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Jace

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Tutti i contenuti di Jace

  1. Jace

    Giorno 0

    Chi è in carcere è immune a tutto, non può ricevere nulla né attivare poteri
  2. Jace

    Giorno 1

    Giorno 1 Trovate il cadavere morsicato di Dark e Jace poco distante con un coltello conficcato nella schiena. Pare che nel villaggio ci siano dei lupi e un killer spietato! Trovateli e uccideteli!
  3. Jace

    Giorno 0

    Lo stregone agisce ogni notte.
  4. Jace

    Giorno 0

    Giorno 0 Oggi, di giorno, agisce il Lupo Stregone. Di notte il veggente cieco. Buon divertimento!
  5. Jace

    Lista Iscritti & Votazioni

    Lista Iscritti & Votazioni 01- Mescalina 02- Bucche 03- Lena + Chov Ram morto notte 4 04 - Graffettatrice + Dream rogo giorno 1 05 - SuperLol morto notte 1 06- Matt 07- Mariosan morto notte 2 08- Stecata 09- Sannin 10- Mid + Marco rogo giorno 2 11- Estiqaatsi rogo giorno 3 12- Doom + Ant morto notte 1 Risorta giorno 3 13- Polle morto notte 2 14- Ermengarda + Sapia 15- Meri rogo giorno giorno 4 GIORNO 1: GIORNO 2: GIORNO 3: GIORNO 4:
  6. Jace

    Regolamento

    Regolamento & Orari Master: @Jace, @DarkPhoenix, @~ Josephine Numero di giocatori: 15 Conversazioni private tra i vivi: Ammesse solo tra il Carceriere e l'Incarcerato Conversazioni private/pubbliche tra i vivi e morti: Non ammesse Conversazioni private tra morti: Ammesse solo in cimitero Astensioni dal voto: Libere Motivazione del voto: Non Richiesta Pareggio al rogo: Ballottaggio privato in cui votano solo i Contadini Semplici e Lupi Mannari Semplici. In loro assenza muore il primo che ha ricevuto il voto decisivo. Ore 21: Chiusura votazioni al Rogo Ore 21:30: Eventuale Ballottaggio Ore 22: Azioni Ruoli Ore 22:30: Apertura nuovo giorno Locande: No Difficoltà Partita: Facile Ruoli Veggente Cieco (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Ogni notte devi scegliere due giocatori (escluso te stesso): uno su cui desideri indagare e uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è INNOCENTE oppure LOSCO. Tu non riceve alcun responso. Medium (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Ogni notte a partire dalla seconda, il Game Master ti comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Bodyguard (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Ogni notte sceglie un giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere ucciso durante la notte e verrai attaccato tu al suo posto. Data la forza, sopravviverai al primo attacco, ma il secondo sarà fatale. Ogni notte ti proteggerai automaticamente. Carceriere (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Durante il giorno scegli un bersaglio da mettere in cella la notte successiva. Calata la notte, puoi parlare in privato con il tuo bersaglio, che non potrà usare le sue abilità. Se non sei sicuro della sua innocenza, puoi decidere di giustiziarlo. Spirito Bianco (Visto LOSCO - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) A partire dalla terza notte, puoi decidere di riportare in vita un giocatore morto per qualsiasi motivo. Il tuo potere è però limitato: puoi usare la tua abilità solo per due volte in tutta la partita e alla seconda resurrezione perirai per lo sforzo. Figlio dei Lupi Inconsapevole (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Inizi il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti ti comunicherà di essere quel ruolo. Se però vieni sbranato dai lupi, invece di morire ti trasformerai in un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo). Contadino Semplice x5 (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Sei un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetti essere lupi. Lupo Stregone (Visto LOSCO- Conta LUPO - Vince BRANCO) Durante il giorno puoi incantare un altro giocatore. Quel giocatore apparirà LOSCO se visto dal Veggente. Se sei l'ultimo lupo in partita, non puoi incantare nessuno. Lupo Mascotte (Visto LOSCO- Conta LUPO - Vince BRANCO) Sei un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo) e il membro preferito del branco. Se muori per qualsiasi motivo, gli altri lupi, accecati dalla rabbia per aver perso il loro beniamino, potranno sbranare una vittima aggiuntiva durante la notte successiva. Lupo Mannaro (Visto LOSCO- Conta LUPO - Vince BRANCO) Conosci gli altri lupi e puoi comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, devi metterti d’accordo con i tuoi compagni di branco e scegliere una vittima da far sbranare. Serial Killer (Visto INNOCENTE- Conta UMANO - Vince RUBAVITTORIA) Ogni notte puoi uccidere un giocatore e ad inizio giornata verrà indicato come "vittima del Serial Killer" . Vinci se, a fine partita, sei l'unico sopravvissuto. I lupi non possono ucciderti. Ordine Azione Ruoli Durante la notte 0 agisce il Veggente Cieco Di giorno agiscono il Carceriere e il Lupo Stregone Di notte agiscono Bodyguard, Veggente Cieco, Medium, Spirito Bianco, Serial Killer, Morso dei Lupi FAQ Work in Progress
  7. Non ho letto nulla, ma tema bellissimo e io voglio fare il pisello. Mi si addice
  8. Jace

