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Jace

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Tutti i contenuti di Jace

  1. Io do la precedenza a Matt, quindi anche fine giugno mi va bene
  2. Jace

    Hogwarts Mystery

    Nope, la storia è ambientata negli anni dopo voldemort e prima dell'arrivo di Harry ad Hogwarts e praticamente sei uno studente che deve vivere la sua vita scolastica e nel frattempo svelare i gialli e i misteri dietro la scomparsa di tuo fratello e hogwarts
  3. Jace

    Hogwarts Mystery

    Lo immaginavo, è un problema che stanno riscontrando in tantissimi Il problema è che ha messo prezzi assurdi se uno vuole giocare "free" da meccanismi a tempo. Con la barca di soldi che si son fatti con hp, potevano evitarlo
  4. Jace

    Hogwarts Mystery

    Taggo gli appassionati di Hp che ricordo qui presenti sul forum @Manfri @Moon @Minias (forse) e... ok ne ricordo pochi. Cmq voi ci state giocando ad Hogwarts Mystery? Pareri? Io si e mi sta piacendo. Sento molti lamentarsi dell'energia che si esaurisce troppo in fretta e dell'attesa per le missioni, ma per me che non ho molto tempo, i ritmi sono giusti! A tratti mi sento coinvolto nell'atmosfera della storia e della scuola, ma molte volte no, spero che proseguendo negli anni scolastici la cosa migliori. Per ora sono all'anno 1, capitolo 7, se ci state giocando anche voi scambiamoci qualche parere e teniamoci aggiornati sull'andamento delle nostre partite!
  5. Ehm mi prenoto per giugno (che dovrebbe essere un mese un pochino più vuoti di giocatori) con il Lupus e Medium, ma se nello stesso periodo Matt o Kado (o entrambi lol) vogliono prenotarsi, do a loro la precedenza e faccio slittare la mia
  6. Jace

    Lupus e Medium

    Questa è la riproduzione un po' adattata a livello di stile, delle partite usate nei mondiali di Mafia L'ho impostata per 12 giocatori poiché voglio proporla a giugno o a luglio, quindi in momenti in cui ci sono pochi giocatori, ma se ci sono più iscritti, ovviamente aggiungo ruoli. la proporzione è la stessa usata da mafiaverse ovvero un cattivo per ogni tre buoni e niente, non c'è veggente, odiatemi😜
  7. Jace

