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Doom

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Tutti i contenuti di Doom

  1. Annuncio! @Jesus 'SnaKe SuperPuppy entra al posto di @Sapia e lei diventa sua compagna di chat!
  2. ROGO E POTERI DEL FANTE: 22:00* CHIUSURA GIORNO: 22:15 del 20/05 POTERI NOTTURNI 22:30 *Dopo le 22:00 chi muore al rogo non può più postare nel topic di gioco. "Se incontri Dio... Digli di lasciarci in pace!" Muore mariosan.
  3. Doom

    Brand of Sacrifice

    Il rogo più a cazzo della storia
  4. Se vi infastidisce così tanto la levo, no problem. In realtà si può anche stoppare (si trova nello spoiler con i tag).
  5. Ragazzi, visto che nel regolamento forse non si capisce bene volevo specificare questa casistica del Consacrato: Se il Consacrato protegge un ruolo morso dal nero muore il Consacrato, mentre se si autoprotegge ma viene indicato dal nero muore il Consacrato perché è comunque un'associazione corretta fatta su di lui. Ora sistemo.
  6. Topic votazioni aperto!
  7. Doom

    Giorno 1 - Il Falò dei Sogni

    ROGO E POTERE DEL FANTE: 22:00* CHIUSURA GIORNO: 22:15 del 19/05 POTERI NOTTURNI 22:30 *Dopo le 22:00 chi muore al rogo non può più postare nel topic di gioco. "C'è chi sogna di dominare il mondo e chi dedica tutta la vita alla creazione di una spada. E se c'è un sogno a cui sacrificare tutti se stessi, c'è anche un sogno simile ad una tempesta che spazza via migliaia di altri sogni. Non c'entra la classe, né lo status e neppure l'età. Per quanto siano irrealizzabili, la gente ama i sogni. Il sogno ci dà forza e ci tormenta, ci fa vivere e ci uccide. E anche se ci abbandona, le sue ceneri rimangono sempre in fondo al cuore... fino alla morte. Se si nasce uomini, si dovrebbe desiderare una simile vita. Una vita di martiri spesa in nome di un Dio chiamato "Sogno".
  8. Fixed!
  9. Sì, rimane inconsapevole per tutta la durata della partita e alla persona scelta randomicamente per avere un voto doppio non viene comunicato.
  10. Doom

    Brand of Sacrifice

    "Quello che vedete inciso sul vostro corpo è il simbolo del sacrificio, la vostra ultima goccia di sangue, l'ultimo gemito che esalerete diventerà nostro e voi sarete il cibo che nutrirà i nuovi figli delle tenebre." In questa sezione si può discutere liberamente della partita e possono commentare anche i compagni di chat!
  11. Aggiornate FAQ sul Fante.
  12. Doom

