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Hexdrinker

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Tutti i contenuti di Hexdrinker

  1. Ti vedo particolarmente attivo. Come ti autovaluti?
  2. @Fede non hai ancora detto che sei nuova e di non bullizzarto, questo è un po' sospetto
  3. Sonderei Abs e 10mac
  4. Ciao e benvenuta!
  5. Dici che la partita va giocata sugli atteggiamenti perché te sei un negativo visto negativo e ti vuoi giocare questa carta? Male male,.ti tengo d occhio
  6. Non dopo il primo rogo
  7. Non ho capito questo commento. Spiegalo
  8. Quando.le info che ha possono contribuire ad indirizzare la partita, ed il momento esatto lo sa.solo lui a seconda di come.si svolge la partita. Non uscirei dopo il primo rogo in ogni caso
  9. Ciao a tutti anche a scare
  10. Il mio Lego per un logo!!! @ Staff
  11. Ma anche un cieco di accorgerebbe della tua bellezza
  12. Le mie lup(t)ette
  13. Novità? Riuscite a mettermi un logo? Poi penso si possa archiviare giusto?? Le valutazioni mi pare siano sospese
  14. troppa roba da leggere. Io approvo. Ma sappiate che sto gior giocherò 3 rghe a giornata, sia da buono che da cattivo
  15. Si Carmy, mica ti aspetterai da me cose lineari. Cmq secondo te com'è stata la partita? Facile media difficile? E come fai a saperlo prima.di averla fatta?
  16. Hexdrinker

    E' tempo di freddure

    fa caldo
  17. Le flasch solitamente sono fatte di sera a partire dalle 21. Poi diende te con flash cosa intendi, ma di slito non ci sono tanti giocatori (5-7)
  18. può andare bene quella che ti ho impostato? O cmq qualsialsi cosa che ricordi i pirati
  19. @Manfri mi insegni a mettere o metti un logo? E stessa cosa, mi insegni o mi metti livello di difficoltà medio?
  20. @Manfri riesci a mettermi un logo e il livello di difficoltà medio?
  21. È più un discorso mondiale generale che del singolo forum:)
  22. No no, sei proprio druido. Chi ha il ruolo del druido è convinto di essere marinaio semplice,.ma in realtà è druido che è un ruolo inconsapevole
  23. PSW cimitero non so toglierla, per chi volesse leggere è iconfinidelmondodihex
  24. @OroroMunroe @Carmy + @Bucche @Shinobu Sanada + @Jawall @Stecata @Talilinds @Giumenta @Mario @Lorusgra + @Scarecrow @JackShepard + @Doom Vi ringrazio tutti per aver partecipato a questa partita, e spero vi siate divertiti. Onestamente c'era e c'è qualcosa da mettere a posto a livello di regolamento, di ghirigori come immagini e formattazione (anche l occhio vuole la sua parte) e di conoscenze della piattaforma (senza @Manfri e @Talilinds che ringrazio non sarei riuscito a fare niente), ma, se aspettavo che tutto fosse perfetto, non sarei mai salpato, e, visto che questo è un periodo nella mia di vari cambiamenti e del "se non ora quando?" Beh, eccoci salpati Estrazione Ruoli Oro Senzabarba Carmy+bucche Barbanera Shino+Jawall timoniere Stecata Elizabeth Talli Commodoro Giumenta Druido Mario Marinaio Pirata LorusGra+ Scare Gibbs Jack+Doom Bucaniere Marinai con ruoli molto forti, ma compensati dalla coppia più forte esistente di Pirati, con il bucaniere che poteva portare molto scompiglio, assieme ad elizabeth ed al marinaio pirata Giorno 0 Talli eletto Capitano e si dirige verso Guantanamo Notte 0 Jack sceglie Carmy Oro e Mario Stecata agisce su gra e la vede Gibbs Talli agisce su Gra e la vede Gibbs (sorteggio) Giorno1 Tally non decide la destinazione e si va verso mare 1 (sorteggiato) Notte1 Roga in Terra Talli Stecata vede Jack Bucaniere Gra protegge Jack Oro Esce ad uccidere Gra Carmy agisce su Stecata Sparrow Muore Killata LorusGra vista Gibbs dal medium pubblico Giorno2 Eletta Shino capitano che va a Guantanamo Notte2 Roga Jack in acqua visto Bucaniere dal medium pubblico Shino blocca Carmy (attenzione che il bucaniere è morto e non sono più validi i suoi poteri) Carmy associa Stecata ad Elizabeth (ma è bloccata da Shino) Stecata vede Shino timoniere Oro esce ad uccidere Shino Timoniere dal medium pubblico Giorno 3 Risale a Bordo Tally Nessuna elezione di capitano e si resta a Guantanamo. Notte 3 Si roga Carmy Stecata Sonda Oro e la vede SenzaBarba Tally sonda Mario e lo vede Barbanera Oro uccide Stecata (Oro non può tentare l'associazioe perchè Carmy è viva anche se fuori dalla Nave) Giorno3 Tally è eletto capitano e si dirige all Havana Notte3 Roga Oro e finisce la partita. Vincono i marinai (Ndr se fosse rogato qualsialsi altro avrebbero vinto i pirati, poichè Carmy a Terra, continuava a contare pirata per la sua fazione) Ulteriori considerazioni: Non sapevo come gestire la non elezione del capitano, e non sapevo se morto il bucaniere sparivano anche i suoi poteri, ho anche cercato risposte in partite precedenti, ma non ho trovato molto, ho deciso di gestire così e quindi mi impogno che sia giusto. Le pagelle e le valutazioni in questo periodo di Politically correct paiono abbandonate ma vorrei fare una note di merito alla coppia Shino+Jawall che con la loro mossa di Bloccare Carmy che avrebbe associato Stecata, forse non indirizzano la partita, ma le danno comunque una bella botta. Notta di merito anche a Tally (seppur si dimentica la votazione di capitano) Una cosa che è sfuggita a tutti, è che se anche credavate a Ste Elizabeth, anche se sondava Cary, Oro o Mario, Oltre a Jack, avrebbe visto esito Bucaniere Alla prossima (che ci sarà anche se non so quando) Ciao, e grazie per tutto il pesce

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