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Talilinds

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  1. Allo stesso modo un lupo potrebbe convincere il cimitero che fosse lui il vero ruolo e che quello vivo è da uccidere. Quindi non mi sembra, in quanto a doppio taglio, un'arma valida. Comunque. Favorevole ad arringhe e lista meretrice/veggente tra pari e dispari e si cambia ogni giorno. Non mi piace affatto che l'Oniromante veda i CS come Neutrali. Direi che è una buonissima idea che l'Oniromante scelga tra la lista del Veggente, cosichhè magari I lupi hanno un motivo in più per mordere lì e evitarci una doppia morte per la Meretrice. Ha senso? 3
  2. 2 Ti si dovrebbero cancellare più spesso sai
  3. 1 Ciao a tutti e buona partita!
  4. Ci sei su telegram?
  5. Secondo me quando hai il padrino avere anche il marionettista è un po' eccessivo.
  6. Ah ok...numero di scagnozzi?
  7. Il padrino mi sembra un po' troppo forte...
  8. Nella schedina del diffamatore avete scritto inibitore. Inoltre l' oniromante è inutile contro il branco, non essendoci proL. La cosa è voluta?
  9. Beh con la partita più semplice dovrei riuscire a gestirmela anche da solo penso...
  10. Talilinds

    [PF] Organizzazione partite

    C'è google hangouts meet che penso vada bene comunque, senza diversi scaricare skipe
  11. Talilinds

    Lupus Market

    Lol
  12. Per il resto? Qualcosa da dire sugli oggetti? O su altro?
  13. In realtà questo aveva lo scopo opposto. In questa partita, essendo lui l'unico N/A, il veggente saprebbe subito di averlo scovato. Era per dargli un malus. Comunque hai ragione, togliendo il potere sui cs pensi possa andare?
  14. Vero. Avevo proposto a Bucche che tutti potessero rubare da tutti, dimodochè qualcuno dopo aver preso un oggetto da qualcun altro potesse erroneamente pensare che fosse l'rv. Per fra ciò però bisogna che gli oggetti che il Disposofobico ha siano casuali tra una scelta più ampia, e che gli altri vadano a giocatori casuali. Così nessuno sarebbe sicuro di aver rubato l'oggetto da lui. L'ordine di azione è andato a quel paese con tutto il resto.... Dopo provvedo
  15. Custode di tombe, Spia, escort e altri miei ruoli, tutti quelli che lavorano con le visite
  16. Ho scordato di inserirle, ma bucche me le aveva già dette tra le cose da mettere nel ruolo. 1) si può prendere un solo oggetto da uno stesso giocatore 2) indica solo l'incaricato per lo sbrano 3) vedi 1 e 2 4) ordine =a ordine azione ruoli
  17. Ahahahaha, ma niente, è per le interazioni. Può esserlo o non esserlo, ma così alcuni poteri specifici per le visite hanno effetti su di lui
  18. aspetto qualcun altro per un parere magari
  19. allora aggiungo qualche altro oggetto, sennò tutti quei poveri cs si annoiano
  20. Erano esempi ahahah
  21. Però bisogna dare criteri per le votazioni, tipo: Meccaniche speciali Interazione tra ruoli del set Creazione nuovi ruoli Complessità Ecc
  22. Fatto
  23. Bene. Avevo fatto la grafica ma è andata a quel paese, quindi posto il set nudo e crudo. È leggermente cambiato dall'altra volta. Ci sono due proposte, una più easy e una più complessa. Per entrambe gli oggetti presenti e le regole sono le stesse, tranne per il Medium Pubblico nella più facile. Magari in quella più easy aggiungo altri oggetti, ma vediamo. La più semplice prevede: -MEDIUM PUBBLICO -VILLAGGIO: Veggente Antiquario (schedine sotto) Possessore dell'Amuleto di Protezione Tanti Cs -BRANCO: Lupo Mannaro x3 -RV: Disposofobico Il più complesso invece: VILLAGGIO: Veggente Medium Necrosinergico Antiquario Possessore dell'Amuleto di Protezione Ingegnere Sindaco Cs x4/5 BRANCO: Lupo Alfa Lupo Necrosinergico Lupo Candido RUBAVITTORIA: Disposofobico OGGETTI & ANIMALI: La GAZZA ZOPPA verrà assegnata ad un Cs casuale a inizio partita. Tutti gli altri oggetti sono posseduti da ruoli predefiniti. AMULETO DI PROTEZIONE GAZZA ZOPPA IRIDE LUMINOSA PELLE DI LUPO PISTOLA AD UN COLPO SIRINGA Gli oggetti possono essere Persistenti (Pers) o Consumabili (Cons) . Gli oggetti Consumabili scompaiono dal gioco una volta che sono stati utilizzati. Gli oggetti sono attivi (Att) o passivi (Pas). Gli oggetti attivi devono essere attivati dal giocatore che li possiede affinché possano funzionare. Gli oggetti ATTIVI non possono entrare in possesso di un giocatore e poi usati nella stessa notte. Se un giocatore brucia per qualsiasi motivo (al rogo, per il potere dell'Incendiario o altri), tutti i suoi oggetti bruceranno con lui. Altrimenti, una qualsiasi altra morte di un giocatore lascerà i suoi oggetti in modo che ruoli come i Necrosinergici li possano poi recuperare.
  24. Da una parte può essere utile, dall'altra però votare il lavoro degli altri non è mai bello... Non saprei

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