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Inviato (modificato)

Leader Occultista (Visto L, Conta Occultista, Vince Setta
È il Leader della Setta degli Occultisti e conosce tutti i suoi seguaci. 
Per una sola volta in tutta la partita, può scegliere un giocatore da convertire alla sua setta. 
Per farlo, dovrà indicare la fazione di appartenenza del giocatore scelto (rubavittoria e solitari esclusi). 

Se viene indicata una fazione diversa a quella del villaggio, la conversione può avvenire solo se è presente un solo giocatore vivo di quella fazione. 

Se la fazione indicata è corretta, il giocatore scelto cambierà le sue condizioni di vittoria e il suo visto, inoltre verrà a conoscenza del ruolo del Leader Occultista. Il giocatore convertito potrà comunque continuare ad usare il suo ruolo normalmente. 
Se la fazione indicata è scorretta, verrà annunciato in pubblico che il Leader Occultista ha tentato di convertire un giocatore all'interno della sua setta e il Leader perde il suo potere. 
 

Occultista (Visto NL, Conta Occultista, Vince Setta

È un Occultista, seguace del Leader Occultista, di cui conosce l'identità. Non ha alcun potere particolare. 

 

Meccaniche della fazione:

- non esiste la chat della Setta. 

- il Leader conosce tutti gli Occultisti.

- Gli occultisti non si conoscono tra di loro. 

 

CONDIZIONI DI VITTORIA:

La Setta vince quando gli Occultisti sono in numero pari o superiore alla somma degli Umani e dei lupi (o eventuali altre fazioni). 

 

Modificato da Bucche
Inviato

L'idea di base è quella di essere una fazione simile ai vampiri, ma con modalità di conversione diverse.

In più hanno la possibilità di convertire i lupi o altre fazioni, a patto che ne rimanga 1 solo. 

Inviato

Nella pratica, mi sembra che la possibilità di convertire i lupi non verrebbe mai davvero sfruttata.

Non penso che gli convenga aspettare fino alla fine della partita, sperando di rimanere solo con l'ultimo lupo.

 

 

Inviato
1 minuto fa, Manfri ha detto:

Nella pratica, mi sembra che la possibilità di convertire i lupi non verrebbe mai davvero sfruttata.

Non penso che gli convenga aspettare fino alla fine della partita, sperando di rimanere solo con l'ultimo lupo.

 

 

No certo, però è comunque una possibilità che hanno. 

A numeri e ruoli disponibili, converrebbe sempre tentare di relcutsre un membro del villaggio. 

Anche perché avere un veggente dalla propria non è poi così male 🤣

  • 8 mesi dopo...
Inviato
4 ore fa, Lorusgra ha scritto:

❤️ Miglioratelo nelle condizioni di vittoria una volta perso il potere e fatto associazione errata ❤️❤️

Sicuramente, andrebbe comunque rigiocata una partita per testarlo ahaha

 

@Dream` se hai voglia di suggerire qualcosa :(

Inviato (modificato)
1 minuto fa, Bucche ha scritto:

Sicuramente, andrebbe comunque rigiocata una partita per testarlo ahaha

 

@Dream` se hai voglia di suggerire qualcosa :(

Io parteciperò, ma una domanda. Può convivertirne solo ed esclusivamente uno? 

 

O in base ai giocatori presenti, tipo 20, ne converte due? 

Modificato da Lorusgra
Inviato
Adesso, Lorusgra ha scritto:

Io parteciperò, ma una domanda. Può convivertirne solo ed esclusivamente uno? 

Quando l'ho creato avevo in mente di farlo partire con l'altro ruolo. 

Spoiler

Occultista (Visto NL, Conta Occultista, Vince Setta)  

Per cui potenzialmente diventa una fazione da 3 membri. 

Però si potrebbe modificare anche il numero di conversioni 🤔

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