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Marvoch

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  1. A giorno 4 ha perso usando tutti i poteri nel peggior modo possibile (specifichiamo). Comunque i lupi erano 4, non cinque, hanno avuto fortuna a mordere il mentore a notte 1. Comunque come ho detto nel topic di apertura, sì, il branco era pesantemente sbilanciato rispetto alle altre due fazioni. In particolare dalla presenza del cerbero e dal fatto che il ragazzo non fosse un figlio dei lupi. Detto questo un paio di puntualizzazioni, ogni fazione aveva la sua morte extra, e una delle due che avevano i cattivi era difficilmente attivabile. Il proL non è OP, perché parte con un normale indemoniato. In questa partita Dark ha giocato molto bene e ha trovato i lupi subito.
  2. Io la vorrei riproporre con un set modificato più avanti, proprio perché anche a me ha lasciato un po' con l'amaro in bocca, dato che era troppo sbilanciata per la fazione contadina. Ma non sono d'accordo con le statistiche. Semplicemente è stata giocando molto male dal villaggio che per vincerla avrebbe dovuto giocarla molto bene (come detto in apertura, colpa di nessuno, ma il set è solo parte del problema)
  3. ABS master vi avrebbe strangolato a sangue
  4. La password del cimitero è Canicattì
  5. Viaggiavamo in silenzio. L'unico rumore era quello della tempesta e delle ruote che sollevavano schizzi d'acqua sulla strada completamente allagata. Lei disegnava con il dito sul finestrino appannato. Io cercavo di tenere gli occhi sulla strada, cercavo di ricordare il resto del sogno - un dettaglio, qualcosa dimostrasse che lei era, non so, lei, che io ero io. Ci fermammo davanti a un cancello di ferro abbattuto, invecchiato dalle intemperie e arrugginito. Di fronte a noi in cima alla collina, appena visibile nella coltre di nebbia, si ergeva la dimora dei Ravenwood. Non mi ero mai avvicinato così tanto. Spensi il motore. Ora la tempesta era sfumata in una pioggerellina lieve e costante. Aprii la portiera per scendere e accompagnarla fino alla porta. - No, non farlo. - sembrava imbarazzata. - Mio zio é...... un po' timido. - era un eufemismo. - Immagino di doverti ringraziare. - Per non averti investito? Sorrise. - Si, per quello e per il passaggio. - Bene. Ci vediamo in giro. - Mi voltò le spalle, entrò dal cancello e corse verso casa, sul viottolo ripido e fangoso. Sbattei la portiera. Misi la retro e tornai al bivio, per svoltare dove svoltavo di solito e imboccare la strada che avevo preso per tutta la vita. Fino ad oggi. Vidi brillare qualcosa sul sedile malconcio. Un bottone d'argento. Me lo infilai in tasca. Chissà cosa avrei sognato quella notte. VINCE IL BRANCO (congratulazioni a Stecata, DarkPhoenix, Lena, Estiqaatsi, MegalomaniaC e Nerea) Intanto volevo aprire scusandomi per il set, perché a partita iniziata ci siamo resi conto che era evidentemente sbilanciato, non in modo tale da rendere la fazione contadina impossibilità a vincere (come secondo alcuni), ma sicuramente facendola partita da una posizione di netto svantaggio. Nello specifico i problemi erano tre a mio avviso: un ammazzavampiri che non uccideva sul colpo l'antico vampiro, l'assenza di un detective capace di distinguere fra vampiri e lupo, e la presenza del ragazzo selvaggio e del cerbero minore nel branco, che sarebbe dovuto essere sostituita con un semplice figlio inconsapevole e un lupo grigio, oppure affiancata da due ruoli di protezione per il villaggio, al posto delle guardie gemelle, oppure di un ruolo di protezione e un cavaliere. Di tutto ciò mi scuso moltissimo, perché capisco la frustrazione immensa nel giocare un set di partenza sbilanciato. Imputo questi errori di valutazione alla scarsità di tempo che abbiamo potuto dedicare alle modifiche visto i 22 iscritti improvvisi, ma spero comunque di fare miei queste esperienze ed evitare di ripetere gli stessi errori in futuro. Detto ciò, imputo la sconfitta così drastica del villaggio anche ad altri elementi. In primo luogo l'uso dei poteri: mentre il branco ha sempre usato i proprio poteri nel miglior modo possibile (basti pensare che il primo giorno hanno attivato il ragazzo selvaggio o hanno eliminato il rischio latente del famiglio) i contadini dal loro canto li hanno usati sempre nel peggior modo possibile, assottigliando rapidamente le proprie fila. Questo ovviamente non è colpa di nessuno ma sono state semplici contingenze della partita, che però hanno portato alla situazione della seconda metà del gioco. Altri fattori determinanti sono stati sicuramente l'assenteismo, in parte dovuto anche a giocatori che giustamente dovevano prendere confidenza con il forum e il gioco ad inizio partita, che ha tolto molte informazioni ai buoni attivi in piazza, e la confusione unica nella piazza, dove tutti si davano addosso senza cercare di freddare gli spiriti, fare un passo indietro e provare a rianalizzare la proprio situazione. In questa situazione il branco ci ha sguazzato allegramente, dovendo fare poco per spingere il villaggio l'uno contro l'altro. Non è stato quasi neanche necessario rubare ruoli, per dire. Tutto ciò però non giustifica assolutamente il comportamento finale nell'ultimo giorno dove più volte sono state infrante le regole della partita, con diversi morti che hanno parlato in topic e un intervento esterno ad essa. Capisco la frustrazione generale, ma comunque le regole basilari della partita vanno rispettate, come forma di