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Regolamento - Lupus nella botte piccola


Messaggi raccomandati

 Regolamento

 

Master: Bassoon The Raccoon

Vietato: Usare il privato (ove non previsto) e la comunicazione tra vivi e morti

Astensioni: Nessun limite

Difficoltà: Facile

Numero di giocatori: 9

Cimitero: Messaggio privato in cui verranno aggiunti i morti

Chiusura topic e rogo: 22:00

Consegna dei poteri: 22:30

 

VILLAGGIO

 

Veggente
Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio
Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO.

 

Guardia del corpo
Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio

Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi. La Guardia del Corpo non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.

 

Ubriaco (inconsapevole)
Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio

Crede di essere un contadino semplice, ma è in realtà l'ubriaco. Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un giocatore a cui fare visita. Se fa visita a un lupo, l'ubriaco sarà morso durante la fase dello sbrano al posto del giocatore scelto dai lupi e non può essere salvato dai ruoli di protezione. Non può scegliere un giocatore già scelto nelle notti precedenti.

 

Contadino semplice (x4)
Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio

È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

 

BRANCO

 

Lupo avvinazzato
Visto losco- Conta lupo- Fazione branco

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma è talmente sbronzo che, quando è lui a sbranare per il branco, la sua vittima sarà decisa a caso dal Game Master.

 

Lupo mannaro
Visto losco- Conta lupo- Fazione branco

Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro.

 

ORDINE DEI RUOLI

 

Ubriaco

Veggente

Guardia del corpo

Sbrano

 

FAQ

 

Ubriaco

Spoiler

 

  • Essendo inconsapevole, tutti i contadini semplici devono indicare un nome da visitare, rispettando la regola che un giocatore già scelto non può essere più scelto. Solo il vero ubriaco verrà preso in considerazione.
  • Qualora un contadino semplice abbia scelto tutti i giocatori in vita, non ha più bisogno di scegliere i giocatori.
  • L'ubriaco, se sceglie un lupo, prende il posto dello sbranato anche qualora sia il lupo avvinazzato a mordere.
  • Se l'ubriaco sceglie un lupo e viene scelto dal veggente, il veggente riuscirà comunque a sondarlo in quanto morirà durante la fase dello sbrano.
  • Se l'ubriaco sceglie un lupo e viene scelto dalla guardia del corpo, la protezione non avverrà e l'ubriaco morirà lo stesso, anche nel caso i lupi abbiano scelto l'ubriaco per lo sbrano.
  • Se l'ubriaco NON sceglie un lupo e viene scelto dalla guardia, la protezione avrà successo se i lupi scelgono l'ubriaco per lo sbrano.
  • I lupi NON vengono informati in alcun caso che l'ubriaco ha agito su di loro.

 

 

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Con l'arrivo di un nono giocatore, sono state apportate le seguenti modifiche al regolamento:

 

  • Il lupo spelacchiato della prima notte diventa lupo mannaro. Quindi il branco sarà composto da due lupi mannari semplici;
  • Aggiunto un contadino semplice, così da avere 9 ruoli in totale;
  • L'ubriaco è stato buffato, ora non bloccherà più i giocatori che non sono lupi;
  • Aggiornate le FAQ.
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