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Tutti i contenuti di Jesus 'SnaKe SuperPuppy
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Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Il messaggio riportato a colui che è scelto dal sacerdote cieco dice se almeno uno dei due è losco o se sono entrambi innocenti, come da schedina. -
Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Ragazzi mi son reso conto da solo di aver commesso un errore con il Capovillaggio. Nel regolamento è scritto che non avrei dovuto rivelare la scelta del Capovillaggio. Per coerenza, vista la natura "a cazzo di cane" del set, continuerò a riportare il nome pubblicamente. Dai dai dai. -
Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
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Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Meno male hai quotato la schedina del Prestigiatore due minuti fa. -
Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
ORDINE D'AZIONE: Prima notte: Renè Ferretti (Veggente) Arianna (Postino) STANOTTE AGISCONO SOLO RENE' (VEGGENTE) E ARIANNA (POSTINO) Font size 18 a prova di chi da le cose per scontato. -
Viva la merda
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Cimitero
eri l'ubriaco, peccato che non si sia attivato troppe circostanze in sta partita che hanno annullato subito alcune dinamiche -
Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Confermo. -
Lista iscrizioni e votazioni
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
VOTAZIONI RIAPERTE Meri (1) Lorusgra (1) -
Giorno 2 - Exit Strategy
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha pubblicato una discussione in Il Lupus del Cuore
Allora voi sapete che tutti i programmi, tutte le fiction di tutte le reti di tutti palinsesti ruotano intorno ai dati auditel. Noi no! Noi no! Noi tiriamo dritti signori, oggi più che mai! Perché noi facciamo questo lavoro seriamente e per altri due motivi: A, siamo dei professionisti; B, perché siamo persone che stanno raccontando una storia, la storia di Occhi del cuore. Oggi più che mai signori, voglio che dimostriate quello di cui siamo capaci. E dai, dai, dai! Dai, dai, dai! @cekko91 è sostituito da @Marvoch!!!!! NELLA NOTTE MUORE..... LORUSGRA RICEVE UN VOTO AL ROGO DAL CAPOVILLAGGIO! Meri inoltre ha un voto al rogo in quanto astenuta. @Stecata @JackShepard + @Doom @Hexdrinker + @Yeatu @Fede @Marvoch @Nerea @Talilinds + @SuicideLullaby @Merî + @OroroMunroe @mariosan @Shinobu Sanada + @Jawall @bachforever @Lorusgra @Scarecrow -
Giorno 1 - Qualità o morte
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
MUORE HYD AL ROGO -
Giorno 1 - Qualità o morte
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Ho aggiunto una FAQ sulla Tamburina. Buon proseguimento. -
Regolamento
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
FAQ: Biascica (Tamburina) non sarà consapevole di aver trovato o meno gli STRAORDINARI DI APRILE. Una volta che Biascica (Tamburina) trova i suoi STRAORDINARI DI APRILE sarà talmente in pace con sé stesso che diventerà un completo contadino semplice senza azioni da eseguire nella notte. -
Giorno 1 - Qualità o morte
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Hai perfettamente ragione e non mi aspettavo che non si collegasse affatto. Se non si fa vivo entro stasera, sarà sostituito (e avviso che nel caso il suo sostituto non avrà il malus per l'astensione). -
Giorno 1 - Qualità o morte
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha pubblicato una discussione in Il Lupus del Cuore
Kubrick? Posso essere sincero? Io considero Kubrick un incapace! Lo considero il classico esempio di instabilità artistica, abbia pazienza! È uno che affrontava un genere, falliva e passava a un altro genere. Come lo vogliamo chiamare? Eh? Poi anni e anni da un film a un altro. Anni e anni di che cosa, eh? Di profondo imbarazzo per il film precedente, abbia pazienza! DA QUESTA NOTTE POSSONO AGIRE TUTTI I RUOLI (ECCETTO IL LUPO NERO COME DA REGOLAMENTO). LE VOTAZIONI SONO APERTE. VI COMUNICO CHE LE PROSSIME GIORNATE NON SARANNO APERTE COSI' PRESTO, MA PROBABILMENTE DOPO LA VOSTRA MEZZANOTTE. @Stecata @JackShepard @Hexdrinker + @Yeatu @Fede @cekko91 @~Hyd @Nerea @Talilinds @Merî + @OroroMunroe @mariosan @Shinobu Sanada + @Jawall @Carmy @bachforever @Lorusgra @Scarecrow -
Giorno 0 - Il mio primo giorno
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Immagino intendiate il "contadino vanitoso". Il postino e il sacerdote ricevono i responsi; Il messaggero diventerà uno dei due che si scambierà il messaggio nella notte. -
Giorno 0 - Il mio primo giorno
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a Jesus 'SnaKe SuperPuppy nella discussione Il Lupus del Cuore
Qual è la domanda? -
Giorno 0 - Il mio primo giorno
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha pubblicato una discussione in Il Lupus del Cuore
