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Passate 48 ore, procedo con l'archiviazione del topic e l'assegnazione dei punteggi.
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No. A meno che l'amnesico non copi un lupo speciale o il proL.
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No. A meno che l'amnesico non copi un lupo speciale o il proL.
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Ringrazio Matt per avermi dato una mano col set. :) Questa sarebbe la partita che ho intenzione di masterare a Novembre.
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Meccanica Speciale All'inizio della partita ai Lupi verrà comunicato solo di essere lupi speciali o lupi mannari semplici, senza però conoscere il loro ruolo preciso.Durante la prima notte, dovranno decidere a quale divinità essere devoti e, in base alla loro scelta, riceveranno i poteri descritti in uno dei quattro set presenti nel regolamento.Il ProL non potrà partecipare alla discussione, ma gli verrà comunicata la scelta presa dal Branco con il relativo ruolo da lui ricevuto. Esempio Pratico: - V, X, Y, Z sono lupi, mentre Z è il proL. -A V viene comunicato di essere il Lupo Speciale 1 e quindi, può diventare il Lupo Alfa, il Lupo Nero, Il Lupo Avvelenatore o il Lupo Iniziatore. -A X Ziene comunicato di essere il Lupo Speciale 2 e quindi, può diventare il Lupo Mascotte, il Lupo Cattivo, Il Lupo Untore o il Lupo Corruttore. -A Y viene comunicato di essere il Lupo Mannaro. -A Z viene comunicato di essere il proL e quindi, può diventare il Barista, il Mago, il Suicida o la Sposa. -V, X, Y decidono di votarsi a Khorne. -V diventa il Lupo Mascotte. -X diventa il Lupo Urlatore. -Y rimane un Lupo Mannaro. Z diventa il Collezionista Di Teschi Regolamento: Imperium (Villaggio) Psionico Sanzionato (Veggente Cieco) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Ogni notte deve scegliere due giocatori (escluso sé stesso): uno su cui desidera indagare e uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è INNOCENTE oppure LOSCO. Il Veggente Cieco non riceve alcun responso. Sorella Hospitalis (Medium) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Ogni notte a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Bullgryn (Guardia Del Corpo) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. La Guardia del Corpo non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Commissaria (Carceriere) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Durante la notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un bersaglio da mettere in cella per tutta la notte. In questo arco temporale, il Carceriere può conversare in privato e anonimamente con il suo bersaglio, che non potrà usare i suoi poteri notturni. Se non è sicuro della sua innocenza, alla fine della notte il Carceriere può decidere di giustiziare il suo prigioniero. Sorella Guerriera (Magistrato) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Ogni notte deve indicare un altro giocatore. Il voto di quel giocatore per il rogo del giorno successivo non sarà considerato dal Game Master. Il Magistrato non può indicare lo stesso giocatore per due notti consecutive. Intoccabile (Incompreso Inconsapevole) Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Losco Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo. Essendo però l’incompreso del villaggio, appare come LOSCO al Veggente e altri ruoli indagatori. La sua impopolarità è tale che persino a ruoli come il Medium e il Domatore di Orsi apparirà come LUPO. Soldato Cadiano (Contadino Semplice) x4 Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi. Chaos (Branco) Branco di Khorne Branco di Tzeentch Branco di Nurgle Branco Di Slaanesh Rubavittoria e Incerti Inquisitore (Apprendista Slayer) Vince Rubavittoria, Conta Neutro, Visto Losco All’inizio della partita il Game Master le proporrà quattro ruoli unici scelti casualmente tra quelli in gioco della fazione VILLAGGIO. Ogni notte, può tentare di indovinare le associazioni tra i quattro ruoli ricevuti e i giocatori. Non è obbligata ad associare tutti e quattro i ruoli nella stessa notte. Una volta provato ad abbinare un determinato ruolo, non potrà più ritentare. Potrà invece riprovare ad associare i giocatori ad altri ruoli. Il Game Master le comunicherà quante delle associazioni