- Mentalista: dipende come volete usarlo in partita e abbinato a che ruoli. Io per esempio, l'ho sempre visto usare in una partita semplice dove c'erano 19 giocatori con:
4 lupi
1 pro lupo
1 ruba vittoria
Veggente
Guardiano
Ruolo pro c
9 contadini semplici
E il suo utilizzo non è quasi sempre stato a favore dei contadini perché sei obbligato sempre a cambiare giocatore e ruolo da chiedere quindi può trarti inganno e difficilmente campava almeno quattro notti, calcolando che se faceva due errori sapeva solo due esiti...
Psicologo: visto solo in partite speciali dove c'erano almeno quattro lupi con dei poteri, vari neutrali, un figlio dei lupi consapevole e pro lupi molto potenti... la partita doveva per forza essere bilanciata con altrettanti ruoli pro c forti quindi ci può stare che in questo caso venga depotenziato limitando sia il numero di volte in cui può controllare i voti, che evitare di chiedere il giocatore che ha votato lui stesso.
Sicario: mi piace anche l'idea che i nomi vengano scelti casualmente dai master. In alternativa se se li sceglie lui può essere visto dai ruoli di controllo pro c come lupo, così un lupo può bluffare e fingersi sicario dal momento che il sicario di per se una volta dichiarato tende a non essere rogato