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Lupo Cerbero (6/8)
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Ovviamente ci sono
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Croma ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Fede ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Fine giorno 1 Il villaggio ha preso una decisione: Carmy muore al linciaggio, sospettata di essere lupo. Passata un'altra stressante giornata, i contadini decidono di tornarsene alle loro abitazioni. ...Ma, aspetta! il Capovillaggio nota qualcosa di strano sul patibolo. Carmy non era un contadino come tutti gli altri. La minaccia è debellata! CARMY ERA IL LUPO MANNARO La partita si conclude con la vittoria del Villaggio! --- Retroscena --- Notte 0 LittleMudkip (Veggente) sonda Carmy (Lupo Mannaro) e riceve come esito Losco Giorno 1 Muore al rogo Carmy (Lupo Mannaro) --- That's all folks! Finale un po' anticlimatico, ma... yeah. Onestamente, non so se sia stata una buona idea fare il giorno 0 - scusatemi se vi è sembrata una brutta decisione. Ero convinto, come ho scritto nell'altro topic, che le flash non avessero il giorno 0, poi mi sono sfogliato questa sezione e ho visto che le 3/4 flash più recenti avevano tutte il giorno 0, erano le 5 del mattino, ci ho riflettuto velocemente e ho detto "massì". Poi ho letto i primi messaggi e mi son ricreduto, non so. La partita in retrospettiva dipendeva tanto dalla sondata del veggente. Mud è stato bravo a cecchinare Carmy; se avesse sondato l'incompreso (Croma in questo caso) avrebbero facilmente vinto Carmy e Mario grazie al capro espiatorio (sareste rimasti in 4 post sbrano e Carmy e Mario avrebbero forzato il rogo di Fede). Era un set un po' caotico. Ho voluto provare. Non so se il risultato sia stato buono. Vi chiedo scusa se avessi potuto fare un set più divertente da giocare o se la decisione del giorno 0 abbia impattato negativamente l'"enjoyment" della partita. Fatemi sapere cosa ne pensate, e grazie per aver giocato. 🙏🙏
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LittleMudkip vota per linciare Carmy (1) Hexdrinker vota per linciare Carmy (2) Fede vota per linciare Carmy (3) Mario vota per linciare Carmy (4) Croma vota per linciare Mario (1) Muore al rogo Carmy
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Carmy ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Carmy ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Topic votazioni APERTO Vi svegliate al mattino e non trovate nulla di diverso. La calma prima della tempesta? Inizia il giorno 1. (fino alle 22:00 di sabato 8 marzo)
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Termine votazioni: ore 22:00 In caso di parità: brucia il Capro Espiatorio o vale la regola del voto decisivo ...Sapete perché siete qui. Link alla Piazza. [Riepilogo voti]
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Croma ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Chiude qui il giorno 0. Gli abitanti del villaggio, Lupo Mannaro incluso, sono stremati: hanno speso la giornata discutendo della situazione e preparando il rogo, che da ora in poi sarà utilizzato ogni giorno per cercare il Lupo Mannaro. L'unico ad avere ancora energie è il Veggente, che entro le 22:30 sceglierà un nome da scrutare nella sua sfera di cristallo.
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Fede ha reagito a un messaggio nella discussione: Piazza - Flash Rompighiaccio
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Vi ritrovate una mattina con un oscuro presagio, tra di voi si nasconde uno spietato lupo mannaro e un indemoniato che patteggia per lui. Siete in 6, e questo può significare una cosa sola: 1. @Hexdrinker 2. @Croma 3. @Fede 4. @Mario 5. @Carmy 6. @LittleMudkip Ci sarà un massacro. --- Lista ruoli: VEGGENTE IDIOTA DEL VILLAGGIO INCOMPRESO INCONSAPEVOLE CAPRO ESPIATORIO INCONSAPEVOLE (MODIFICATO) INDEMONIATO LUPO MANNARO --- Termine votazioni rogo: 22:00 Numero massimo di astensioni concesse: 1 In caso di pareggio: muore il Capro Espiatorio o si usa il voto decisivo Scadenza consegna dei poteri per Veggente e Lupo: 22:30 (pena l'uso randomico del potere) Piccola nota extra: Nel topic originale avevo menzionato non ci sarebbe stato il giorno 0 perché è una flash. Pensandoci meglio e mettendo occhio alle flash giocate in passato, ho detto una cazzata. Pertanto Ha inizio ora il giorno 0 fino alle ore 22:00 di venerdì 7 marzo. Il primo rogo avrà luogo alle ore 22:00 di sabato 8 marzo in un altro topic dedicato. E se gli orari dovessero risultare scomodi, fatemi sapere. Essendo una partita in flash in pochi giocatori, possiamo essere elastici con gli orari (ad esempio, se sabato sera siete fuori, possiamo anticipare/posticipare la scadenza del rogo), siamo qui per divertirci non per essere burocratici. Questo topic sarà usato per ogni giorno della partita; a discrezione dei giocatori non scrivere a chiusura di giornata. --- Dovrebbe essere tutto. Buona partita e in bocca al lupo.