    Giorno 0 - L'Età dell'Oro

    "L'uomo si illude di essere il fautore della propria vita, ma esistono elementi superiori che guidano e controllano il destino di ognuno di noi... Chiamatele forze sovrannaturali oppure intervento divino, ciò che è certo è che le nostre azioni non sono il risultato del libero arbitrio." CHIUSURA GIORNO ORE 22:00 DEL 18/05/2020 CONSEGNA POTERI: 22:15 OGGI AGISCONO Scommettitore Veggente Postino
  13. Master: Doom & Marvoch Difficoltá partita: Difficile Numero di giocatori: 20 Conversazioni private tra vivi: Non ammesse Conversazioni private e pubbliche tra morti e vivi: Non ammesse Conversazioni private tra morti: Ammesse solo in cimitero Astensione al voto: Permessa Motivazione del voto: Non richiesta Pareggio al rogo: Regola del voto decisivo Locande: No Chiusura rogo: 22:00 Chiusura giorno: 22:15 Consegna poteri: 22:30 Apertura nuovo giorno: Entro le 23:30 Guida generale al Lupus Veggente - Vista Innocente - Conta Umana - Vince Midland Apprendista [Postino] - Vista Innocente - Conta Umana - Vince Midland Stratega [Psicologo] - Visto Innocente - Conta Umano - Vince Midland Indagatore dell'Incubo [Detective] - Visto Innocente - Conta Umano - Vince Midland Fante - Visto Innocente - Conta Umano - Vince Midland Guerriero Nero [Cavaliere Nero] - Visto Losco - Conta Neutrale - Vince Midland Consacrato [Paladino] - Visto Innocente - Conta Umano - Vince Midland Condottiera Inconsapevole [Pastorella inconsapevole] - Vista Innocente - Conta Umana - Vince Midland Armata dei Falchi x 6 [Soldati Semplici] - Visti Innocenti - Contano Umani- Vincono Midland Demone Nero [Lupo Nero] - Visto Losco - Conta Demone - Vince Mano di Dio Demone Illusionista - Visto Losco - Conta Demone - Vince Mano di Dio Demone Seduttrice [Lupo Carpentiere] - Vista Losca - Conta Demone - Vince Mano di Dio Demone Cattivo - Visto Losco - Conta Demone - Vince Mano di Dio Falco di Luce [Cavaliere Bianco] - Visto Losco - Conta Neutrale - Vince Mano di Dio Scommettitore - Visto Innocente - Conta Umano - Vince Ruba Vittoria PRIMA NOTTE Scommettitore Veggente Apprendista (Postino) Condottiera inconsapevole DAL SECONDO GIORNO IN POI Fante DALLA SECONDA NOTTE IN POI - Eventuale morte del Fante che ha passato un oggetto al Falco di Luce - Dardo Demone Seduttrice (Lupo Carpentiere) Scommettitore Consacrato (Paladino) Demone Nero (Lupo Nero) Armatura del Berserk Falco di Luce (Cav Bianco) e Guerriero Nero (Cav Nero) Demone Illusionista Veggente Apprendista (Postino) Stratega (Psicologo) Condottiera inc. (Pastorella inc.) Sbrano Ammazzadraghi Demone Cattivo Indagatore dell'Incubo (Detective) Consacrato Se il Consacrato protegge un ruolo morso dal nero muore il Consacrato, mentre se si autoprotegge ma viene indicato dal nero muore il Consacrato perché è comunque è un'associazione corretta fatta su di lui. Demone Seduttrice - Blocca per una notte tutte le azioni di un determinato bersaglio, compreso l'utilizzo di un oggetto del Fante che ha una priorità d'azione inferiore a quella del suo potere. Fante e Oggetti - Il giocatore in possesso di uno dei tre oggetti lo riceve in forma passiva. Per utilizzarlo scrive che intende attivarlo in chat privata e la durata dell'oggetto durerà una fase notturna a partire dalla sua attivazione. Una volta che il giocatore specifica che vuole attivare l'oggetto, questo diventa funzionale per una fase di gioco (es ricevo l'armatura a giorno 3, la attivo a notte 4. Una volta terminata la notte 4, l'oggetto non è più utilizzabile e viene rimosso dal gioco). - Se il Fante passa un oggetto al Falco di Luce (Il cavaliere Bianco), quest'ultimo ottiene l'oggetto ma il Fante