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Manfri

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  1. Manfri

    Buonsalve

    Oh! Ho sempre voluto conoscere qualcuno di nome Ugo. Xd
  2. Intendevo che se gli zombie scoprissero l'identità del lupo competitivo, non lo morderebbero mai perchè saprebbero di non poterlo convertire. Sì, ho capito. Questo potrebbe risolvere il problema dell'amnesico, che potrebbe copiare il lupo competitivo nel caso in cui finisca al rogo. Non mi sono spiegato bene. Non intendevo modificarlo. Il mio dubbio è cosa fare nel caso in cui venisse scambiato di posto col sondato. Cioè, al destinatario viene comunque che è innocente il latitante o il giocatore sondato originariamente?
  3. Perchè era uno dei nomi che gli avevo dato all'inizio. Più che altro, il problema è che non avevo idea di cosa fare per gestire i pareggi. Quindi ho provato a mettere una specie di "dracula" lupo. Forse dare allo zombie originale la possibilità di sondarlo, potrebbe essere una buona idea, ma così scoprirebbe un ruolo che gli farebbe sprecare una notte. Ci penso un po' su. Intendi per le sondate? Corretto l'errore.
  4. Stasera iniziamo!
  5. District 1 District 2 Michele Salvemini Alive Yuri Gagarin Alive Marvin, Il Marziano Alive Asteroide Alive R2-D2 Alive Spock Alive District 3 District 4 Tenente Ellen Ripley Alive Hal-9000 Alive Wall-E Alive Raven Reyes Alive Groot Alive Tsu'Tey Alive District 5 District 6 Eve Alive Nine Alpha Alive Steve Alive Navicella Alive Amelia Pond Alive Naomi Nagata Alive District 7 District 8 Cresselia Alive Ipazia Alive Padme Amidala Alive Wolf Alive Bulma Alive Philip Kendrick Dick Alive District 9 District 10 Fox Alive Nanette Cole Alive Peter Jason Quill Alive Elena Tulaska Alive Mazinga Z Alive Dendoh Alive District 11 District 12 Solar Aquarion Alive Gundam Alive Commissario Talon Gunner Alive Peridot S. 2F5L T.5XG Alive Sarah Kerrigan Alive Daniela Alberghini Alive
  6. Anch'io ho qualche dubbio sul fatto che anche un ruolo possa diventare lo zombie originale. Nella versione originale della partita non c'erano contadini semplici, perciò credo che non si siano nemmeno posti il problema. Però nel caso decidessi di modificarlo, lo metterei come un contadino semplice inconsapevole, perché mi piace l'idea che giochi un intero giorno da buono per poi venire convertito.
  7. Sì, lo avevi proposto proprio tu.
  8. @Bucche mi sono accorto che Groot non è stato effettivamente mietuto nel primo Hunger Games. Se vuoi puoi rimetterlo.
  9. Scommesse disponibili!
  10. Non sono del tutto convinto di questo set (soprattutto della presenza della meretrice che ho inserito per le sue relazioni interessanti con altri ruoli), perciò qualsiasi suggerimento è sicuramente ben accetto. In ogni caso, l’idea dietro di questa partita era di recuperare gli zombie che (in teoria) sono stati usati nella partita “The Wolves Dead”, cercando di renderli più equilibrati (per questa ragione, non possono più convertire i lupi e non vengono più distratti se colpiti da un potere offensivo) e contemporaneamente presentare il seguito della partita di Natale dell’anno scorso (infatti, ho messo la stessa modalità di consegna dei ruoli e la trama e i ruoli verranno adattati al tema). Vi faccio alcune domande: -Secondo voi, va bene che lo zombie originale possa essere anche un ruolo contadino? -L’idea del lupo competitivo per gestire i pareggi è buona? -In questa partita, il latitante è un ruolo adatto? E se sì, pensate che vada bene che non possa “coprire” i lupi scambiandosi con loro? Per quanto riguarda le questioni più organizzative, la partita è stata concepita per lo stesso numero di giocatori di quella dell’anno scorso, ma può essere adattata per un numero maggiore di giocatori. Inoltre, la data d’inizio dovrebbe essere tra il 26 e il 28 (più avanti vi dirò il giorno preciso), ma nel caso in cui la partita non fosse ancora finita per capodanno, allungherò quella giornata per permettervi di festeggiare.
  11. - Master: Manfri - Divieti: Uso del privato, Comunicazioni vivi/morti - Regole rogo: Limite Massimo di Tre Astensioni, in caso di parità muore il giocatore che ha ricevuto per primo il voto decisivo - Difficoltà: Media 1)Dalla chiusura delle iscrizioni fino al limite massimo che sarà indicato successivamente verrà aperto un topic. 2)Nel topic ad ogni giocatore verrà assegnato un regalo con un numero compreso tra 1 e X (numero di giocatori), in base all’ordine d’iscrizione nel calendario. 