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Marvoch

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Tutti i contenuti di Marvoch

  1. Marvoch

    Oniromante

    È un ruolo da utilizzare quando in partita le terze fazioni sono pericolose tanto quanto il branco. Volendo lo si può semplificare con due responsi, quello per i giocatori che non sono umani\lupo e quelli che sono umani\lupo
  2. Marvoch

    Sacerdote cieco

    È un ruolo che sicuramente va usato in partite molto particolari o come unico ruolo sondatore di un set. A me non sembra eccessivamente potente, non così tanto da renderlo ingiocabile.
  3. Marvoch

    Lupo snob

    C'è un lupo che non è visto lupo dal medium, uno che non è visto lupo dal veggente, non vedo perché non possa esserci un lupo che non sbrana la meretrice in caso questa lo scelga. A me il ruolo della meretrice è sempre sembrato molto forte, quindi non vedo problemi. Poi ovviamente la decisione è vostra.
  4. Marvoch

    Scudiero

    Per me due notti ci stanno per poter ragionare un attimo, perché se il suo cavaliere muore al rogo agisce la notte subito dopo, quindi ha pochissimo tempo per valutare le proprie opzioni. Dato che è un potere che non può davvero decidere quando agire penso che sia necessario inserire questa restrizione o farlo agire direttamente la notte dopo quella immediatamente successiva al rogo del suo cavaliere, come se questo fosse morto di notte. Sul malus, dato che costringere al voto del silenzio in giocatore, o lo si fa morire di morte extra, o lo si rende neutrale (non conta più cs), o lo si fa morire proprio. Però mi sembrano molto punitive come condizione per un ruolo che può anche fare danni alla propria fazione. Ti lascio la paternità del nome u.u
  5. Marvoch

    Padrino

    Padrino: Visto LOSCO - Conta NEUTRO - Fazione RUBAVITTORIA Durante la prima notte gli verranno assegnati un numero di scagnozzi, selezionati solo tra i contadini semplici (ma non tra i ruoli inconsapevoli che credono di essere contadini semplici), pari alla metà approssimata per difetto del numero dei contadini semplici (inconsapevoli compresi). Il padrino conoscerà l’identità dei suoi scagnozzi e loro l’identità del padrino, ma non si conosceranno tra di loro. In caso il padrino morisse per un qualsiasi motivo di notte, un suo scagnozzo si immolerebbe al suo posto. Se non ci dovessero essere più scagnozzi in vita, morirà normalmente. Se è ancora vivo a fine partita, ruberà la partita insieme ai suoi scagnozzi. Pensate che gli scagnozzi siano troppi? Bisognerebbe modificare le condizioni di vittoria? Dare un malus agli scagnozzi che perdono il padrino per spingerli a giocare meglio per lui? (chessò, se muore il padrino, vincono con i contadini solo se sono ancora in vita). Idea e suggerimenti accettati.
  6. Marvoch

    Lupo snob

    Lupo snob: Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma è talmente snob che non accetta i servigi di una sgualdrina qualsiasi, quindi se la meretrice dovesse indicarlo durante la notte non morirà sbranata.
  7. Marvoch

    Lupo brizzolato

    Lupo brizzolato: Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO È un lupo nero che sta iniziando a perdere colpi, ma non per questo si è scordato come mettere in riga i contadini! È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma a partire dalla seconda notte, per due volte in tutta la partita, può tentare di associare un ruolo e un giocatore. Se l'associazione è corretta, il Lupo Brizzolato sbrana il giocatore in aggiunta alla normale vittima dei lupi. Se l'associazione è sbagliata, perde comunque un tentativo. Grazie alla sua ferocia, la morte causata dal potere speciale del Lupo Brizzolato (ma non quella dello sbrano normale) non può essere evitata in nessun modo, né con protezioni né con eventuali poteri di blocco.
  8. Marvoch