    Lupus e Medium

    Trama Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano Lupi Mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono in piazza dibattendosi sul da farsi e, alla fine della discussione, mettono al rogo uno di loro, credendolo un lupo mannaro. «Ma come facciamo a sapere di aver ucciso veramente un lupo? Non ne verremo mai a capo!» brontolò tormentato un contadino. «Ci penserò io...». A parlare fu un anziano, incappucciato e dall'aria tetra. «Con i miei antichi poteri vi rivelerò se i morti sono i crudeli lupi o i poveri contadini. Fidatevi di me». Non avendo altra scelta, si affidarono al misterioso anziano. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena? Regolamento Di ogni giocatore morto verrà dichiarato pubblicamente il ruolo Non ci sarà il giorno 0 Eccetto che per il primo rogo, vale la regola: appena la maggioranza dei vivi ha votato un giocatore, il rogo è deciso Si può votare e cambiare voto quante volte si vuole nel corso di ogni giorno. Volendo si può anche ritirare un voto espresso senza bisogno di spostarlo su un altro giocatore Si può votare per no rogo. Non appena su di esso ci saranno la maggioranza dei voti, non ci sarà nessun morto al rogo. In caso di pareggio di voti al rogo verrà rogato il giocatore ad avere ricevuto per primo il voto decisivo. Essendoci la possibilità di modificare il voto, ogni volta che tale voto verrà modificato ovviamente ci si rimetterà in coda ed il voto sarà considerato nuovo a tutti gli effetti Per votare al rogo bisogna votare nel sondaggio (ogni giorno avrà un sondaggio nel topic del giorno) ed allo stesso tempo grassettare in piazza il nome del giocatore votato Non vi è obbligo di voto Orari Il giorno 1 dura fino alle 21:00 La notte 1 dura fino alle 22:00 dal giorno 2 in poi, il rogo chiuderà non appena un opzione di voto ha raggiunto la maggioranza dei voti (da quel momento, anche se il Game Master non è presente per chiudere il topic, sarà vietato postare altri messaggi) dal giorno 2 in poi, la notte durerà 1 ora e inizierà non appena il rogo è ufficialmente chiuso dal Game Master da giorno 2 in poi, finita la notte, verrà aperto il nuovo giorno che durerà al massimo 24 ore (nel primo post di ogni topic segnerò l'ora esatta, che dipende dalla chiusura del rogo del giorno prima) Ruoli 11 CONTADINI SEMPLICI Non hai alcun potere, e quindi nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla tua parte, distinguere i fidati dai malvagi e, infine, votare al rogo coloro che sospetti essere lupi. Vinci quanto tu e gli altri contadini avete ucciso tutti i lupi. 2 LUPI MANNARI Ogni notte, a partire dal rogo ed entro il termine per le comunicazioni, sei obbligato ad accordarti con gli altri lupi per indicare al Game Master il nome del giocatore che intendete mordere. Vinci quanto tu e gli altri lupi siete almeno la metà dei giocatori rimasti in vita.
  8. Mario ti lascerò il dubbio su quale tipo di sega sia stata
  9. Concordo in pieno Ma infatti Dracula e alieni sono simili, ma non uguali e secondo me vanno studiati e modificati in modo diverso E poi fare una sola terza fazione non mi piace. E' bello che ce ne siano di più con diverse caratteristiche per creare partite più variegate. Poi ripeto per la trentesima volta (mi sono stufato pure io di dirlo xD), per me se i lupi non lo mordevano, stavamo guardando una partita completamente diversa e la valutazione sarebbe stata un'altra, ma resterà un grande se le modifiche che farei sono quelle li che ho detto prima, e avrebbero tutte le carte in regola per vincere Ma ci penserà Minias xD
  10. Eh ma io non ho inserito un'altro antidichiarazione per non rendere frustrante il gioco degli alieni, altrimenti quando alienizzavano? il mutaforma talmente op che è morto a notte 1 No in realtà è sta sfiga, ma visto che dal detective e dal medium viene sgamato, che può copiare un losco, che può morire per mano della meretrice, che dopo aver copiato un ruolo verrà visto losco, che ad un certo punto non potrà più mutare in visto innocente, non lo vedo per niente op. Si indebolisce man mano che la partita va avanti Poi ce da dire che un lupo non è che si deve sgamare per forza con un potere. Se in pubblica è nervoso, si comporta da lupo, e viene sgamato attraverso l'atteggiamento, viene rogato anche se non ha una sondata sulla testa Ho la sensazione che un ruolo cattivo visto innocente vi mandi in paranoia e terrore... li userò certamente di più per farvi un dispetto!
  11. Cmq la valutazione del lupo Demonio, mutaforma, spirito Candido (anche se forse anche questo da mettere in stand by, anche se per me va cmq bene, pur essendo forte (forte non è sinonimo di non equilibrato ú.u) e del super medium la farei La mucca anche se non ha problemi, tanto vale metterla insieme agli alieni
  12. No io basta alieni per mesi, se ne riparla a settembre con Minias magari