3) Ad ogni regalo sarà abbinato casualmente un ruolo tramite random.org. 4) Nel topic apposito, ogni giocatore farà il nome di un altro a cui vuole consegnare il suo regalo 5) Ogni giocatore può ricevere un solo regalo e non c’è alcun obbligo di ricambiare 6) Eventuali regali non consegnati verranno assegnati con random.org. Veggente Cieco Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione Ogni notte deve scegliere due giocatori (escluso sé stesso): uno su cui desidera indagare e uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è INNOCENTE oppure LOSCO. Il Veggente Cieco non riceve alcun responso. Medium Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Ogni notte a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Guarda Del Corpo Vince Villaggio, Conta Umano Visto Innocente Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi né morso dallo zombie per quella notte. La Guardia del Corpo non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Spirito Nero Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente È un umano che, a partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può decidere riportare in vita un giocatore morto per qualsiasi motivo. Cacciatore Notturno Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Losco Ogni notte a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore contro cui puntare il suo fucile. Se il Cacciatore Notturno viene sbranato dai lupi, egli sparerà uccidendo il giocatore scelto. Contadino Semplice x5 Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi. Lupo Mascotte Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo) e il membro preferito del branco. Se muore per qualsiasi motivo, gli altri lupi, accecati dalla rabbia per aver perso il loro beniamino, potranno sbranare una vittima aggiuntiva durante la notte successiva. Lupo Mannaro x2 Visto Branco, Conta Lupo, Visto Losco Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro. Negromante Visto Innocente, Conta Umano, Visto Innocente È un umano, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli) e che a partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può decidere riportare in vita un giocatore morto per qualsiasi motivo. Zombie Originale Vince Rubavittoria, Conta Neutro, Visto UmanoÈ È un non morto, che cova rancore nei confronti dei viventi Ogni notte a partire dalla seconda, può decidere di mordere un giocatore a sua scelta. Se il suo bersaglio fosse un contadino semplice, egli verrebbe trasformato in uno Zombie Semplice e inserito in una chat insieme allo Zombie Originale, in cui i due potranno comunicare solo tramite GIF o versi. Al contrario, se indicasse un giocatore con un ruolo diverso dal contadino semplice oppure il protetto dalla guardia del corpo, il potere fallirebbe, ma non gli verrebbe comunicata la regione. Una volta creato uno Zombie Semplice, lo zombie originale non potrà più cercare di infettare altri partecipanti. L'orda zombie vince se almeno uno dei due riuscisse ad arrivare vivo fino alla fine della partita e tutti i lupi fossero morti. Lo zombie originale è immune al morso dei lupi. Zombie Semplice Vince Rubavittoria, Conta Neutro, Visto Umano Ordine D’Azione Notte 0 Veggente Cieco Ordine D’Azione Notte 1+ Guardia Del Corpo Spirito Nero Negromante Medium Veggente Cieco Zombie Originali Lupi Mannari Cacciatore Notturno (Se Morse) -Il Villaggio vince se tutti i lupi e gli zombie sono morti -Il Branco vince se il numero dei ruoli che contano Lupo è almeno la metà del totale dei giocatori vivi. -L’Orda vince se almeno uno zombie riesce ad arrivare vivo fino alla fine della partita e tutti i lupi sono morti. ----
  12. Iscrizioni chiuse! I miei personaggi saranno: -Talon Gunner (Dal fumetto Eagle Ordinary, ispirato a Warhammer 40K) -Peridot (Steven Universe) -Sarah Kerrigan (Starcraft) -Daniela Alberghini (The Sims) Appena mi sarò possibile, aprirò le scommesse.
  13. Infatti. Il tema riguarda gli eventi. Grazie! Ora costringiamo @Jace a iscriversi, così da non dover perdere tutti un tributo.
  14. Devi dirmi in nomi di quattro personaggi (anche se temo che dovrò chiedere a tutti di ridurli a 3) e io li inserirò nel simulatore. Dopodichè verrà generato un Hunger Games con eventi casuali.
  15. Dai almeno un altro iscritto!
  16. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Infatti, ne avevo un'altra. Perchè nel giorno 2 hai scelto di non votare?
  17. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Perché voti sempre a caso e con largo anticipo durante il primo giorno?
  18. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Comunque Vegeta non mi ha risposto. Non scopriremo mai la verità!
  19. Manfri

    Un posto in chatbox

    Io propongo di far leggere questo topic a delle persone e vedere come reagiscono. Sarebbe l'esperimento sociale del secolo!
  20. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Che era possibile che Shine fosse davvero un fuorilegge.
  21. Le iscrizioni sono ancora aperte! @ Utente (Hunger Games)
  22. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Ah @vegeta3! Ora puoi rispondere finalmente a quelle domande?
  23. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    E io sto contestando quello. Per me non c'era bisogno di mettere né tutti quei ruoli di protezione né tutti quei lupi con poteri.
  24. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Non aveva bisogno di rivelarsi, perchè non rischiava di essere ucciso dall'eroe.
  25. Manfri

    RETROSCENA Lupus TimeWarp

    Quello l'ho scritto prima di vedere alcune delle cose scritte nei retroscena. Sinceramente penso che nessuna delle due fazione abbia giocato bene, ma che il set abbia favorito i lupi.

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