che ha fatto erano corrette, ma non quali. Dopo aver indovinato correttamente un’associazione ruolo-giocatore, l’Apprendista Slayer acquisisce la capacità di essere l’unica vincitrice se arriva viva fino a fine partita. Alla seconda associazione correttamente indovinata, acquisisce anche completa immunità notturna: non potrà più morire in alcun modo durante la notte. Alla terza associazione correttamente indovinata, acquisisce anche la capacità di vincere insieme alla fazione vincitrice in caso di propria morte. Alla quarta associazione correttamente indovinata, la partita si interrompe ed è dichiarata l'unica vincitrice! Se a fine partita o dopo aver provato ad associare tutti i ruoli l’Apprendista Slayer non ne ha indovinato nessuno, ha perso (e se la partita è ancora in corso, muore per la vergogna). . Ordine Di Azione (Khorne) Carceriere Apprendista Slayer Medium Lupo Urlatore Veggente Cieco Guardia Del Corpo Morso Collezionista Di Teschi Lupo Mascotte Magistrato Ordine Di Azione (Tzeentch) Carceriere Apprendista Slayer Medium Veggente Cieco Mago Guardia Del Corpo Morso Lupo Nero Lupo Cattivo Magistrato Ordine Di Azione (Nurgle) Carceriere Apprendista Slayer Lupo Untore Medium Veggente Cieco Suicida Guardia Del Corpo Morso Magistrato Lupo Avvelenatore Ordine Di Azione (Slaanesh) Carceriere Apprendista Slayer Medium Barista Veggente Cieco Lupo Sciamano Guardia Del Corpo Morso Lupo Iniziatore Magistrato F.A.Q Generali: -L’Apprendista Slayer può tentare delle associazioni anche con dei giocatori morti. -L’Incompreso Inconsapevole non può essere uno dei ruoli proposti all’Apprendista Slayer. Khorne: -Se il Veggente Cieco venisse scelto come bersaglio dal Lupo Urlatore, sia il giocatore sondato sia il ricevente verrebbero scelti casualmente. -Se il Medium venisse scelto come bersaglio dal Lupo Urlatore, egli riceverebbe comunque un responso sulla persona morta durante il rogo del giorno precedente. -Se la Guardia del Corpo venisse scelta come bersaglio dal Lupo Urlatore, il suo protetto di quella notte sarà scelto casualmente, a prescindere da chi la Guardia aveva protetto la notte prima. Inoltre, visto che a causa dello spavento non ricorderà su chi ha agito, la notte successiva potrà scegliere di proteggere lo stesso giocatore che gli era stato assegnato -Se il Magistrato venisse scelto come bersaglio dal Lupo Urlatore, il suo bersaglio di quella notte sarà scelto casualmente, a prescindere da chi la Guardia aveva protetto la notte prima. Inoltre, visto che a causa dello spavento non ricorderà su chi ha agito, la notte successiva potrà scegliere di togliere il voto allo stesso giocatore che gli era stato assegnato. -Il Collezionista di Teschi non riceve informazioni sui giocatori uccisi dal Lupo Mascotte o dal Carceriere. Tzeentch: / Nurgle: -Il Lupo Untore può infettare un altro lupo. -Un giocatore infettato dal Lupo Untore, può contagiare il Lupo Avvelenatore nel caso in cui questi usasse il potere su di lui. -Il Lupo Avvelenatore potrebbe agire anche nella notte in cui il Suicida scegliesse di agire. -Nel caso in cui il suicida indicasse un giocatore con un’immunità notturna o giustiziato dal Carceriere, morirebbe comunque senza portare la sua vittima con lui. Slaanesh: -Il Lupo Iniziatore può convertire L’Incompreso Inconsapevole -Se il Veggente Cieco venisse scelto come bersaglio dal Barista, sia il giocatore sondato sia il ricevente verrebbero scelti casualmente. -Se il Medium venisse scelto come bersaglio dal Barista, egli riceverebbe comunque un responso sulla persona morta durante il rogo del giorno precedente. -Se la Guardia del Corpo venisse scelta come bersaglio dal Barista, il suo protetto di quella notte sarà scelto casualmente, a prescindere da chi la Guardia aveva protetto la notte prima. Inoltre, visto che a causa della sbornia non ricorderà su chi ha agito, la notte successiva potrà scegliere di proteggere lo stesso giocatore che gli era stato assegnato -Se il Magistrato venisse scelto come bersaglio dal Barista, il suo bersaglio di quella notte sarà scelto casualmente, a prescindere da chi la Guardia aveva protetto la notte prima. Inoltre, visto che a causa della sbornia non ricorderà su chi ha agito, la notte successiva potrà scegliere di togliere il voto allo stesso giocatore che gli era stato assegnato.
