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Inviato
5 minuti fa, Fede ha scritto:

Senza contare che d'ignoranza dovremmo metterci meno a decidere

 

Esatto!!!  Poi potrebbe non sembrare ma per le decisioni seguire la "pancia" ti aiuta solo e così magari usciamo presto XD

Inviato
1 minute ago, Stecata said:

Non perdete la pazienza :(

Puoi dirmi se questo qua ti torna

 

Noi

1 HEX - in fondo / prima a sx

2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste)

3 FEDE - dx / indietro

4 GRA - avanti / indietro a sx

5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx

6 MARCO - indietro

7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto

8 DVON - scendere a sx / salire a dx

 

dove salire significa nord e scendere signifca sud?

 

Perché tu hai detto che è così, ma a me non funziona

  • Game Master
Inviato
1 minuto fa, JackShepard ha scritto:

Puoi dirmi se questo qua ti torna

 

Noi

1 HEX - in fondo / prima a sx

2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste)

3 FEDE - dx / indietro

4 GRA - avanti / indietro a sx

5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx

6 MARCO - indietro

7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto

8 DVON - scendere a sx / salire a dx

 

dove salire significa nord e scendere signifca sud?

 

Perché tu hai detto che è così, ma a me non funziona

Perchè nella vostra mappa , se hex è il punto di partenza e limite della mappa, andate fuori dalla mappa per come l'avete disegnata.

Inviato
6 minutes ago, Marco1306 said:

 

Io mi sto divertendo quindi non sto perdendo la pazienza

 

 

Sono troppo curioso delle prossime stanze XD

Anch'io mi sto divertendo + sono impaziente per le prossime stanze

Inviato

Noi

1 HEX - in fondo / prima a sx

2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste)

3 FEDE - dx / indietro

4 GRA - avanti / indietro a sx

5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx

6 MARCO - indietro

7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto

8 DVON - scendere a sx / salire a dx

9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro

10 DREAM - dritto / scendere / indietro

11 JACK - salire su / dritto / indietro

12 HEX - dx / sx

13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx

14 FEDE - dritto / scendere a sx

15 GRA - scendere a sx / indietro

16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita)

17 MARCO - indietro / avanzare dritto

18 CARMY - avanti / indietro

 

Mino

1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita)

2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx

3 dritto / indietro a dx / indietro a sx

4 scendere dritto / sx 

5 sx / dritto

6 indietro / scendere a dx / dritto

7 sx / dx

8 salire / indietro

9 salire / dx / indietro

10 su (senza uscita) / giù / indietro

11 indietro

12 scendere dritto / dx

13 scendere a sx / salire a dx

14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro

15 indietro

16 dx / sx / giù

17 sx / giù proseguendo dritto

Inviato
15 minutes ago, Stecata said:

Perchè nella vostra mappa , se hex è il punto di partenza e limite della mappa, andate fuori dalla mappa per come l'avete disegnata.

A parte quello, a me non torna salire/scendere tra il punto 2 e il punto 8.

 

Nel punto 2 salire/scendere vanno da una parte e nel punto8 vanno da un'altra parte

  • Game Master
Inviato
1 minuto fa, JackShepard ha scritto:

A parte quello, a me non torna salire/scendere tra il punto 2 e il punto 8.

 

Nel punto 2 salire/scendere vanno da una parte e nel punto8 vanno da un'altra parte

No. Salire va a nord scendere va a sud in entrambe le parti

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