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sigfried

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  1. Il solito tirchio!
  2. Jawall, ti rispondo con cognizione di causa più in là, quando me la leggo bene. E mi mandi l'assegno da 2000 euro.
  3. sigfried

    One Piece

    Ma l'autore quanti anni ha? Per capire se schiatta prima di finirlo. Tempo fa vidi l'anime, due puntate. Parlo di qualche mese fa. 25 minuti di anime, di cui: - 5 minuti sigla. - 3 minuti di presentazione. - 5 minuti di riassunto puntate precedenti. - 1 minuti di intermezzo. - 5 minuti flashback. - 3 minuti di sigla finale - e quel che resta, se resta qualcosa, di trama.
  4. è vero ahahhahahaha Mado', non mi veniva proprio ahhahah Va beh, ho ancora sonno. O sono diventato scemo.
  5. Stai dicendo che ho preso il vento in poppa? A me sembra di essere finito in bonaccia Non vado avanti manco a remate.
  6. L'ombra del vento, ma non so se ne hanno fatto un film.
  7. Ma non è lo stesso Paladino che odio io (mi hai quotato per questo no ). Questo è passivo, l'altro eri attivo. Ed è stato radiato da tutti i lupus del globo terracqueo. Vero? Di base anche questo lo trovo un po' OP. Vero che è improbabile che succeda, ma insomma. Se succede decide la partita da solo. Da solo e a culo. Non bello. Tra l'altro, non lascia neanche informazioni, alla fine. I lupi senza chat è brutto. Parlo per esperienza personale. Non si ha neanche il tempo di trovarsi, e si finirebbe per fare lo stesso gioco che feci io, fare il nome di giocatori per avere certezza non sia lupo e mordere o far rogare senza paura. Come dice kado i contadini non potrebbero neanche leggere la logica dei lupi. E il primo rogo sarà determinante e puramente a caso. Pure nell'altra experiment il primo rogo fu quasi determinante. Finirono hyè e eco a pari voti e solo io non avevo votato. Decisi di condannare hyè e salvare eco. E a culo salvai il veggente, condannando un contadino semplice. Fosse morto il veggente, non solo i contadini non avrebbero mai vinto, ma non avremmo avuto neanche la possibilità di capire i ruoli, proprio perché le sondate furono determinanti in tal senso. Inoltre, notavo adesso: la partita potrebbe finire a giorno1. Rogato un lupo di giorno, il paladino secca l'altro la notte. Improbabilissimo, ma insomma, pure Trump era improbabile, eppure.
  8. Certo, sennò diventerebbe un casino e non più leggibile la partita. Tra l'altro, anche filologicamente ha senso: se sei ipnotizzato fai quello che dice l'ipnotizzatore, non è che una cosa sì, e l'altra no.
  9. Quasi. Lo riscrivo con i nomi. Io sono il veggente cieco, e sondo marco. Tu ipnotizzi me, e dici come secondo nome L. Io veggente sondo L e mando la sondata ad L. Tu ipnotista sai della sondata su L. Se come secondo nome dici te stesso. Io veggente sondo te, e mando l'esito a te. In pratica tutte le azioni e poteri dell'ipnotizzato ricadono sul secondo nome dell'ipnotizzato.
  10. Forse sì, ma boh. Il mio parere era prima moooolto indicativo e di carattere generale. Poi me la leggo bene la partita e ti dico cosa penso. Ad ogni modo, molto dipende da cosa vuoi ottenere.
  11. ahahhaahhah è quello che ho pensato pure io. Poi ho contato i fratelli e non mi trovavo. Dico: la principessa cerca moglie. (Magari hanno fatto un remake femminista del film di E. Murphy.)
  12. Meglio due mitomani Vero @L Lawliet Però un mitomane in una partita del genere, certificherebbe i contadini più di un veggente!
  13. Che poi, personalmente a me non piace nessuno dei tre proL da te proposti, per questa partita dico, non in generale. Io avrei messo il mago adattandolo. Ma avrebbe l'effetto opposto a quello che vuoi tu.
  14. Se lo scopo è quello, la strega è il ruolo preciso. A me frusterebbe molto giocarla, perché già non ci sono informazioni, in più, quel poco che hai te le tolgono, giocherei nervoso. Personalmente non penso che sia facile capire i ruoli. Nella precedente lasciavano più informazioni, e fu comunque solo grazie a una grande collaborazione di tutti, se si capì qualcosa. Qui già c'è un lupo invisibile. Metti che non si capisce niente, sarà giocare alla cieca. Poi è la mia opinione.
  15. Penso che la strega non sia adatta a questa partita. Insomma, i contadini devono capire che ruolo hanno. Ma se in gioco c'è un giocatore che ti cambia quello che fai, va a invalidare il senso stesso dell'esperimento. Metterei un altro proL. Mio parere. Il resto va più o meno bene, anche se poi guardo meglio e ti dico la mia.
