@polle @Marco1306 @Jace
Sono d'accordo sull'utilità relativa delle arringhe ma come avete detto, questa è subordinata all'organizzazione che manca del tutto. E se non si è in grado di organizzarsi il tutto si riduce all'effetto placebo di collaborazione del D1, senza che a conti fatti ci siano risultati.
E non possono essercene secondo me: non si può ridurre il gioco a una sequenza meccanica di azioni da eseguire ad orari specifici: sia per gli inevitabili impegni di ognuno, sia per lo scetticismo (giustificato) generale, sia perché basta un singolo utente che si mette di traverso e si perde il senso di fondo.
Io comunque sono più dell'idea che le arringhe servano nel late-game, perché davvero al D1 non so cosa pretendiate. Naturale si parli del rischio rivelazione, perché un contadino che può dire altrimenti? Che ha provato a dire la sua, e per questo dovrebbe esser graziato? Non so, io le trovo tutte molto di circostanza le arringhe del primo giorno. Tanti "sono buono buonissimo" che però non aiutano a far chiarezza ma solo a restringere i sospetti, cosa più utile ai lupi perché conoscendosi possono coordinarsi meglio sui giocatori da nominare e puntare quelli più a rischio confondendosi fra i contadini già confusi di loro.
Non sono d'accordo poi col dire che le arringhe siano una sorta di "testamento" da recuperare nelle fasi più avanzate, perché come detto mancano proprio le argomentazioni al D1. Ed inoltre, ma qui dipende dai giocatori, ben pochi vanno a rileggere lo storico dei post per analizzare bene la piazza e confermare le proprie idee, figuriamoci le arringhe.
Per questo insomma, non ne farò più. Quando vedrò che riusciremo ad organizzarci, allora sì.