ma speravo di no, non per lui ma perche è morto L' avevo intuito quando mi chiedeva se fossi d'accordo con il suo ragionamento Kado mi aveva messo il pallino di superlol che si fidava al giorno uno di me se era possibile sopravvivere qualche giorno anche dicendo qualcosa di convincente ma ecco perche non era possibile i calcoli so roba da ragionieri cit prof di analisi xD
  21. ma è minorenne iperbole D:
  22. voglio i complimenti meritati
  23. Avevo lasciato indizi per ogni ruolo dal primo giorno LOL solo che ripeto anche quello avrebbe allungato di un giorno, se tutto andava bene ma nulla più
  24. Grazie a tutti io dalla mia posso dire che è la terza volta che sono lupo con set da due lupi. Il problema maggiore che ho rinscontrato e “non saper più Che fare” cioè all’assenza di idee Perche il set non mi permette di giocare su qualcosa. Ieri pensavo che un tempo si usavano i vista lupi dalle file contadine roba Che non vedo Da mesi, altre soluzioni possibili sarebbero quelli di togliere il solitario per aggiungere un lupo, oppure ancora rafforzare un po’ i lupi con qualche potere aggiunto per far giocare, controbilanciando da un potere contadino. La Giulietta messa così non mi ha fatto impazzire un po’ perché non sa margine di capire e far parlarne per come trovarla. Forse quella che hai citato andava meglio. PS aprite il cimitero

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