Tutti dicono che fare Gli occhi del cuore 2 è un'autentica pazzia, dice: «Ti hanno sospeso la prima serie alla terza puntata e che fai? Ne fai un'altra? Ma cos'è sei scemo? Sei cretino?» Ah allora è cretino il Dottor Cane, che ci crede così tanto. Allora sono cretini i greci, che intanto si stanno comprando il format. Dice che Gli occhi del cuore è andata male. No, non è andato male; è stato collocato male nel palinsesto. Non era giusta la fascia oraria, non era giusto il periodo. Ma allora sospenderlo è stata una sconfitta? No, al contrario, è stata la preparazione a una vittoria; sì perché ora noi siamo pronti a rimandare in onda la prima serie ma con un lancio, signori, un lancio straordinario! Però... bisogna cambiare mentalità, sì sì sì, e io mi domando, ma voi siete in grado di cambiare mentalità? Perché io vi avverto, se non si cambia mentalità qui, noi gireremo questa: la puntata conclusiva, l'attentato, dove muoiono tutti i personaggi e finisce tutto. E poi tutti a casa, ad aggiornare il curriculum. STANOTTE AGISCONO SOLO RENE' (VEGGENTE) E ARIANNA (POSTINO) -
Lista iscrizioni e votazioni
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha pubblicato una discussione in Il Lupus del Cuore
VIVI 5/15 Stecata JackShepard + Doom (morto a Giorno 4) Hexdrinker + Yeatu (morto a Notte 5) Fede cekko91 Marvoch (morto a Notte 4) ~Hyd (morto a Giorno 1) Nerea (morto a Giorno 5) Talilinds + SuicideLullaby Merî + OroroMunroe (morto a Notte 3) mariosan Shinobu Sanada + Jawall (morto a Giorno 2) Carmy (morto a Notte 2) bachforever (morto a Giorno 3) Lorusgra Scarecrow (morto a Notte 5) ROGO GIORNO 1 ROGO GIORNO 2 ROGO GIORNO 3 ROGO GIORNO 4 ROGO GIORNO 5 -
REGOLAMENTO GENERALE: Masters: Jesus 'SnaKe Superstar Data d'inizio: 24 giugno Numero di giocatori: 16 Difficoltà partita: Media Guida generale al Lupus Conversazioni private tra i vivi: Non ammesse Conversazioni private tra i vivi e i morti: Non ammesse Conversazioni private tra i morti: Cimitero Astensioni al voto: Con malus (un voto ad inizio giornata per ogni votazione saltata e i voti sono cumulativi) Motivazioni al voto: Non richieste Locande: No Cimitero: Sì In caso di parità al rogo: Muore chi ha ricevuto per primo il voto decisivo ORARI: 22:00 - Chiusura delle votazioni, del giorno e annuncio dell'esito del rogo 22.30 - Termine ultimo per la comunicazione dei poteri da parte dei ruoli 23≃ - Apertura di giornata LA PRODUZIONE & IL CAST RENE' FERRETTI (VEGGENTE) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO. ARIANNA (POSTINO) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Durante la notte, può scegliere un giocatore (compreso sé stesso) a cui sarà consegnato l'esito della sondata del Veggente (vedi schedina del ruolo). Se lo fa, il Veggente non riceverà alcun responso. ALESSANDRO (MESSAGGERO) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Ogni notte, a partire dalla seconda, può scegliere due giocatori (compreso sé stesso) da mettere in comunicazione. I due giocatori scelti potranno scambiarsi un messaggio privato a testa (tramite il Game Master), da inviare entro il calare della notte. A ciascun giocatore è comunicato chi sarà il destinatario del messaggio prima di inviarlo. Il Messaggero non può scegliere la stessa coppia di giocatori per più di una volta in tutta la partita, né può scegliere lo stesso giocatore per due notti consecutive. DUCCIO (SACERDOTE CIECO) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore che sarà incaricato di raccogliere le confessioni degli indiziati per il rogo. Il giocatore scelto scoprirà se almeno uno tra il giocatore più votato e il secondo giocatore più votato del giorno prima era LOSCO (senza però sapere quale) oppure se erano entrambi INNOCENTI. BIASCICA (TAMBURINA) - modificato vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE È un membro della banda ma purtroppo non ha ancora ricevuto i suoi STRAORDINARI DI APRILE! Gli straordinari saran consegnati a un ruolo del villaggio determinato casualmente (che non sarà consapevole di averle). Ogni notte, a partire dalla seconda, la Tamburina dovrà indicare un altro giocatore nella speranza di ritrovare i suoi straordinari di aprile. Se li riesce a trovare, aprirà talmente tutto che i lupi saran così acceccati da non riuscire a sbranare per quella notte. SERGIO (CAPOVILLAGGIO) vince VILLAGGIO - conta 2xUMANO - visto INNOCENTE È il capo del villaggio e la sua importanza è tale che conta come due UMANI. Ogni notte, a partire dalla seconda, può fare il nome di un giocatore al Game Master. All’inizio del giorno successivo, il Game Master annuncerà pubblicamente che quel giocatore ha ricevuto un voto per il rogo dal “Capovillaggio” (senza rivelare la sua identità). Durante il giorno, il Capovillaggio può poi votare pubblicamente come tutti gli altri giocatori, per lo stesso giocatore o per uno diverso. In pratica il Capovillaggio