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Mid

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Tutti i contenuti di Mid

  1. Mid

    Cimitero

    C è vedere quelli che si azzuffano e Cocco bello tranquillo fa male al cuore, veramente
  2. Mid

    Ce lo diciamo Troppo Poco

    Troppo attenti al dettaglio, Troppo garantisti, pessimisti, disfattisti. Ce lo diciamo troppo poco. E Dio solo lo sa, che bisogno ne ha. Di spiccare le Ali, prendere il volo, Libertà. Per una volta Sola. Per una Vita Intera. Lo si imprigiona, Lo si maltratta, Lo si ignora. Perchè fa paura, Perchè non è realtò, Perchè non è abbastanza, Perchè è meglio così. Nella gabbia oscura. [...] -Ce lo diciamo troppo poco.-
  3. Mid

    Cimitero

    Puoi dirlo forte cumpà ahahahh
  4. Mid

    Cimitero

    Non so, però questa nonostante l'esito m'è piaciuta davvero un sacco, spero che anche la prossima sarà tanto divertente. Mi piacciono le tre fazioni.
  5. Mid

    Cimitero

    Eccome se la firmo, caro il mio becchino (?)
  6. Mid

    Cimitero

    Vincono i Lupi cazz
  7. Mid

    Cimitero

    Ma manco Jack in disperazione ora vuole crederci a sta cosa cazzo
  8. Mid

    Cimitero

    Ma quando mai l ha fatto?
  9. Mid

    Cimitero

    Mai vista gente più demotivata di WR e Jack in sta partita cmq 😂
  10. Mid

    Cimitero

    A me il piano di bucche non dispiaceva, coalizzarci con i CS per scovare l'ultimo sperato lupo e vincere, però non è andata, amen
  11. Mid

    Cimitero

    Più che altro a sapere Cocco Lupo lo rogavamo e vincevamo noi dell'Inquisizione, cazz
  12. Mid

    Cimitero

    Hai ribaltato Cocco ma Dio Santo ti ribalto io mò lol
  13. Mid

    Cimitero

    Ma che cazzo fa LoL 😂
  14. Mid

    Cimitero

    Boia
  15. Mid

    Proposta Partita

    LUPUS MISTERY Master : Salmur, Matt4 & Mid Regolamento : - Uso del Privato - No - Comunicazioni Vivi / Morti - No - Astensione al voto - Sì - Difficoltà - Media - Numero di giocatori - 15 Orari : - 22:00 - Rogo - 22:30 - Chiusura del giorno - 22:45 - Consegna dei poteri - 23:00 - Apertura del giorno Regole Speciali dell'Edizione : I ruoli effettivi saranno soltanto alcuni dei ruoli del set. Non è dato sapere nè quali saranno presenti, nè quanti. Alcuni dei ruoli presenti potrebbero essere anche in numero maggiore rispetto a quello indicato nel set. Lista Ruoli : VILLAGGIO : Veggente Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO. Medium Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Sindaco Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Grazie alla sua posizione politica, il suo voto vale doppio in tutte le votazioni per il rogo (compresi eventuali ballottaggi). Paladino Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, può scegliere un altro giocatore da proteggere. Se quel giocatore è scelto come vittima dai lupi, il Paladino morirà al suo posto. Il Paladino non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.Per una sola volta in tutta la partita, il Paladino può scegliere di difendersi invece di proteggere qualcun altro. Il Paladino non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Bambina Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È una piccola monella che si rifiuta di andare a dormire con gli altri umani! Ogni notte a partire dalla seconda, può decidere di spiare un altro giocatore. Se quel giocatore muore sbranato nella stessa notte, la Bambina scoprirà l’identità del lupo che l'ha sbranato e il lupo nella stessa notte scoprirà l’identità della Bambina. La Bambina non può spiare lo stesso giocatore per due notti consecutive. Se spia un giocatore che viene rapito dal Leader Alieno nella stessa notte, la Bambina verrà a conoscenza del rapimento, mentre al Leader Alieno verrà segnalato che il giocatore che ha rapito era spiato dalla Bambina (ma nessuno dei due scoprirà l’identità dell’altro). Idiota del Villaggio Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un normale umano, ma se dovesse essere condannato al rogo sarà salvato appena in tempo dal villaggio resosi conto del suo stato mentale: nessuno morirà al rogo e il suo ruolo verrà rivelato pubblicamente. Da quel momento in poi, però, l’Idiota del Villaggio conterà come NEUTRO (non più come UMANO) e non potrà più votare né essere votato per il rogo. Detective Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Durante la notte, il Game Master gli comunica il numero totale di giocatori non UMANI ancora in vita. (I giocatori che contano NEUTRO non sono conteggiati.) Meretrice Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore con cui andare a letto. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Se però i lupi attaccano proprio la Meretrice, sbraneranno oltre a lei anche il personaggio che si trova a letto con lei. La Meretrice deve scegliere una persona diversa ogni notte, e se indica un LUPO, lei muore (anche qualora sia protetta dalla Guardia del Corpo). Ammaestratore Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un umano talmente abile ad ammaestrare gli animali che, a partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può arrischiarsi ad ammaestrare i lupi, decidendo lui stesso la vittima del loro sbrano. Il giorno dopo i lupi si ricorderanno di aver sbranato contro la loro volontà (anche se non conosceranno l'identità dell’Ammaestratore). Se il giocatore scelto dall'Ammaestratore è un LUPO, lo sbrano non avrà luogo per quella notte. Contadino Semplice Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi. BRANCO : Lupo Nero Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte a partire dalla terza, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi. Se il Lupo Nero prova a fare un'associazione, non ne potrà tentare di fare un'altra la notte successiva (a prescindere dal fatto che fosse giusta o sbagliata). Lupo Illusionista Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma durante la notte, per una sola volta in tutta la partita, può decidere di falsificare il responso del Veggente e ruoli simili. Per quella notte, tutti i ruoli visti Innocenti appariranno come Loschi e viceversa. Lupo Mannaro Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro. Rubavittoria : Oscura Indovina Vince (???), Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, anche da morto, può cercare di indovinare il ruolo di un giocatore in vita. Se indovina, il giocatore perde tutti i suoi poteri e lui fa un punto. Se non indovina non succede nulla. Può anche tentare di indovinare due ruoli nella stessa notte. In questo caso, però, se non indovina uno dei due non può usare il suo potere il giorno successivo. se non ne indovina nessuno non può usare il potere per 2 giorni. Se termina la partita con meno di 2 punti, perde automaticamente. Se termina la partita con almeno 2 punti vince con il BRANCO. Se arriva a 5 punti la partita termina immediatamente ed è l'unico vincitore. Ordine di Azione notte 0 : Veggente Ordine di Azione : Detective Veggente Morso (Branco) Condizioni di Vittoria : Work In Progress
  16. Mid

    Cimitero

    Buonasalve
  17. Prima che mi sbranino, please
  18. Che cazzo di giocata ha fatto? No qualcuno me la spieghi
  19. Yess caro
  20. Va beh anche JustCocco eh
  21. Ah è vero cazz
  22. Hai anche i miei stessi pensieri ❤️ Voto in pvt
  23. Solo i cani si mettono a cuccia (o i Lupi), non lo sai? Non toccatemi il coniglio
  24. MA CHE CAZZO DICI No reggetemi io i bugiardi così non li posso tollerare XD Lol ti concio ti apro il cranio e banchetto con il tuo cervello Ora recupero che avevo staccato e torno operativa LoL
  25. Io aspetterei di usare il potere verso la fine, onde fronteggiare eventuali scenari. Che dite?

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