riguardo nel confronto degli altri giocatori e dei moderatori stessi. Mi dispiace per la lentezza decisionale e di intervento, ma purtroppo io sono stato influenzato per tutta la durata della partita e Tally occupato tra scuola e studio. Ad ogni modo, frustrazione a parte, spero che tutti si siano potuti divertire durante la partita. Lista ruoli Giocatori Ruolo Doom Archivista Stecata Ragazzo selvaggio (a.) mariosan Divinatrice Draxer11 Guardia gemella Bucche Sirena ~ Josephine Veggente luminare Justcocco Contadino semplice vegeta Contadino semplice (v) Sapia Antico vampiro SuperLol Ammazzavampiro White Rabbit Banshee JackShepard Figlio dei vampiri DarkPhoenix Veggente traditore Lena Mamma lupo Estiqaatsi Lupo sciamano Darash Mezzospirito absolute Custode della cripta OroroMunroe Detective (v) MegalomaniaC Lupo segugio Nerea Lupo cerbero minore polle Contadino semplice Maelys -> Loudo Guardia gemella Azioni notturne Notte 1 ~ Josephine (veggente luminare) sonda Doom (archivista) DarkPhoenix (veggente traditore) sonda Estiqaatsi (lupo sciamano) Stecata (ragazzo selvaggio inconsapevole) sceglie White Rabbit (banshee) come mentore Giorno 1 Al rogo muore Bucche (sirena) Notte 2 Mealys e Draxer11 (guardie gemelle) proteggono MegalomaniaC (lupo segugio) Estiqaatsi (lupo sciamano) attiva il suo potere e agisce su mariosan (divinatrice) scoprendone il ruolo ~ Josephine (veggente luminare) sonda absolute (custode della cripta) DarkPhoenix (veggente traditore) sonda White Rabbit (banshee) White Rabbit (banshee) non agisce Lena (mamma lupo) usa il proprio potere su Sapia (antico vampiro) e scopre che non è né mentore, né ragazzo selvaggio Darash (mezzospirito) decide di non agire I lupi (Estiqaatsi, Lena, MegalomaniaC e Nerea) incaricano Estiqaatsi (lupo sciamano) di sbranare White Rabbit (banshee) In quanto il suo mentore è morto, Stecata (ragazzo selvaggio) diventa lupo semplice Nerea (lupo cerbero minore) usa il suo potere per sbranare JackShepard (figlio dei vampiri) absolute (custode della cripta) sceglie il nome di polle (contadino semplice) Sapia (antico vampiro) agisce su ~ Josephine (veggente luminare) fallendo OroroMunroe (detective) viene a scoprire che in partita ci sono 7 non umani vivi MegalomaniaC (lupo segugio) scopre che in partita ci sono 2 vampiri e 0 alieni Doom (archivista) decide di visionare il documento lasciato da JackShepard (figlio dei vampiri) quella stessa notte Giorno 2 Al rogo muore SuperLol (ammazzavampiri) Notte 3 Mealys e Draxer11 (guardie gemelle) proteggono polle (contadino semplice) ~ Josephine (veggente luminare) sonda mariosan (divinatrice) DarkPhoenix (veggente traditore) sonda Lena (mamma lupo) White Rabbit (banshee) non agisce Lena (mamma lupo) decide di non agire Darash (mezzospirito) decide di non agire I lupi (Estiqaatsi, Lena, MegalomaniaC, Nerea e Stecata) incaricano Estiqaatsi (lupo sciamano) di sbranare Draxer11 (guardia gemella) absolute (custode della cripta) sceglie il nome di Nerea (lupo cerbero minore) Sapia (antico vampiro) agisce su OroroMunroe (detective) convertendola in vampiro MegalomaniaC (lupo segugio) scopre che in partita ci sono 3 vampiri e 0 alieni Doom (archivista) decide di visionare il documento lasciato da ~ Josephine (veggente luminare) quella stessa notte Giorno 3 Al rogo muore Darash (mezzospiro) Notte 4 ~ Josephine (veggente luminare) sonda Estiqaatsi (lupo sciamano) DarkPhoenix (veggente traditore) sonda MegalomaniaC (lupo segugio) White Rabbit (banshee) agisce e i morti uccidono polle (contadino semplice) Lena (mamma lupo) decide di non agire I lupi (Estiqaatsi, Lena, MegalomaniaC, Nerea e Stecata) incaricano Lena (mamma lupo) di sbranare ~ Josephine (veggente luminare) absolute (custode della cripta) sceglie il nome di DarkPhoenix (veggente traditore) Sapia (antico vampiro) agisce su vegeta (contadino semplice) convertendola in vampiro MegalomaniaC (lupo segugio) scopre che in partita ci sono 4 vampiri e 0 alieni Doom (archivista) decide di visionare il documento lasciato da Draxer11 (guardia gemella) la notte precedente ~ Josephine (veggente luminare) sceglie come erede Doom (archivista), la quale accetta l'eredità Giorno 4 Al rogo muore Justcocco (contadino semplice) Notte 5 Doom (veggente) sonda MegalomaniaC (lupo segugio) DarkPhoenix (veggente traditore) sonda Sapia (antico vampiro) Lena (mamma lupo) decide di non agire I lupi (Estiqaatsi, Lena, MegalomaniaC, Nerea e Stecata) incaricano Estiqaatsi (lupo sciamano) di sbranare absolute (custode della cripta) Sapia (antico vampiro) agisce su Stecata (lupo mannaro) fallendo MegalomaniaC (lupo segugio) scopre che in partita ci sono 3 vampiri e 0 alieni Giorno 5 Al rogo muore Loudo (guardia gemella) Rimangono 5 lupi, 1 neutro, 3 vampiri, 2 contadini, in quanto i lupi hanno il pareggio numerico (5 VS 2+3) e il vantaggio numerico nelle votazioni (5+1 VS 5) la partita viene considerata vinta dalla fazione Branco, non essendo più vincibile in alcun modo dai vampiri
  6. Chiusura votazioni
  7. La partita è conclusa, ci vediamo nei retroscena (che apriranno tra un mesetto, pazientate ragazzi!)
  8. Aspettando che il master chiuda anche le votazioni
  9. Vabbè ragazzo, io chiudo il topic per ora. State esagerando.
  10. Possiamo evitare gli off topic in partita? Già dobbiamo moderare i giocatori, non ti ci mettere anche tu
  11. Io vado a dormire, fate i bravi bimbi o vi spezzo le ginocchietta ò.ò
  12. Se votate tutti e mi date l'ok.
  13. Marvoch

