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Bucche

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  1. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Sinistra
  2. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Dritto
  3. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    A casa
  4. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Ti dirò, potrei anche accettare di finire a Novembre.
  5. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Non ho nemmeno tempo per segnare la mappa
  6. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Non sto capendo un cazzo, erano meglio i miei giochi per tornare uff
  7. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    Seconda a sinistra
  8. Bucche

    Labirinto di Cnosso

    In fondo. Oh ora che manco io vi lamentate? Mi avete fatto perdere al gioco dove ero più attivo.
  9. Bucche

    Deep Web

    Dove scrivo la mossa?
  10. Bucche

    Deep Web

    Ok :(
  11. Bucche

    Deep Web

    Ma non devo fare da co-master per assistere a una delle mie prove e prendere il posto del morto?
  12. Bucche

    Deep Web

    Vedendo le risposte presumo solo io 😂
  13. Bucche

    Deep Web

    Ste ti piacciono queste proposte? Vedi miglioramenti da fare? Saprò in anteprima se verrà scelta una di queste o lo scoprirò solo una volta aperta la stanza?
  14. Bucche

    Deep Web

    No dai saranno oggetti diversi ahaha Con la tecnologia è difficile 😂
  15. Bucche

    Deep Web

    Stanza 6 v3.0 Verranno formate due squadre, divise in due stanze. In ogni stanza ci sarà una lista della spesa (una serie di 10 articoli). La lista sarà la stessa per entrambe le squadre. L'obiettivo delle squadre è trovare il prezzo più basso (online) di ogni articolo e inviare uno screen nella propria stanza. Hanno 12 ore per trovare i prezzi. Saranno vietati acquisti all'asta (ebay, per fare un esempio). Il sabotatore può scegliere come intervenire per eliminare un giocatore. Al termine della sfida, i giocatori della squadra perdente dovranno scrivere un'arringa. La squadra vincente (quella che spenderà meno) potrà leggere ogni arringa e indicare, tramite votazione, quale giocatore della squadra avversaria eliminare. Ho aggiunto l'arringa perché ci sarà un sabotatore anche nella squadra perdente, quindi è nel suo interesse avere una chance di esprimersi e non farsi votare. Questo gioco penso sia il più facile da organizzare (è un gioco che ho già provato in altro contesto e funziona, è molto divertente).
  16. Bucche

    Deep Web

    Si, ma non saprei cosa proporre di altro, è difficile 😂
  17. Bucche

    Deep Web

    Non so cosa sia successo, non posso leggere le stanze
  18. È un sì? 🥺
  19. Iscritti: 1. Abso 2. Lorus 3. Doom 4. Carmy 5. Scare 6. Hyd 7. Fede 8. Talilinds
  20. Iscritti: Abso Lorus Doom Carmy Scare @ Utente (Lupus) tag che non uso da tempo, concedetemelo 🥺
  21. Bucche

    Deep Web

    Gioco stanza 6 v.2 Dovrete indovinare il vip nascosto dietro la foto modificata. Il giocatore che indovina è qualificato alla prova successiva e non potrà più commentare. Verrà inviata un'immagine alla volta, per un totale corrispondente al numero di giocatori ancora in vita meno uno (per arrivare a un 1vs1 con l'utlima immagine). Il giocatore che non indiovina alcuna immagine verrà eliminato dal gioco. Il sabotatore, in qualunque momento, potrà scegliere un giocatore, comunicando in pvt al Master. Quel giocatore non potrà rispondere fino all'immagine successiva.
  22. Bucche

    Deep Web

    La prova la scegli tu o voteranno i giocatori? Nel frattempo penso a qualcos altro. Magari anche altri due, così c'è più scelta. Se sarai tu a decidere almeno prendi quello che reputi più adatto al gioco.
  23. Riproviamo? Se volete faccio da master, se Manfri non può.
  24. Bucche

    Deep Web

    Quindi anche il sabotatore deve salvarsi? Allora direi che se votano il sabotatore o il suo compagno di squadra, tutti si salvano. Che è complicato, sì, ma considerando il suo potere di sabotaggio potrebbero arrivarci.
  25. Bucche

    Deep Web

    Siccome sarà una gara di velocità ma risulta molto facile, vorrei che il gioco non sia spiegato come ho fatto io. Direi che tu possa scrivere semplicemente: È una gara a coppie, avete ricevuto il nome del vostro partner, non dovrete per alcun motivo rivelare il suo nome. La coppia che per ultima riuscirà a risolvere la stanza sarà a rischio eliminazione. N.B.: entrambi i giocatori della coppia devono dare la soluzione. I giocatori salvi dovranno scegliere, tramite votazione, quale dei due giocatori eliminare. Le votazioni per il sabotatore si apriranno dopo la chiusura della stanza. Dopo questo messaggio (o qualcosa di simile), scrivi nella stanza tutti i codici, le emoji e le lettere. Ci arriveranno sicuro, ma magari con un po' di ritardo.

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