muore durante la notte immediatamente successiva alla fase diurna in cui ha passato l'oggetto. L'annuncio viene fatto, come di norma, ad apertura del giorno successivo assieme ad eventuale vittime notturne; - Se il Fante passa un oggetto al Guerriero Nero (Il cavaliere Nero), quest'ultimo ottiene l'oggetto e il Fante durante la notte immediatamente successiva viene protetto morti fisiche notturne (No dal potere del Demone Nero). - Quando il Fante decide di passare un oggetto al giocatore, quel giocatore non può a sua volta passarlo ad un altro. - Il Fante è obbligato a passare ogni oggetto a una persona diversa. Guerriero Nero [Cavaliere Nero] e Falco di Luce [Cavaliere Bianco] - Se si indicano la stessa notte e nessuno dei due ha in possesso un oggetto del Fante (Armatura del Berserk attivata), muoiono entrambi. - Se uno dei due ha l'armatura e viene attaccato dall'altro, quello con l'armatura non muore, ma perde l'armatura. Falco di Luce [Cavaliere Bianco] - Non conosce i Demoni e i Demoni non conoscono lui. Scommettitore - Ogni volta che ottiene un punto, gli viene comunicato dai Game Masters in chat privata.
  14. Master: Doom & Marvoch Difficoltá partita: Difficile Numero di giocatori: 20 Conversazioni private tra vivi: Non ammesse Conversazioni private e pubbliche tra morti e vivi: Non ammesse Conversazioni private tra i morti: Ammesse in cimitero Astensione al voto: Permessa Motivazione del voto: Non richiesta Pareggio al rogo: Regola del voto decisivo Locande: No Chiusura rogo: 22:00 Chiusura topic: 22:15 Consegna poteri: 22:30 Apertura nuovo giorno: Entro le 23:30 Guida generale al Lupus GIOCATORI VIVI: 5/20 Matt4 + SuicideLullaby Stecata Knaves Notte 5 mariosan + Marco1306 Notte 2 10mac Red + DarkPhoenix Notte 4 OroroMunroe + Salmur Rogo 6 Shinobu Sanada + Bassoon The Raccoon Rogo 4 Hisoka Rogo 5 Gilgamesh + T_Terry_T Sapia + Jesus 'Snake SuperPuppy => Sostituita da Jesus 'Snake SuperPuppy + Sapia Notte 3 Justcocco Rogo 7 SuperLol Notte 7 bachforever Rogo 2 Keewrem vegeta3 + Jace Notte 6 polle Rogo 3 Talilinds Notte 8 Josephine + Obbanris Rogo 1 summerbee + Bucche => Sostituito da Bucche + summerbee Notte 7 Giorno 1: Muore ~ Josephine Notte 2: Muore mariosan Giorno 2: Muore bachforever Notte 3: Muore Jesus 'SnaKe Super Puppy Giorno 3: Muore polle Notte 4: Muore Red Giorno 4: Muore Shinobu Sanada Notte 5: Muore Knaves Giorno 5: Muore Hisoka Notte 6: Muore vegeta3 Giorno 6: Muore OroroMunroe Notte 7: Muoiono (ordine alfabetico) Bucche e SuperLol Giorno 7: Muore Justcocco Notte 8: Muore Talilinds
  15. Doom

    Werewords 1

    Scusate, sto a lavoro e sta mattina mi sono scordata di contribuire ahahah
  16. Doom

    Werewords 1

    Ah è finita
  17. Doom

    Werewords 1

    Fossi Lupo non avrei scelto marchi così conosciuti.
  18. Doom

    Werewords 1

    Ah ecco qualcuno l'ha scritto prima
  19. Doom

    Werewords 1

    https://it.m.wikipedia.org/wiki/Categoria:Aziende_di_abbigliamento_statunitensi
  20. Doom

    Werewords 1

    Woolrich
  21. Doom

    Werewords 1

    Io nessuno dei tre.
  22. Doom

    Werewords 1

    Abbiamo l'indemoniato?
  23. Doom

    Werewords 1

    - Sportivo - lingerie - elegante - costoso - economico - per lavoro (tipo per cacciatori, taglialegna) mi viene in mente il Canada quindi qualcosa come giubbotti o che riparino dal freddo. - scolastico (zaini )
  24. Doom

    Werewords 1

    Domani non ho tempo. Non ho orari molto flessibili.
  25. Doom

    Werewords 1

    Va beh mal che vada solo una è si. Non conosco marchi che facciano sia abbigliamento che beni di tecnologia.

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