    Sacerdote cieco

    Sacerdote cieco: Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un giocatore (escluso sé stesso): quel giocatore è incaricato di raccoglie le confessioni degli indiziati per il rogo e scopre se almeno uno tra il giocatore più votato e il secondo giocatore più votato del giorno prima era LOSCO (senza però sapere quale) oppure se erano entrambi INNOCENTI. Visto che non esiste in versione cieca, mi è sembrato necessario proporlo
  9. Marvoch

    Oniromante

    Oniromante: Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Ogni notte entra nei sogni degli altri abitanti del villaggio per cercare di capire da che parte stiano. Se entra nei sogni di qualcuno che conta Umano e vince con la fazione Villaggio (senza altre condizioni), scopre che è un ALLEATO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta Umano e vince con la fazione del Branco (senza altre condizioni) scopre che è un NEMICO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta Lupo, l’Oniromante, troppo debole rispetto alla mente di un mannaro, non riuscirà a scoprirlo e lo vedrà come ALLEATO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta diversamente da Umano o da Lupo, oppure ha condizioni di vittoria che non siano o non includano esclusivamente quelle del Branco e del Villaggio, lo vedrà come NEUTRALE. Alcuni hanno detto che la schedina non era sufficiente chiara, ma sinceramente a me non sembra il caso, mi pare molto intuitiva, sarà che ho letto la bozza originale che ho scritto all'epoca e che ero rimasto traumatizzato
  10. Marvoch

    Scudiero

    Scudiero: Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Solo durante la prima notte deve scegliere un altro giocatore che sarà il suo cavaliere. Se per qualsiasi motivo il cavaliere da lui scelto dovesse morire, lo scudiero, accecato dalla rabbia, può uccidere un giocatore a sua scelta durante le due notti successive. Se lo scudiero dovesse indicare un nome protetto la prima notte dell'utilizzo del suo potere e quindi dovesse fare cilecca, esso non andrebbe sprecato e potrebbe riusarlo la notte successiva.
  11. Marvoch

    Giorno Re

    Non citarmi, che poi mi istighi a dichiarare il mio ruolo per parcondicio. Sono l'omertoso comunque.
  12. Marvoch