vota due volte per il rogo: una volta anonimamente durante la notte, una volta pubblicamente durante il giorno. Siccome la priorità del Capovillaggio è il benessere degli altri, rifiuterà qualsiasi tipo di protezione per sé stesso, compresa quella della Guardia del Corpo, della Meretrice e della Bambina. Se uno di questi ruoli fa il suo nome, la loro abilità per quella notte è sprecata. KARIN (ISPETTORE) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE A notti alterne, può scoprire se un determinato ruolo è ancora in gioco. Non può indagare sullo stesso ruolo per due volte consecutive. STANIS (PRINCIPE IN INCOGNITO INCONSAPEVOLE) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo, ma in realtà è un principe. Se viene sbranato dai lupi, prima di morire lascerà un marchio per identificare il colpevole. Il Game Master assegnerà casualmente il marchio del Principe al LUPO che l'ha sbranato oppure a uno dei due giocatori adiacenti a quest'ultimo. All'inizio del giorno, il Game Master annuncerà quindi pubblicamente il giocatore che è stato marchiato. (Sono considerati adiacenti al LUPO i giocatori ancora vivi immediatamente prima e dopo di lui nella lista dei giocatori.) ITALA (UBRIACO INCONSAPEVOLE) - modificato vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo, ma in realtà è l'ubriacone del villaggio. Se viene scelto come vittima dello sbrano, muore, ma la notte successiva i lupi non potranno attaccare. CORINNA (CONTADINO VANITOSO INCONSAPEVOLE) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo, ma in realtà è il contadino vanitoso. Egli possiede uno specchio in cui si specchia ossessivamente e che porta sempre con sé, non se ne separa mai. Questo antico specchio possiede un incantesimo molto particolare, che riflette qualsiasi potere. Quando un altro personaggio sceglie il Contadino Vanitoso come bersaglio, gli effetti di quel potere si applicheranno al giocatore stesso invece che al Contadino Vanitoso (anche qualora il potere normalmente non possa essere usato su sé stessi). I lupi possono però sbranarlo normalmente. MARTELLONE (INCOMPRESO INCONSAPEVOLE) vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto LOSCO Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo. Essendo però l’incompreso del villaggio, appare come LOSCO al Veggente e altri ruoli indagatori. La sua impopolarità è tale che persino a ruoli come il Medium e il Domatore di Orsi apparirà come LUPO. LA RETE & GLI SCENEGGIATORI LOPEZ (PRESTIGIATORE) - modificato vince BRANCO - conta UMANO - visto INNOCENTE È un normale umano, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli). Grazie al suo gioco di prestigio, per una sola volta in tutta la partita, può scegliere di alterare la visione del Veggente, riportando un esito opposto a quello reale. SCENEGGIATORE 1 (LUPO ALFA) vince BRANCO - conta 2xLUPO - visto LOSCO È il capo del branco e un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma la sua importanza è tale che conta come due LUPI. A partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può scegliere di usare il suo potere di Alfa per far sì che lo sbrano dei lupi avvenga come prima azione in assoluto per quella notte. Tuttavia, da quel momento in poi, parte della sua energia si esaurirà e conterà come un solo LUPO. SCENEGGIATORE 2 (LUPO SPELACCHIATO) vince BRANCO - conta LUPO - visto INNOCENTE È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma essendo privo di pelo appare come INNOCENTE ai ruoli di indagine. SCENEGGIATORE 3 (LUPO NERO) vince BRANCO - conta LUPO - visto LOSCO È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte, a partire dalla terza, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi.Se il Lupo Nero prova a fare un'associazione, non ne potrà tentare di fare un'altra la notte successiva (a prescindere dal fatto che fosse giusta o sbagliata). ORDINE D'AZIONE: Prima notte: Renè Ferretti (Veggente) Arianna (Postino) Notti successive: Sceneggiatore 1 (Lupo Alfa) Lopez (Prestigiatore) Duccio (Sacerdote Cieco) Renè Ferretti (Veggente) Arianna (Postino) Karin (Ispettore) Alessandro (Messaggero) Biascica (Tamburina) Sergio (Capovillaggio) Sceneggiatore 3 (Lupo Nero) - dalla terza notte Sbrano dei Lupi
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Sei morto.
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Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a ~ Josephine nella discussione Musica
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Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a ~ Josephine nella discussione Musica
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IN AFRICA @Stecata
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Prenotazioni prossime partite
Jesus 'SnaKe SuperPuppy ha risposto a kado' nella discussione Organizzazione Partite
secondo me no, ma tutto è possibile -
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