Vai al contenuto

Manfri

Senior
  • Numero contenuti

    17.262
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    260

Tutti i contenuti di Manfri

  1. Grazie agli abbracci ricevuti dal nonno e da Mesprit e le parole di conforto di Derfel, la bambina sembra tranquillizzarsi un po'. Nel mentre, il capovillaggio (che sarebbe Elias) risponde a Derfel: "No, direi che non vada bene per niente. Lei è Maja, una dei miei nipoti e Peter sarebbe suo fratello." Poi lancia un'occhiata gelida a Killian e Mesprit: "No, non ho vi ho mentito né ho mai nascosto alcuna informazione: questa è un zona tranquilla. Adesso per me la priorità è salvare mio nipote. Non ho tempo da perdere facendomi accusare o minacciare." Dopodiché cerca di calmarsi sospirando: "Detto questo. Apprezzo molto che desideriate rendervi utili e sono convinto che siate gli unici in grado di risolvere la situazione. Però focalizziamoci sul vero nemico." Intanto, Maja risponde a Drukkino : "Io e Peter siamo usciti dal villaggio per raccogliere delle erbe per la cena. Quando è successo eravamo vicini ai nostri apiari! Dei mostri orribili sono usciti dalla boscaglia e lo hanno portato via!"
  2. Se ti venisse troppo scomodo potrei tirare io dadi per te, ma sarebbe meno divertente
  3. BOOM! Che la trama abbia inizio :)
  4. Il capo del villaggio ringrazia Killian e Derfel per l'aiuto promesso. "Grazie mille! Forse potreste aiutare a portare dentro gli ultimi attrezzi" Dopodiché fissa per alcuni secondi Mesprit prima di dirle: "Dopo ci sarà tempo per queste cose. Abbiamo preoccupazioni più urgenti." Ed è proprio allora che interviene Thiago, il capo carovaniere, ricordando all'elfa: "Non c'è bisogno di preoccuparsi, Mesprit. Una mappa l'abbiamo già e non è la prima volta che mi ritrovo a viaggiare per queste colline." Nel frattempo, il capovilaggio risponde a Nietta con un tono dolce: "Sta per piovere. Le consiglio di stare al riparo se non vuole bagnarsi le orecchie." Terminato questo scambio, tutti decidete di uscire dalla casa, dividendovi in due gruppi. Alcuni di voi si avvicinano al vostro carro, posizionato dentro un fienile per controllare che sia tutto in ordine, mentre altri seguono il capovillaggio e lo aiutano a trasportare alcuni oggetti pesanti. Ma nessuno di voi si aspettava di sentire una voce gridare: "Nonno Elias! Dei mostri hanno preso Peter!" Immediatamente tutti vi precipitate nella direzione da cui proviene la voce, scoprendo che appartenga a una ragazzina in lacrime, la quale si getta immediatamente tra le braccia del capovillaggio.
  5. Sta per piovere, Sapia ahahah Stavo aspettando che arrivassero un po' di messaggi per fare una risposta unica Ok vai su Roll20 che ti faccio vedere come si tira percezione
  6. Ho saltato una parola @Sapia dalla finestra non riesci a vedere bene dove siano stati portati i carri. Però puoi stimare che sia pomeriggio @Hexdrinker non ho capito come tu intenda cosa tu voglia fare per raccogliere le informazioni che mi hai chiesto
  7. Decidete voi se abbiate ancora delle cose da dire al capovillaggio. In ogni caso, adesso avete un periodo di tempo libero che potete impiegare come volete (anche non aiutando i coloni a prepararsi per la tempesta) :)
  8. Il capovillaggio scruta Drukkino dalla testa ai piedi per alcuni secondi prima di rispondere: "Mi spiace deluderla, ma temo di no. Siamo una piccola comunità con non più di cinquanta anime. E non vi nascondo, di non aver visto molte persone come lei nella mia vita." Dopodiché, risponde con un sorriso alla domanda di Derfel :"La ringrazio molto! Abbiamo quasi finito, ma delle mani in più sono sempre gradite" Detto ciò, si gira sorpreso in direzione di Killian: "Mi scusi non avevo notato che fosse qui! Comunque è una zona molto tranquilla." In seguito, si rivolge a Mesprit notando il suo fastidio: "La strada su cui stavate procedendo è la più sicura, ma se fossi in voi attenderei la fine della tempesta per ripartire." Poi, rimanendo estremamente sorpreso dalla vista di un minuscolo coniglio antropomorfo parlante risponde: "Come ho detto al vostro compagno, un aiuto è sempre bene accetto. E per quanto riguarda la tempesta, temo che sarà piuttosto lunga. Anche se col clima non si sa mai." infine, guarda Fuinur scuote la testa e dice: "Siete sicuri? Non sopporto l'idea che non possiate sperimentare l'ospitalità di noi Mabbet."
  9. Non vi conoscete da tanto tempo: il viaggio in carovana è durato due giorni Lascio a voi la libertà di decidere quanto abbia agito nel mentre Raggiungere la città successiva Ci sono tanti motivi per cui un chierico potrebbe volerlo fare
  10. Fatto! :) Le trovate sotto spoiler nella parte in fondo al messaggio iniziale
  11. Ok provvedo subito
  12. Nel caso ve lo chiederei io prima
  13. Sì a meno che non li nascondiate
  14. No, non devi fare nulla tu :)
  15. Quindi hai sbagliato un po'? ahahah
  16. @Hexdrinker meccanicamente il tuo tentativo di aiutare Killian fornisce a quest'ultimo un vantaggio nella sua prova d'indagare. Pertanto, tra i suoi due tiri considererò buono quello più alto