    🎦 L'isola dei cani

    Ho fatto schifo al testa :c Però concordo con lullah che 2 minuti sono un po' pochini per leggerle tutte. Film molto interessante e stop motion magistrale davvero, sono contento di essermelo visto con voi.
  13. In realtà matt neanche lo volevo citare nelle valutazioni, l'ho fatto solo perché mi ha minacciato di cose indicibili :c Molto meglio kado'. In tutta sincerità sono stati entrambi degli ottimi compagni di chat, partecipativi ed analitici. Minias è meglio perché minias è minias ed è un piccolo fottuto genio, anche se dice di no, ma sinceramente matt e kado da compagni praticamente si comportano come se giocassero, ed essendo entrambi due grandissimi giocatori è come barare u.u
  14. No, il tuo +2 è reale, il +5 è un voto morale di apprezzamento nei tuoi confronti per l'ottima scelta. Prendile come 5 pacche sulla spalla
  15. Io l'ho fatto prr
  16. Ragionamento condivisibile. Mi dispiace che i nostri tempi per te siano eccessivi, ma io preferisco metterci molto tempo e farle nel miglior modo che mi è possibile, piuttosto che affrettarmi per farle uscire prima. Poi alla fine son gli stessi discorsi dell'altra volta. Quindi capisco, anche se non condivido, ma come dice l'intestazione, il voto deve essere il più sincero possibile ed è quindi giusto che tu voti secondo coscienza <3
  17. @Stecatino ti abbiamo aggiunto, scusami ancora :c
  18. Ops, mi ti sono perso ahah, ti aggiungo subito
  19. Oltre che visionare i punteggi extra assegnati dai master ai giocatori che si sono maggiormente distinti nel corso della partita, in questo topic i partecipanti potranno dare una propria valutazione all'operato dei master. Ottimo (+3), Buono (+2), Sufficiente (+1), Insufficiente (0) Siate sinceri e oggettivi. Basate il vostro voto su dei criteri, quali: la qualità organizzativa, la neutralità, la presenza e l'equilibrio nella scelta dei ruoli. Ricordo che tutti i giocatori hanno ottenuto un +1 per la partecipazione e che i vincitori (Shinobu Sanada, Loudo, dieguito94, Bassoon The Raccoon, Gilgamesh, Yeatu, OroroMunroe, LittleMudkip, polle, Scarecrow, bucche, White Rabbit, Mid, Misa_Epiphany, vegeta3, SuperLol, Stecata, absolute, Draxer11, The Cheese, mariosan) ricevono un ulteriore +1 per la vittoria! Villaggio: Shinobu Sanada + Kado' (veggente) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +2 per la strategia Loudo (ammaestratore) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +2 per la strategia +1 per aver animato la piazza dieguito94 (scudiero) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +1 per la strategia Bassoon The Raccoon (custode) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +2 per la strategia Gilgamesh (oniromante) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Yeatu (banshee) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria OroroMunroe + Salmur (meretrice) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria LittleMudkip + Jace (sacerdote) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria polle (ingegnere) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +2 per la strategia Scarecrow (apprendista veggente inconsapevole) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria bucche + Loverock (scagnozzo 1) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria White Rabbit (scagnozzo 2) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Mid + Talilinds (scagnozzo 3) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Misa_Epiphany (scagnozzo 4) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria vegeta3 + Sapia (scagnozzo 5) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria SuperLol (contadino semplice 1) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Stecata (contadino semplice 2) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Absolute + Manfri (contadino semplice 3) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria Draxer11 (contadino semplice 4) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +1 per l'intuito Branco: Mescalina + Glutammato (lupo brizzolato) +1 per la partecipazione JackShepard (lupo snob) +1 per la partecipazione Knaves + Red (lupo filantropo) +1 per la partecipazione Dream' + Manüüü (lupo cattivo) +1 per la partecipazione Lux + Matt4 (lupo semplice) +1 per la partecipazione +1 per la strategia Ruby_Red (gemello psycho) +1 per la partecipazione ~ Josephine (gemello diffamatore) +1 per la partecipazione RV&Solitari: Justcocco (marionettista) +1 per la partecipazione MegalomaniaC + Marco1306 (padrino) +1 per la partecipazione The Cheese (Bonnie) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria mariosan (Clyde) +1 per la partecipazione +1 per la vittoria +1 per aver animato la piazza +1 per l'intuito Specchietto: +5: @Loudo +4: @mariosan, @polle, @Bassoon The Raccoon, @Shinobu Sanada +3: @Draxer11, @dieguito94 +2: @Gilgamesh, @OroroMunroe, @Yeatu, @LittleMudkip, @Scarecrow, @Bucche, @White Rabbit, @Mid, @Misa_Epiphany, @vegeta3, @SuperLol, @Stecata, @absolute, @Lux, @The Cheese +1: @MegalomaniaC, @~ Josephine, @Ruby_Red, @Dream`, @Knaves, @Mescalina, @JackShepard, @Justcocco
  20. Ah, comunque ci tengo a sottolineare, che secondo logica marvocciana la giornata odierna finirà quando andrò a dormire, quindi se le valutazioni dovessero uscire alle 4 di notte sarebbe comunque ancora OGGI. Giusto per evitare futuri fraintendimenti <3
  21. Da oggi 18\04\2020 tempo terrestre (terzo pianeta del sistema solare) del paese Italia. Universo in cui Bucche non intinge banane dove non dovrebbe.
  22. Le valutazioni dovrebbero uscire tra domani e dopodomani.
  23. Marvoch

    Mercatino/Banca

    Quella è corrompi uno staffer. A te sembra non faccia niente. Ma quando dovranno votare nel consiglio di amministrazione se farti entrare nello staff avrai di base un voto a favore in più. Serve a diventare un potente del forum, mica briciole.
  24. Marvoch

    Mercatino/Banca

    Ecco, anche questo possiamo mettere in vendita. 10.000 coins per uno schiaffo a Bucche. Per me sarebbe un item molto richiesto.

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