  16. L'ipnotista fa sempre due nomi. Quello da ipnotizzare. E quello su cui, eventuali poteri dell'ipnotizzato, devono agire. Se anche l'ipnotizzato con i suoi poteri agisce su più persone, tutti gli effetti ricadranno sul secondo nome dell'ipnotista. L'ipnotista può fare il nome di qualsiasi giocatore, anche sé stesso, tranne l'ipnotizzato. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (veggente cieco) e Y come secondo nome. Veggente cieco a prescindere da che nome ha fatto, sonda Y e mando la sondata a Y. Ipnotista viene a sapere l'esito della sondata su Y. Se Y è lo stesso ipnotista egli viene sondato e sa la sua stessa sondata. Se Il veggente cieco ha anche il potere del medium, manda sempre a Y il potere del medium. E Ipnotista viene a sapere dell'esito della sondata medium. Se Y è l'ipnotista, riceve il potere del medium. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (Guardiano della notte) e Y come secondo nome. Guardiano della notte a prescindere da che nome ha fatto, protegge Y, e non verrà a sapere chi ha protetto. Ipnotista non saprà se il suo ipnotizzato ha un potere. Se Y è lo stesso ipnotista, egli viene protetto da un eventuale morso. Se Guardiano della notte ha anche il potere del medium, manda sempre a Y il potere del medium. E Ipnotista viene a sapere dell'esito della sondata medium. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (Meretrice) e Y come secondo nome. Meretrice ha prescindere da che non ha fatto, protegge Y, e non verrà a sapere chi ha protetto. Ipnotista non saprà se il suo ipnotizzato ha un potere. Se Y è lo stesso ipnotista, egli viene protetto da un eventuale morso. Ma se la meretrice viene morsa, muore anche l'ipnotista. Se Meretrice ha anche il potere del medium, manda sempre a Y il potere del medium. E Ipnotista viene a sapere dell'esito della sondata medium. Se Y è l'ipnotista, riceve il potere del medium. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (Contadino semplice) e Y come secondo nome. Non succede niente. Ipnotista non riceve alcuna informazione. Se Contadino ha anche il potere del medium, manda sempre a Y il potere del medium. E Ipnotista viene a sapere dell'esito della sondata medium. Se Y è l'ipnotista, riceve il potere del medium. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (Lupo normale) e Y come secondo nome. A prescindere dal nome forniti dai lupi, lo sbrano avverrà su Y. Se Y è protetto da guardiano o meretrice, lo sbrano salta. Se Y è un lupo, lo sbrano salta. Se Y è la meretrice, muore anche il protetto. Se Y è lo stesso Ipnotista, lo sbrano avviene su di lui. Se Lupo normale è anche medium, Y diventa medium, e Ipnotista conosce l'esito del medium. Ipnotista sceglie/ipnotizza X (Giovane lupo) e Y come secondo nome. Non succede niente. Ipnotista non riceve alcuna informazione. Se Giovane lupo ha anche il potere del medium, manda sempre a Y il potere del medium. E Ipnotista viene a sapere dell'esito della sondata medium. Se Y è l'ipnotista, riceve il potere del medium. Penso di averli fatti tutti. No?
  17. Per l'Ipnotista ora faccio uno schemino con tutte le casistiche, schemino che metteremo anche in apertura di ogni giorno. Per venirvi incontro. Per il giovane lupo poi mi consiglio con @Merî, ma butto qua un'idea. Come tutti i giovani lupi, per sopravvivere, deve essere capace di cacciare. Si potrebbe fare che una volta rimasto solo, per poter mordere deve azzeccare il ruolo. Per esempio "mordo Sig = veggente". Se Sig è veggente, muore, sennò salta il morso. Poiché ci sono pochi ruoli in gioco, magari può vale l'abbinamento anche "Sig = contadino". Se per due volte sbaglia abbinamento, muore di fame. Se diventa un lupo normale una volta rimasto solo, allora tanto vale mettere tre lupi e basta. Perché a quel punto, si trasformerebbe in un vantaggio. Fatemi sapere che ne pensate.
  18. No, ma mi hai fatto riflettere. In caso si fosse costretti a togliere dei ruoli, o in partite con pochi giocatori in genere, la variante "immortale" può essere un'alternativa.
  19. Il ruolo di merì, e non so se ha considerato l'idea. Io non sarei tanto favorevole che "rinasca" dopo il morso, perché impedirebbe ai lupi o al solitario di bluffare, o ai contadini di tendere tranelli. Ad ogni modo anche in base agli iscritti finali considereremo l'idea. Certo un medium immortale potrebbe essere troppo forte (sia pure non è certo che vada sempre a contadini) ma sarà da rivalutare in ottica equilibri quando avremo tutte le certezze.
  20. Fu una bella partita. Non ricordo che ruolo eri. Successe una cosa assurda all'inizio, tutti su dvon.
  21. Beh, te lo meritasti. Ti spacciasti ruolo, e dello stesso ce n'erano già due
  22. Pure se vuoi unirti a qualcuno. Sì, lo so che non promettesti, però mi spiacque non giocasti.
  23. Va bene. Ma domani mattina, che oggi non ho voglia Tu due anni fa mi tirasti il bidone. Inventai il cactus per te. E neanche partecipasti. So che non hai mai tempo, perciò non te lo chiedo. Ma mi piacerebbe giocassi. Me lo devi
  24. Ah, c'è risposta multipla, mo faccio l'en plein.
  25. Per me va bene qualunque periodo, salvo imprevisti. Quindi non voto per non "falsare" il sondaggio.

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