Ok.... Non mi aveva preso nel messaggio la spiegazione di Cornuto e Geloso (che sono fondamentali lol)
Ci sono diversi legami in partita, e di diverso tipo, fin dalla prima notte.
Per esempio, la sposa dei lupi e la moglie del Contadino iniziano entrambe con un legame forte (che praticamente corrisponderebbe al matrimonio)
Poi la prima notte agiscono i ruoli come Giulietta e il Cupido. Giulietta è un po' un Self-cupido, se vogliamo chiamarlo così. Si sceglie il suo Romeo, mentre Il cupido sceglie due persone che saranno amanti (la Coppia, per distinguerli dagli Amanti normali).
E alla fine della prima notte potrebbero già esserci per esempio delle persone Gelose o Cornute, se per esempio il Cupido sceglie la Sposa dei Lupi come un membro della Coppia, il Lupo a cui è sposata la Sposa e l'altro membro della coppia saranno rispettivamente Cornuto e Geloso.
Cosa comporta essere Gelosi o Cornuto? Casini.
Quando sei Geloso, se visiti il tuo Partner (per esempio facciamo che il lupo a chi è sposata la Sposa è il lupo stregone)
Se il lupo stregone incanta la sposa dei lupi (deve essere stupido per farlo ma può sempre essere una strategia se sospetta di essere Cornuto), questa viene contata come visita, e diciamo che chiaramente non sarà molto felice di vedere la moglie spassarsela con uno dei membri della Coppia.
Perciò che succede? Uccide l'amante della moglie, cioè il Partner della moglie di livello +alto dopo di lui stesso e uccide pure la moglie.
Dunque, come in ogni rapporto forte, essendo morto il proprio Partner (lo hai fatto secco tu ma sono dettagli), diventerai Nubile.
Nello stesso scenario, allo stesso tempo l'altro membro della Coppia, dato che il suo Partner è stato maciullato da un lupo con le Corna, come in ogni rapporto medio, ti suicidi.
Se in un qualsiasi momento della partita in una Partnership ci sono due Gelosi o due Cornuti o un Geloso e un Cornuto, si ammazzano a vicenda e siamo tutti felici!
Chiaro? Spero.....
Invece per i legami In sé: lì c'è una lista dei ruoli che provocano i vari legami e tra parentesi anche cosa comportano i vari legami.
I legami deboli sono dei legami creati generalmente dalle Puttane varie quando visitano una persona, ma gli effetti del. Legame variano da ruolo a ruolo.
Le Puttane normali come la Meretrice o la Ninfomane creano legami così a caso, giusto per attivare Gelosie o Cornutezze varie e per far morire un po' più di gente😂.
Poi c'è per esempio Don Giovanni che se muore si porta con sé il Sedotto, un po' come se fosse un legame medio, e il Lupo innamorato da il contrario.
Appunto, I legami deboli sono spiegati in ogni ruolo se hanno effetti collaterali.
Poi ci sono i legami medi. Tutti i legami medi hanno questo effetto. Se un membro di un legame medio muore, l'altro si suicida (appare se è Geloso ma vabbè).
I legami medi sono quelli che hanno un grosso impatto sul gioco, poiché appartengono tutti a fazioni a sé tranne gli Amanti normali che generalmente vincono con il villaggio, e pio o meno tutti devono arrivare ultimi vivi a fine partita per rubare la vittoria.
Poi ci sono i legami forti. I legami forti sono legami già un po' più pericolosi per la Cornificazione, ma ciò è equilibrato da diventare Nubili invece di suicidarsi se il Partner muore (la vita va avanti no?).
Allo stesso tempo però, si è costretti ad avere legami più pericolosi col fine poi di averne di più stabili.
Entrano ora in scena i legami indissolubili.
I legami indissolubile in questo set possono essere raggiunti in un solo modo, e cioè con L'assistente di Coppia che va ad agire su un legame forte, trasformandolo in indissolubile.
Il legame indissolubile rappresenta una sicurezza poiché i suoi membri sono immuni da qualsiasi altro legame.
Ma purtroppo, se muore uno, l'altro si suicida, come nei mesi. (eh vabbè oh, è indissolubile, stanno insieme pure nella morte).
Ciononostante è un rapporto che è sempre Stabile, per certo, e non può essere scalfito da Gelosia e altro.
Cambierò. Il Sacerdote in Parroco, e sì, avevo già capito che poteva essere. Un problema quella roba delle Puttane perciò propongo questo.
Rimouvo le due Veline, quindi la veggente e due possibili Puttane, e metto invece l'Augure.
L'Augure indaga uno a notte e scopre la sua fazione.
Poi rimuovo la Ninfomane che fa troppo bordello (restiamo in tema ahahah) e ci metto una Puttana semplice.
Considera poi che comunque i lupi hanno il Mannaccia, che può spacciarsi Puttana sapendo ciò che fanno ecc.
Forse dovrei aggiungere una qualche sorta di role-blocking al Mannaccia..... Idk, vedremo.
Per il lupo stregone ora lo metto apposto
@Matt4non riesco a togliere sta cacchio di menzione