  13. Cmq boh, per me stiamo sbagliando metodo. Non mi piacciono molto le modifiche suggerite. Alcune si obv, ma altre no. Cioè per ora io cambierei solo: -i visti dei MiB e dei generali in sondate bloccate perché sono un fissato della lore e per dar contro a bubi a caso MUHAHAHAHAH -Al generale la possibilità di scoprire chi sono i MiB ogni notte Il resto proverei a tenerlo uguale, con eroe che si sacrifica oppure no per salvare o riunire gli alieni in chat, e tutto il resto. Perché se gli alieni hanno perso non è stata colpa loro, my two cents (si scrive così?) Se poi si dovesse vedere che sono ancora deboli (cosa che però dubito onestamente) si crea la chat comune. Altri poteri, li si possono dare ad altri alieni (tipo un alieno che uccide, per dirne una, o quello che ha pensato bucche), così in ogni partita si possono usare alieni diversi per spezzare la monotonia Per i figli, c'è sia quello consapevole che inconsapevole, e si usa uno o l'altro in base agli equilibri della partita.
  14. Cmq non ti fare il figo grassettando i nomi dei ruoli
  15. Per me ci sta tantissimo, perché di base io volevo mettere questi 6 alieni (quelli che ho proposto), più aggiungere alieni nuovi nelle varie partite a tre fazioni. Volevo creare una fazione corposa da usare ogni tanto per staccare dai classici lupi vs contadini
  16. Io ho messo sondata nulla/??? per la lore dei personaggi, ovvero uomini misteriosi di cui non si può sapere nulla. Quindi se ??? crea problemi, metterei come dice Loudo ovvero che la veggenza proprio non parte/funge
  17. Eh ma la limitazione era appunto il leader alieno stesso. Doveva restare in partita e alienizzando, mandava in tilt il conteggio del detective in caso di roghi di lupi/alieni e morsi di alieni
  18. Ricapitolando: Alieni in un'unica chat Generale Alieno che facendo il nome scopre se è mib o no (senza però sapere quale farei, altrimenti il leader alienizzerebbe a colpo sicuro) Mib e generale che annullano del tutto la veggenza Leader che però deve cmq trovare la combinazione giusta ruolo-giocatore, anche perché sono minimo 3 teste a ragionarci, visto che sono in chat insieme
  19. Per me ci sta. E mi piace anche la proposta di Loudo di annullare completamente la veggenza sui MiB Però la annullerei anche per il generale perché mi piace l'idea dell'alieno a bordo dell'astronave che manta in tilt la veggenza
  20. No però concordi che se tra i ruoli dichiarati iniziano ad esserci 1/2 alieni, il cerchio della fiducia perde parecchio di efficacia, soprattutto perché i lupi lo attaccano di notte. Gli alieni diventano più forti man mano che la partita va avanti e i giocatori diminuiscono, perché i contadini si trovano in un fuoco incrociato. Mi spiace che non si sia potuto vedere questo. Per me funzionano, ma se sono l'unico a pensarla così evidentemente sbaglio e in una futura partita potranno essere studiati meglio (non da me però che per un po' basta alieni xD, il prox anno forse)
  21. Il livello che voglio raggiungere io è il livello bastone
  22. Nono nessun smorzamento xD La mucca Mannara annulla solo i poteri dei Lupi però, il morso no, quindi il giorno dopo mordono cmq, non so se da schedina è chiaro (?) E lo stesso Esti, anche se dichiarato mucca per bloccare Chov, per quanto creduto, non è diventato il ricevente della sondata per la partita, quindi non ha centralizzato il gioco come invece si sarebbe fatto con altri ruoli. Ma infatti proprio per evitare le dichiarazioni facili ho inserito il leader che deve capire il ruolo per alienizzare, altrimenti blocca soltanto il potere Cioè nella partita fatta gli alieni non hanno praticamente giocato non perché ci fossero i mib o fosse troppo difficile azzeccare la combinazione del ruolo, ma perché i lupi li hanno sbranati a (s)fortuna e erroneamente. Altrimenti avevano tutte le possibilità di vincere e se sondati dal veggente, bambina, Meretrice potevano bellamente fregarsene, cosa che non è poco. Se sondati dai MiB, doveva intervenire il generale per farli uscire e sgamare Quindi cioè, per me avevano tutte le carte in regola per vincere
  23. Per esempio la mucca Mannara non è immune allo sbrano, anzi il suo scopo è proprio farsi sbranare per annullare il potere dei Lupi. E per annullare un alienizzazione. Quindi è ovvio che non deve dichiararsi, e difatti in nessuna delle due partite la dichiarazione è avvenuta per quel motivo. Oppure i due mib che si conoscono perché così se uno è in pericolo per via del generale, l'altro deve uscire facendoci sgamare dal Leader che ne può fare ciò che vuole. Ma ripeto che le ragioni sono le vostre, e di sicuro non sono esperto di ruoli ed equilibri, quindi possono anche non essere inseriti
  24. Boh io la vedo in modo completamente diverso, ma i master/admin siete voi, quindi se non li ritenete idonei per il DB, è giusto che non vengano inseriti e pazienza

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