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Bucche

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  1. Drukkino Messosi da parte con il pugnale ancora in mano osserva il goblin legato con una corda. Maledetto, hai i minuti contati. Si scaraventa addosso al goblin per sgozzarlo. Sei legato, non posso fallire. Si ferma di colpo prima di colpirlo e mette via il pugnale. Stavolta ci andrò cauto. Posa la mano sul goblin e usa la magia per metterlo al tappeto.
  2. Confermate di aver perslustrato tutto?
  3. Ammazzate sto goblin aooo
  4. Drukkino Uccidete il goblin! Intima i compagni, deluso dal fallimento del suo attacco. Altrimenti ci riprovo io, questa volta lo terrò fermo. Tira fuori la pietra e la mostra al goblin. Prima di ucciderti, per davvero, dimmi cosa sai su questa pietra. Drukkino comunica telepaticamente con il goblin, sperando di ricavare altre informazioni.
  5. Uccidete Drukkino. Non riesce a colpire un goblin nemmeno a pagarlo.
  6. Drukkino Maglubiyet è un dio della guerra, adorato da goblin e hogblin, che solitamente compiono sacrifici che comportano l'uccisione delle loro vittime con l'ascia. La comunicazione avviene parlando tramite degli sciamani in trance. Finita la spiegazione, Drukkino si dirige verso il goblin rimasto, estrae il pugnale e lo attacca. Risolviamo questo problema. Ucciderò il goblin, voi continuate a cercare qualcosa di utile nella stanza!
  7. Ho tirato religione.
  8. Va bene
  9. Drukkino Ignora il goblin rimasto e si dirige verso la statua. La ispeziona per trovare messaggi nascosti e cerca di trovare una fessura in cui inserire la pietra.
  10. @Manfri per usare la mia abilità per intimidire cosa tiro?
  11. Tirate costituzione, vi secco tutti così imparate a usarmi come sasso.
  12. Drukkino Vedendo i suoi compagni combattere decide di dare una mano e tenersi le domande per il post battaglia. Si muove in direzione di Fuinur e si ferma alla sinistra del goblin vivo; concentra la magia dentro di sé e usa Thunderclap.
  13. Drukkino Le ferite causate dai goblin lasciano Drukkino in uno stato catatonico. Segue i movimenti dei suoi compagni ma non riesce a comprendere a pieno cosa sta succedendo. Sente versi strani, proveniente da direzioni diverse (probabilmente si tratta della furia dei goblin mentre lottano). Dalla posizione in cui si ritrova scorge un bambino ma non ricorda precisamente il luogo in cui si trova. C-che succede?, chiede con voce esausta.
  14. Sono tornato. Ho recuperato, Drukkino capro espiratorio, sembro io quando rogo. Tutto perfetto.
  15. C'è una strada da percorrere o dobbiamo tornare indietro e svoltare a destra invece che nell'edificio?
  16. Scusate se non sto ruolando, sono a Parma e non era previsto quando mi sono iscritto al D&D. Seguo come riesco e piuttosto tiro senza ruolare. Sorry :(
  17. Drukkino Drukkino bussa alla porta. Permesso. La sfonda con una spallata. Fuori piove, noi entriamo, grazie per l'ospitalità!
  18. Per buttare giù la porta basta scriverlo?
  19. Drukkino Drukkino incanala il flusso magico nelle mani e la rilascia all'interno della stanza. Prima di entrare vediamo cosa si cela intorno a noi, potrebbe esserci della magia qua dentro.
  20. Sì questo, non si sa mai, magari c'è un goblin magico super sayan.
  21. Non ricordo, non avevo una roba che poteva decifrare la magia? Quello che ho usato per la pietra.
  22. Posso utilizzare il potere per vedere se la scritta sulle pareti diventa leggibile?
  23. Aspetto che marco scriva di là, poi scrivo che entro anche io, ovviamente dietro Killian che ha la luce accesa.
  24. Non ne ho 😂
  25. Metti che la apri e fa casino 😂 Poi Drukkino è fatto così, deve usare la magia per tutto 😌

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