    Cimitero

    No, perché non vi leggete le condizioni di vittoria?
  14. @Sapia modera i termini
  15. Lol lo sai che ti becchi l'amministrazione ora, vero? Non puoi postare da morto!
  16. Perché?
  17. Apertura votazioni
  18. Marvoch

    Cimitero

    Non ancora, ma sì, è finita semi-matematicamente. Potrebbe durare un altro po'.
  19. Chiusura votazioni
  20. STOP! POTERI ENTRO LE 22.30 AL ROGO MUORE JUSTCOCCO, MA NON POSSIAMO PIANGERE PER LA SUA ANIMA, PERCHÉ LE PIANTE NON NE HANNO UNA ):
  21. Marvoch

    Cimitero

    Io sinceramente le arringhe non le ho mai apprezzate perché obbligano i cattivi a rubare subito un ruolo, non so, mettono troppe limitazioni alla caciara dei primi giorni. Spesso ci si riduce ad un sono buono visto buono e vinco buono altrimenti, non so. Forse è una mia limitazione
  22. Marvoch

    Cimitero

    Ho proposto a Matt un sistema completo per ridurre il problema basandomi sui consigli di wr e jack, a fine partita spero se ne discuterà
  23. Comunque rettifico la risposta che avevo dato prima (e mi scuso per l'errore, forse non dovrei rispondere mentre sto influenzalmente morente ): ) ma il potere della Banshee si attiva in caso di una qualsiasi maggioranza di voti espressa per un determinato votante, quindi sì. In caso abbia votato una sola persona il voto verrebbe preso come valido e il potere si attiverebbe. La votazione va espressa tra le 22 e le 22.30 come tutti i poteri, quindi no, non si aspetterebbe che abbiamo votato tutti.
  24. No, di nuovo, non so se ti hanno già risposto xD
  25. Non so se hai già ricevuto risposta, ma no, il voto è a maggioranza, perché sia effettivo 50%+1 dei morti deve votare lo stesso nome

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