  17. Ehm oltre ai pensieri non potreste descrivere quello che fa il vostro personaggio? Anche semplicemente un "Mesprit rimane in silenzio senza fare nulla". @Marco1306 al momento insieme a diverse persone, se vuoi frugare in giro tira prima un "furtività" per vedere se riesci a sgattaiolare via e poi un "indagare"
  18. Ho pubblicato il topic di gioco: Da adesso, questo diventa ufficialmente il topic OOC, dovete potete discutere del gioco fuori dal personaggio e fare eventuali domande L'avventura inizia con voi che avete accettato di scortare una carovana in cambio del passaggio gratutito e che avete trovato rifugio in un piccolo villaggio durante la tempesta Scegliete voi cosa far fare il vostro PG. Volete dire qualcosa? Fare domande a uno dei personaggi non giocanti? Volete controllare qualcosa? Oppure non fare niente mentre gli altri parlano? Siate liberi di muovervi come volete In quel topic, ho anche pubblicato le regola di questa one-shot. Leggetele prima di postare :)
  19. Vi trovate sulla strada che collega le città di Aramoor e Scudo Spezzato, viaggiando con una carovana commerciale che avete accettato di scortare in cambio di un passaggio gratuito. Tuttavia, nessuno di voi si aspetta d'incontrare problemi nel corso dei cinque giorni di viaggio tra fattorie sparse qua e là e colline rocciose E in effetti, i primi due sono trascorsi senza che sia avvenuto nulla di rilevante. Anche perché non sembra esserci molto in questa regione, sebbene ogni tanto riusciate a intravedere qualche edificio in rovina che lascia intuire che in passato le cose fosse ben diverse. All'inizio del terzo giorno, vedete Thiago, il Tabaxi a capo della carovana, scrutare delle nuvole scure all'orizzonte per poi dichiarare: "Sta per arrivare una tempesta. Ci scommetterei la coda." E infatti, ancora prima di mezzogiorno, potete notare il cielo scurirsi, non lasciando alcun dubbio su quello che stia per avvenire A questo punto, Thiago ordina a tutti di continuare a viaggiare nella speranza di trovare un riparo poco lontano. Fortunatamente, dopo non molto tempo lo sentite esultare e gridare: "C'è un piccolo villaggio! Forse possiamo trovare riparo!" Provando un immenso sollievo nel sentire queste parole, vi avvicinate a un piccolo gruppo di edifici, notando un fienile, diverse case a due piani e degli annessi. Inoltre, vi accorgete che delle semplici assi di legno siano state usate per formare un largo cortile protetto. La carovana si ferma ai grandi cancelli davanti al complesso e potete vedere la testa di un uomo con indosso un elmo fare capolino dalle mura per parlare col Tabaxi. Non riuscite a capire bene che cosa stia dicendo il capo-carovaniere, ma i suoi gesti drammatici per descrivere la tempesta in arrivo sono inconfondibili. Dopo alcuni minuti di discussione, la carovana può avanzare barcollando nel cortile e i conducenti dei carri liberano rapidamente i cavalli, portandoli dentro il fienile o in qualunque altro riparo disponibile. Anche gli agricoltori del villaggio, seppur impegnati nel prepararsi per la tempesta, dedicano qualche minuto ad aiutarvi a mettere a riparo la carovana. Dopo aver terminato questo procedimento, vi dirigete insieme a Thiago e ai mercanti più importanti nell'abitazione più grande. Una volta all'interno, notate che sia arredata con mobili semplici, ma ben costruiti e venite accolti dai membri della famiglia che indossano degli abito logorati, ma puliti. A questo punto, l'uomo che sembra essere a capo del villaggio si rivolge a Thiago dispiaciuto dicendo: "Non abbiamo molto. Manca ancora diverso tempo dal raccolto primaverile e ci sono rimaste solo le scorte invernali." Regole: Giocatori: Immagini Personaggi:
  20. Questo è scaduto Quello con le votazioni aperte è quello dell'autunno
  21. Vi comunico che è tutto pronto e che domani possiamo iniziare! :)
  22. Stupidi sexy dragonidi e il loro carisma...
  23. Ok inserisco questa cosa nella scheda su Roll20 Alle tue domande ha già risposto Matt
  24. Ah visto che degli altri erano già state fatte circolare le immagini. Mesprit (Elfa Dei Boschi Druida) di Ororo: Nietta (Harengon Monaca) di Sapia:
  25. Comunque ho trasportato anche Mesprit e Nietta. Manca solo Fuinur di Hartia, di cui bisogna ancora finire la scheda

Chi siamo

spacer.png

 

Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.

 

La community offre a tutti gli iscritti la possibilità di partecipare alla versione online del gioco, gratuitamente e nelle tante varianti proposte dai nostri giocatori più affezionati. Puoi consultare la nostra Guida al Lupus per maggiori dettagli...

 

Link utili:

Articoli dai blog

Quattro chiacchiere?

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Abbiamo inserito dei cookies nel tuo dispositivo per aiutarti a migliorare la tua esperienza su questo sito. Puoi modificare le impostazioni dei cookie, altrimenti puoi accettarli cliccando su continua.