Regolamento
Master: Bassoon The Raccoon
Vietato: Usare il privato (ove non previsto) e la comunicazione tra vivi e morti
Astensioni: Nessun limite
Difficoltà: Facile
Numero di giocatori: 9
Cimitero: Messaggio privato in cui verranno aggiunti i morti
Chiusura topic e rogo: 22:00
Consegna dei poteri: 22:30
VILLAGGIO
VeggenteVisto innocente - Conta umano - Fazione villaggioOgni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO.
Guardia del corpoVisto innocente - Conta umano - Fazione villaggio
Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi. La Guardia del Corpo non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.
Ubriaco (inconsapevole)Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio
Crede di essere un contadino semplice, ma è in realtà l'ubriaco. Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un giocatore a cui fare visita. Se fa visita a un lupo, l'ubriaco sarà morso durante la fase dello sbrano al posto del giocatore scelto dai lupi e non può essere salvato dai ruoli di protezione. Non può scegliere un giocatore già scelto nelle notti precedenti.
Contadino semplice (x4)Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio
È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.
BRANCO
Lupo avvinazzatoVisto losco- Conta lupo- Fazione branco
È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma è talmente sbronzo che, quando è lui a sbranare per il branco, la sua vittima sarà decisa a caso dal Game Master.
Lupo mannaroVisto losco- Conta lupo- Fazione branco
Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro.
ORDINE DEI RUOLI
Ubriaco
Veggente
Guardia del corpo
Sbrano
FAQ
Ubriaco