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[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha risposto a Manfri nella discussione Organizzazione Partite
Sì, stasera lo farò. -
[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha risposto a Manfri nella discussione Organizzazione Partite
Più che altro sarebbe meglio avere almeno 10 giocatori. Però non avrebbe nemmeno senso giocare correndo il rischio di dover chiedere una sostituzione. -
[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha risposto a Manfri nella discussione Organizzazione Partite
@Matt4 @SuperLol @Talilinds più o meno quando pensate di poter confermare la vostra presenza? Ve lo chiedo più che altro perché anche se 9 giocatori non sarebbero il mio numero ideale, non dovrebbe essere impossibile trovare qualcuno per arrivare a 10 o a 11. -
[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha risposto a Manfri nella discussione Organizzazione Partite
Al momento mi sembra che (comprensibilmente) non ci sia abbastanza gente disponibile, ma aspettiamo ancora un po'. -
[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha risposto a Manfri nella discussione Organizzazione Partite
@ Utente (Lupus) -
[Sondaggio] Proposta Partita per il 25/8
Manfri ha pubblicato una discussione in Organizzazione Partite
Ehi! Visto che ultimamente siamo riusciti a organizzare delle partite estive, sarebbe carino farne partire un'altra prima dell'inizio di Settembre. La data di inizio dovrebbe essere il 25 Agosto e per evitare sovrapposizioni con la futura partita di D&G+L non potrebbe essere rimandata di molto. Perciò non mettevi in forse nel caso in cui non riusciate ad esserci prima della fine del mese. Nel caso in cui partisse, il set della partita sarebbe qualcosa di classico, ma vorrei farmi un'idea più chiara sul numero di giocatori prima di pubblicarlo (anche perché al momento sono impossibilitato a postarlo fino a dopodomani sera). Grazie in anticipo per aver risposto! Fatemi sapere! :) -
L'ha detto Loudo. Ma io sono d'accordo sullo stabilire una regola chiara. E ho già scritto di aver sempre pensato che il regolamento fosse flessibile perché è un aspetto difficile da controllare Sto dicendo che per me dieci minuti indichino troppa flessibilità. Ma mi sembra chiaro che non saremo mai d'accordo. Quindi possiamo focalizzarci sul trovare una soluzione.
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Il regolamento dice che i giocatori morti non possono comunicare, quindi esiste un momento in cui non possono più scrivere. E visto che un giocatore viene considerato morto non appena viene fatto l'annuncio, quello diventa l'orario massimo . Infatti, questo caso l'ho citato anch'io. Però un conto è scrivere un secondo dopo e un altro farlo dopo ben dieci minuti. In quel caso, ritengo che sia molto difficile farlo per errore. Il vantaggio c'è stato. Almeno avrei potuto ipotizzare che fosse lui il veggente al posto di SuperLol. Magari dicendo che potesse avere sondato Bassoon. E sì, io ho sfruttato la sua assenza per mandarlo al rogo, ma come ho già detto era una sua responsabilità essere presente. Guarda Stecata, io non sono arrabbiato con te. Volevo solo spiegare perché le mie scelte sono state limitate. Come ho già detto non voglio che tu venga punito o altro. E comunque è il master a dover prendere queste decisioni Io avevo pensato che tu avessi visto il messaggio di Loudo, ma se mi dici che non è andata così ci credo. :) La discussione con Loudo, per me è semplicemente uno scontro tra visioni del regolamento ed esperienze di gioco diverse.
