Come ti dicevo ieri, è un ruolo che per me ad oggi è complesso valorizzare, data la scarsità di giocatori.
Ha due poteri attivi, le ress e i messaggi privati, di conseguenza dovrebbe per usarli entrambi sopravvivere almeno due notti. Ma essendo le sue condizioni di vittoria legate a chi riporta in vita, è una scommessa rinunciare alle ress per il secondo potere dopo una singola fase. Quantomeno, senza sondate LOSCHE pubbliche et similia. E in qualsiasi circostanza non valorizzerebbe le sue possibilità, perché le partite si chiudono troppo troppo presto con a stento una decina di giocatori, o meno.
Quindi innanzitutto per continuare a utilizzarlo in set tanto ridotti, secondo me va semplificato molto, togliendogli una delle due "fasi". In particolare la seconda coi messaggi privati mi sembra superflua, sempre per il motivo di prima, le partite estremamente rapide che non danno spazio a un gioco più complesso e studiato.
Gli lascerei il potere di resuscitare chi preferisce, ma non gli negherei la possibilità di vincere anche coi Contadini in qualche modo da definire, non mediante le ress chiaramente altrimenti la vittima di sbrano diventa target obbligato. Oppure lo lascerei così, ma con qualche tipo di immunità o protezione allo sbrano. D'altra parte quando inizia a giocare non può vincere, e gli deve essere lasciato il tempo di attivarsi per farlo.
Le alternative più drastiche, ma anche interessanti, sarebbero renderlo direttamente un prolupo oppure un RV. Modificandolo di conseguenza.