    Valutazioni

    Le 48 ore sono abbondantemente passate 🙂 Scopro come spostare la sezione e lo faccio. Scopro come aggiornare i punteggi master, non ci riuscirò, chiamerò Joppa e grazie a tutti per la partita ancora una volta, alla prossima!
  9. Jace

    Valutazioni

    Qui sono dettagliati O molto più semplicemente nella home del sito, sotto le attività recenti, c'è la classifica giocatori (mensile, annuale e di sempre)
  10. Jace

    Valutazioni

    a proposito, tu e @Mid mi dovete dare un centinaio di lupus coins se non erro. Sganciate v.v
  11. Jace

    Valutazioni

    +1 per le rime
  12. Jace

    Valutazioni

    Valutazioni  “Tra l'amore senza sesso e il sesso senza amore ho scelto internet senza limiti.” +1 Punto a Vegeta, Lena, Cardamomo, Manfri, Sannin, Yeatu, Gilgamesh, Manu, Bucche, Super Lol, Stecata, Graffettatrice, Mariosan, Mid, Marco1306, Scarecrow e Sapia per corretta partecipazione +2 Punti a Chov Ram, Salmur, Polle e Dreamper corretta partecipazione e vittoria +2 Punti a Cocco per corretta partecipazione e strategia nel far uscire Massoni individuando quasi tutte le coppie. Si riconferma un McFail però. +2 Punti a Ermengarda per corretta partecipazione e intuito nell'aver sospettato e accusato diversi lupi tra cui il famigerato Esti. Diventerà fortissima +3 Punti a Tobias per corretta partecipazione, vittoria e strategia per come si è mosso in piazza e in lista lupi +4 Punti a Estiqaatsi per corretta partecipazione, vittoria e gestione della piazza Commento di Jace: Heilà! Sono molto contento di aver masterato questa partita un po' sperimentale e spero che giocare in coppia abbia divertito un po' tutti così da riproporre questa meccanica in una partita futura, magari anche migliorata grazie a questa prima esperienza. Volevo ringraziare tantissimissimo i miei due soci Ant e Matt, perché senza di loro non sarei mai riuscito a masterare, nemmeno svincolandomi dai miei turni infernali. Ant alla sua prima esperienza è stato impeccabile, mentre Matt si riconferma un gran figo! E niente, alla prox! Commento di Ant e Matt: Grazie a tutti per aver giocato la partita! Speriamo di rivedervi presto in una futura partita firmata Graff&Dream. 
  13. Jace

    THE END

  14. Jace

    THE END

    Plot twist
  15. Jace

    THE END

    Vi osservo dall'alto della mia magnificenza
  16. Jace

    THE END

    Uscite le valutazioni.
  17. Ant e Matt mi hanno fermato, io ne volevo mettere 18
  18. cazzo è vero adesso il single la ruba
  19. Ragazzi sono io il single
  20. Questo è un brutto colpo, sigh
  21. Jace

    Ciao!

    Ciao benvenutissima!
  22. Jace

    Giorno 3

    “Fra mille ho scelto te... vedi a volte la fretta...” Nessuno è morto. Tutti sentiranno la sua mancanza (?).
  23. Jace

    Giorno 2

    @Bucche @Manfri @tutti Se al ballottaggio vi è un ulteriore pareggio, muore il giocatore che ha ricevuto per primo il voto decisivo, quindi non c'è il doppio o triplo rogo.
  24. Jace

    Giorno 2

    "Meglio aver amato e perso, che non aver mai amato" Chissà se la pensa così anche l'eventuale compagno di vita di @Gilgamesh, morto in questa notte innevata.
  25. Jace

    Giorno 1

    @Bucche Si, amore/vendetta può usare il suo potere quando vuole dal momento in cui l'altro muore e non per forza il giorno in cui il compagno muore

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