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Non ho detto che la partita fosse sbilanciata. Ho scritto che gli edifici sono difficili da bilanciare, visto che comportano l'assegnazione di un potere in modo casuale. Il fatto che non si possa è una differenza sostanziale. Ripeto se si stabilisce un limite, bisogna assumersi la responsabilità di rispettarlo. Ogni cosa che si scrive o non si scrive ha un impatto sulla partita, perciò dare un'informazione che non si poteva rivelare è un vantaggio. Boh in tal caso potrebbe avere un senso. (So che le risposte non sono in ordine, ma sono da cellulare)
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Non mi piace comunque che un giocatore decida gli edifici di tutti. Potrebbe creare delle situazioni mostruosamente sbilanciate. Sto dicendo che qualunque ruolo potrebbe dichiararsi per farsi consegnare l'edificio e a quel punto, nessuno lo smentirebbe.
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Questo renderebbe dimostrabili anche i ruoli non dimostrabili.
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Non mi piace. Mi sembra sbilanciatissimo. Soprattutto se l'ufficiale giudiziario fosse un lupo.
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Comunque secondo me gli edifici non sono una dinamica da riproporre. Non mi piace che durante il primo giorno si pensi di sondare un giocatore per quello che gli è stato assegnato. Andrebbe ad annullare qualsiasi vantaggio per un lupo derivante dal possederne uno forte, mentre rafforzerebbe la posizione di un contadino. Inoltre, secondo me sarebbero una dinamica troppo complicata per una partita con ruoli complessi, ma troppi difficile da bilanciare con ruoli semplici
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In questa sede non ho parlato di partita falsata. Quello l'ho scritto in privato e mi sono anche scusato per questo. E non sto nemmeno chiedendo la testa di Stecata, ma mi sto limitando a riportare un fatto. Ma è responsabilità del singolo giocatore essere presente durante le ultime fasi del rogo. O altrimenti si potrebbe anche votare dieci minuti dopo la chiusura perché si avevano degli impegni. (Senza contare le numerose volte in cui dei voti sono stati annullati per qualche secondo di ritardo). Quando è stata fatta questa regola io non c'ero, perciò presumo che sia legata al fatto che contare/ricontrollare i voti richieda un certo quantitativo di tempo. E probabilmente di recente si è rivelata utile perché sono stati inventati dei ruoli che fanno sì che il più votato non vada automaticamente al rogo. Quindi penso che sia stato creata per tutelare un giocatore che non ha visto l'annuncio della sua morte Però in questo caso sono passati ben dieci minuti ed era impossibile non leggerlo. Si può discuterne. Anche se l'unica soluzione che mi viene in mente sono le chiusure automatiche dei topic che non sempre sono affidabili.
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Il mio obiettivo era fare uscire il vero paladino. Tanto a quel punto non era più credibile che Chov potesse essere il veggente, perché era improbabile che Yeatu avesse davvero sondato Vinicio, perciò almeno avrei potuto garantire al branco un bersaglio da non mordere per ottenere uno sbrano certo Inoltre, se avessi saputo che il branco mi sarebbe venuto dietro, non mi sarei detto ruolo fin dall'inizio. Soprattutto considerando lo sbrano saltato e Stecata che rivelava il suo ruolo da morto, violando il regolamento.
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Grazie a tutti della partita e congratulazioni ai vincitori! @Tallinds, ma perché diavolo mi avete morso durante la prima notte? xD I ragionamenti sensati non sono stati il suo forte in questa partita. <3
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Valutazioni giocatori e master
Manfri ha risposto a Bucche nella discussione Questa Partita Non S'Ha Da Fare
Procedo con l'archiviazione e l'assegnazione dei punteggi ai master. Scusate il ritardo, -
Non essendoci ruoli di resurrezione, può sia leggere che commentare il cimitero. O almeno di solito funziona così.
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