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The Pupa

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  1. Ci sta anche evitare che il cerbero superi le protezioni in effetti
  2. No infatti non è improbabile, diciamo che è sicuramente una partita che va giocata fin da subito, e questo vuol dire sfruttare al massimo il giorno 0 quando la sondata è pulita, evitare di rogare il solito buono a giorno 1 che, insomma, è quello che si dovrebbe fare. Il progenitore serve proprio per dare brio (ansia) e spingere il villaggio a giocare come si deve perché devono trovarlo subito. Per quanto riguarda il suo potere, io da schedina capisco che lo spreca solo finché resta vivo il cerbero (nel caso in cui la vittima scelta fosse protetta) ma se muore il cerbero può riutilizzarlo. Ovviamente sempre fallendo con le protezioni. È vero che la sposa voterà con i lupi ma ne conosce uno ed in qualche modo per restare coordinati immagino debbano intendersi senza dare nell'occhio. E questo potenzialmente espone sia lei che i lupi. Oltre al fatto che conta comunque umana. E poi non a caso ho messo una sola astensione possibile. Il voto espone e il branco deve essere bravo a giocarsela bene con le motivazioni al voto. Il Cacciatore notturno è uno dei ruoli che mi piace di più oltre al progenitore. Ma sono d'accordissimo. È un ruolo che si gioca bene con un buon intuito perché è di esca, non di uccisione diretta tipo il prete. Altrimenti fa danno. Ma se fa danno lo hai giocato male XD Eh sì che è voluta. È vero, il cacciatore non è facile da giocare, ma la meretrice può sfruttare la dualità del suo ruolo a seconda delle circostanze e rafforzare sia il veggente cieco che la guardia. Lol, ah no? Ma al massimo sarà a "cottura media". Il villaggio ha bisogno di creare subito un giro di fidati e restare compatto e giocare bene i ruoli Ma non la vedo così difficile (magari non vedo bene XD) Considerando le tue proposte: il progenitore non vorrei toglierlo dai, al massimo tra lui e il cacciatore tolgo il secondo e sostituisco con un ruolo di uccisione diretta? Che dici? Oppure tolgo un CS e metto oltre al cacciatore un ruolo di uccisione In alternativa, potrei togliere la sposa ma lei comunque conta umana, ai fini numerici non cambia tanto sostituirla con un CS però non esisterebbe più la dinamica votazioni di cui ti parlavo sopra che secondo me serve per la vivacità del gioco e della discussione Detto questo, io e Oro siamo proL
  3. REGOLAMENTO GMs: Io e @OroroMunroe Data di inizio: 24 Novembre Difficoltà: easy Numero di giocatori: 12 (non vi affollate) Astensioni al voto: 1 Chiusura rogo: 21.00 Consegna poteri: 21.30 Apertura nuovo giorno: 22.00 Vietato: - non divertirsi; - Parlare di politica, calcio, giardinaggio o comunque qualsiasi sport/hobby/attività nel tempo libero che non sia lupus. Però potete parlare di cucina, nuove ricette sono sempre ben accolte perché ci piace mangiare; - Comunicazioni tra vivi e morti; - Parlare usando le chat private. RUOLI (vince/conta/visto) VILLAGGIO Veggente cieco (V/U/I) Professor Farnsworth Guardia (V/U/I) Dottor Zoidberg Meretrice (V/U/I) Turanga Leela Medium (V/U/I) Philip J. Fry Cacciatore notturno (V/U/L) Bender 4x Contadini Semplici (V/U/I) Amy Wong, Hermes Conrad, Zapp Brannigan, Mordicchio BRANCO Lupo Cerbero Minore (B/L/L) Roberto Lupo Progenitore (B/L/L) The Robot Devil BRANCO (ALLEATO) Sposa dei lupi (B/U/I) Mamma ORDINE DI AZIONE Notte 1 Veggente cieco Notte 2 a seguire Cerbero Veggente cieco Medium Cacciatore notturno Guardia Meretrice Progenitore Sbrano F.A.Q. Se il lupo progenitore non è l'unico in vita e sceglie una vittima protetta, la conversione non va a buon fine (specificato anche nella schedina)
  4. Io e Oro vorremmo organizzarne una nell'ultima settimana di Novembre
  5. Bu ci sveli di cosa ti sei fatto mentre pensavi a questo set? Eddai, ormai siamo amici di gioco da tanto
  6. Ma infatti è l'obiettivo di caccia che mi lascia perplessa sulla compatibilità
  7. Ah ok, e quindi le condizioni di vittoria del villaggio (nell'esempio sempre del veggente) sono prioritarie rispetto a quelle del RV. Corretto? Avevo forse frainteso io questa parte come ha fatto notare anche Mirty
  8. What a trip Quindi ad esempio il veggente è inconsapevole essendo del villaggio e può vincere o con le condizioni di vittoria del villaggio o con una condizione da RV. Ma se gli capita la "caccia" dovrebbe spingere al rogo anche un giocatore che appartiene al villaggio. Come fa a provare a vincere col villaggio se è inconsapevole? Stai legalizzando il gioco contro fazione? Mi piace. Anche se non credo di aver capito
  9. È pure Mirto che ha la memoria di un cricetino Da sola no Jesus, a meno che non vogliate rivivere il brivido dell'annullamento. Ma se qualche anima pia mi fa da supervisore quando volete!
  10. Ma come! La ruota fantastica della fortuna!
  11. Troppo arrendevoli Bravi tutti e complimenti al villaggio di Halloween per la vittoria! Leggervi è stato uno spasso
  12. The Pupa

    Giorno 6 - Il sangue

    "Sangue, certe volte mi rende nervoso, altre volte mi aiuta a controllare il caos" In una pozza di sangue, trovate sbranato
  13. Scare muore al rogo. Poteri entro le 22.30
  14. The Pupa

    Giorno 4 - Il ritorno

    Nel cupo villaggio di Halloween la notte è trascorsa silenziosa. Ma il silenzio è rivelatore di terrificanti scoperte. Nel vicino campo di zucche gli abitanti scoprono il corpo sbranato di Si accorgono presto che muore misteriosamente E la meraviglia non li abbandona ancora quando, nella nebbia che all'alba regna sovrana, notano due sagome indistinte. Tornano a nuova vita
  15. Bucche muore al rogo. Poteri entro le 22.30
  16. The Pupa

    Sal8 dei Defunti

    corpicini astrali, come va? sù con la vita!
  17. Vi va di guardare Arca Russa? Compatibilmente con gli impegni di chi lo ha proposto @ Utente (Cineforum)
  18. Complimenti ai lupastri per la vittoria Che sposa
  19. Secondo me stai mentendo consapevolmente.
  20. Ciao Sapi, stiamo guardando qualcosa ogni tanto a seconda della disponibilità di chi c'è, non c'è un giorno fisso In genere scriviamo nel topic proposte, unisciti a noi se ti va

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