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Mirtillo

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  1. Mirtillo

    Retro

    Mah c'era il capovillaggio che faceva numero e il rv che giocava proC, semplicemente serviva ad evitare sia la dichiarazione del capovillaggio che troppe dichiarazioni (avrebbero stretto il cerchio). 2 lupi contro 5 umani numericamente parlando è lo standard per 7 giocatori. Potevo mettere veggente lupi e contadini ma ho cercato di creare qualcosa di più complesso ed interessante, ti dirò che sono abbastanza soddisfatto del risultato, penso che tutto sommato fosse equilibrata (anche se è difficile stabilirlo). Il veggente era contrastato dal lupo specchio, l'omega sensitivo ha un bonus ed un malus, ubriaco e matto che potenzialmente arrivano a capire chi sono ci stanno viste le dichiarazioni limitate. Purtroppo il villaggio ha avuto - una piazza silenziosissima che inevitabilmente porta a dare voti random - Mario che non ha usato mai i poteri del matto, quando avrebbe potuto certificare 2 giocatori - il veggente che sonda due NL fra cui, per sfiga, l'ubriaco che si schianta Quindi la sconfitta ci sta tutta imho, a prescindere dal set
  2. Mirtillo

    Retro

  3. Mirtillo

    Retro

    VINCONO I LUPI! Complimenti @Hexdrinker e @Stecata 1. Mariosan - Matto 2. Hyd - Ubriaco 3 - Hexdrinker - Lupo Specchio 4. Stecata - Lupo Omega Sensitivo 5. Fiordiloto - Capovillaggio 6. Scarecrow - Veggente 7. Fede - Impostore Giorno Zero Prima notte Fiordiloto (Capovillaggio) vota Hyd (Ubriaco) Scarecrow (Veggente) indaga su Fede (Impostore) e la vede Innocente (Hyd -se fosse Matto- scambierebbe i ruoli a Scarecrow e Fede) Giorno Uno Seconda Notte Hexdrinker (Lupo Specchio) attiva il riflesso Scarecrow (Veggente) indaga su Hyd (Ubriaco) e lo vede Innocente Hyd (Ubriaco) beve con Stecata (Lupo Omega Sensitivo) e muore Hexdrinker (Lupo Specchio) tenta di sbranare Mariosan (Matto), ma è bloccato dall'Ubriaco Stecata (Lupo Omega Sensitivo) scopre che l'Ubriaco ha agito su di lui (Hyd -se fosse Matto- scambierebbe i ruoli a Mariosan e Fede) Giorno Due Rimangono 2 Umani VS 2 Lupi and that's it
  4. Mirtillo

    Day 2

    Il Connestabile Hexdrinker decide che deve morire Scarecrow.
  5. Mirtillo

    Salotto degli Spiriti

    In realtà non è ancora detto. Il RV può indicare anche un giocatore morto, quindi dovete sperare che il RV si convinca che il Capovillaggio non ha votato per psicologia inversa. Certo però, sarà dura per il villaggio... com'è giusto che sia dato che la gente non sta giocando
  6. Mirtillo

    Salotto degli Spiriti

    Benvenuti Fiordiloto e Hyd. Come la vedete per la vostra fazione?
  7. Mirtillo

    Votazioni + Iscritti

    Triaperte
  8. Mirtillo

    Day 2

    durante la notte muore 5/7 Nessun voto dal Capovillaggio. Il Connestabile diventa
  9. Mirtillo

    Day 1

    Scusate ma non ho avuto tempo di entrare alle 22 per comunicare il morto al rogo Il Connestabile Hyd ha deciso che deve morire Fiordiloto. Siccome ho ritardato questa comunicazione scala il tempo per le comunicazioni fino alle 23 Ricordo che stasera possono agire tutti i ruoli ed i CS possono lasciare i nomi per l'ubriaco e devono lasciare quello per il matto
  10. Mirtillo

    Salotto degli Spiriti

    Madò sta partita
  11. Mirtillo

    Salotto degli Spiriti

    Mario il lupo specchio poteva agire pure stanotte, che ti inventi che la sondata di oggi è pulita?! Ma se non leggete il regolamento io che lo scrivo a fareeeeeeeeeeees
  12. Mirtillo

    Votazioni + Iscritti

    Riaperte
  13. Mirtillo

    Day 1

    @Fede @Fiordiloto le elezioni per il Connestabile non funzionano così. Può essere votato solo chi si candida e Hyd non l'ha fatto, quindi teoricamente i voti nei suoi confronti sarebbero nulli. Dato però che non c'è stato alcun candidato, ho deciso di farli valere comunque.
  14. Mirtillo

    Regolamento

    Sempre della serie schedine scritte di fretta, non era chiaro in quella dell'Impostore che potesse indicare anche un giocatore morto. Per il momento è tutto, my bad
  15. Mirtillo

    Day 1

    Durante la notte muore 7/7 Il Capovillaggio vota Hyd.
  16. Mirtillo

    Regolamento

    Devo segnalare un errore nella schedina del Lupo Specchio. Il ruolo era pensato per poter agire solo una notte in tutta la partita ed effettivamente non mi ero accorto che la schedina sembrava dire il contrario. Mi scuso per l'equivoco @mariosan @~Hyd @Hexdrinker + @Yeatu @Stecata @Fiordiloto @Scarecrow + @Carmy @Fede
  17. Mirtillo

    Day 0

    Hyd diventa Connestabile (poi però vi spiego come funziona) Stasera può agire chiunque tranne Lupi Mannari e Ubriaco Ricordo ai CS che possono tentare di usare il potere del Matto Comunicazioni entro le 22.30
  18. Mirtillo

    Day 0

    Alle 22.00
  19. Mirtillo

    Salotto degli Spiriti

    Fate compagnia al Coniglio di Pasqua.
  20. Mirtillo

    Votazioni + Iscritti

    Aperte
  21. Mirtillo

    Votazioni + Iscritti

    Connestabile: Hexdrinker In vita: 5/7 1. mariosan [1 astensione] 2. ~Hyd morto 2 notte 3. Hexdrinker (+ Yeatu) [1 astensione] 4. Stecata [1 astensione] 5. Fiordiloto morto giorno 1 6. Scarecrow (+ Carmy) [2 astensioni] 7. Fede Day 0 Day 1
  22. Mirtillo

    Day 0

  23. Mirtillo

    Day 0

    daje
  24. Mirtillo

    Regolamento

    Meccanica Speciale: Connestabile* Cimitero: sì Astensioni Massime: 2 In Caso di Pareggio: Connestabile * CAPOVILLAGGIO (vince Villaggio - visto Innocente - conta ×2 Umani) VEGGENTE (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) MATTO (Modificato/Inconsapevole) (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) UBRIACO (Inconsapevole) (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) LUPO SPECCHIO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) LUPO OMEGA SENSITIVO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) IMPOSTORE (vince Rubavittoria/Villaggio - visto Innocente - conta Umano) Ordine di Azione: Impostore Lupo Specchio Ubriaco Capovillaggio Veggente Lupi Mannari Matto
  25. Mirtillo

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