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Croma ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Forse questo è un buon compromesso: - Veggente - Idiota del villaggio - Incompreso inconsapevole (C/C/L) - Capro espiatorio inconsapevole - Indemoniato (L/C/C) - Lupo mannaro
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Nemmeno la sera riesci a connetterti? 🤔
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Azz. Ero partito dalla triade lupo/veg/guardia perché immaginavo fosse un classicone. Invece ora che me lo fai notare è un po' rotto hmm. Domanda: l'idiota del villaggio è così forte? A me sembrava carino e bluffabile, testarlo è rischioso perché implica rogare un buono in un set dove mancare due roghi significa perdere quasi sicuramente. (più c'è il vantaggio non da poco che posso chiamare idiota una persona a caso in pm quando assegno il ruolo) Posto che io non conosco il db bene come lo conosci tu, onestamente avevo pensato pure io a fare la mattata e mettere una cosa come il lupo grigio in un set ridotto. Ci sto pensando un po' mentre sto scrivendo. Hmm... - Veggente - Guardia egoista - Principe in incognito inconsapevole / druido inconsapevole (spicy) - Figlio dei lupi inconsapevole - Contadino semplice / figlio del diablo (spicy) - Lupo Questo come ti sembra? Questo è sbizzarrirsi senza criterio. edit: forse masochista invece di figlio dei lupi e niente figlio del diablo Comunque boh, io avevo aperto le iscrizioni proponendo una partita semplice e mi sembra un po' scortese verso chi si è iscritto se stravolgo il set all'ultimo aggiungendo la qualsiasi (anche se le aspettative sono già state un po' tradite perché Croma non vedrà l'amato burocrate che in 6 non riesco a inserirlo). Mancano poche ore a quando avevo promesso di estrarre i ruoli, devo pensare un attimo a cosa fare Altrimenti oh, tolgo la guardia e faccio il set semplicissimo lupo indemoniato veggente + 3 contadini semplici. Magari col figlio del diablo inconsapevole per far qualcosa di divertente (a parte Scarecrow penso piaccia a tutti un retrogusto di conciatore). Ti ringrazio per l'aiuto anche se sono impanicato un po' lol.
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Carmy ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Fede ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Grazie Mirti, grazie Hex. (onestamente, il mio criterio per tirare su il set è una cosa tipo "cerco di creare qualcosa che sembri divertente da giocare", idk. Pure per questo ho messo ruoli più "filler" tipo capro espiatorio e idiota del villaggio perché mi sembrano più coinvolgenti rispetto al solito CS pure senza aver bisogno di essere bilanciati) Farei qualche modifica al set con più giocatori per far girare più info e provare qualcosa di diverso dal Diablo (che in effetti in 9 non so quanto funzioni; il figlio del diablo "mi piace" e sarebbe carino insieme a burocrate e un'altra esca inconsapevole tipo principe in incognito). Però a 9 non ci arriviamo, quindi poco vale. :P (comunque, c'è qualche tool specifico che usate per estrarre i ruoli?) Vorrei aggiungere il burocrate al set da 6 per rendere contento Croma, ma mi sembra davvero sbilanciato in così pochi. :/ Per il set da 6 ho deciso di tenere indemoniato senza misantropo perché due conta L in 6 risultano facilmente in una vittoria del branco con un rogo solo. Per bias personale lo trovo un ruolo poco divertente da giocare senza il conta L ma spero sia solo bias mio. Allora. Come ho menzionato in OP la partita inizierà questo venerdì. Dal momento che è una flash, non ci sarà giorno 0. Quindi prevedo di assegnare i ruoli la notte tra giovedì e venerdì (vale a dire, tra circa 24 ore) E il primo rogo sarà alle ore 22:00 di venerdì. Fatemi sapere se così torna comodo a tutti o se è opportuno slittare a sabato (o fare un giorno lungo venerdì-sabato?). Se qualcuno leggesse ora il post e volesse aggiungersi, mi faccia sapere tranquillamente. Lista iscritti: 1. @Hexdrinker 2. @Croma 3. @Fede 4. @Mario 5. @Carmy 6. @LittleMudkip Lista ruoli: VEGGENTE GUARDIA IDIOTA DEL VILLAGGIO CONTADINO SEMPLICE INDEMONIATO LUPO MANNARO Ordine di azione: Guardia Veggente Lupo Mannaro Se si aggiunge un settimo giocatore l'Indemoniato diventa misantropo (per davvero stavolta) e si aggiunge al set il tanto atteso burocrate. Credo sia tutto. Fatemi sapere se c'è qualche problema.
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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~Hyd ha reagito a un messaggio nella discussione: Lupus Rompighiaccio (Flash?)
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Hellooo. Cerchiamo di rompere il ghiaccio con una partitina prima che arrivi la primavera? Anche solo una flash da pochi giocatori. C'è solo un problema: non ho mai masterato una partita e non so fare i set, mi farebbe piacere un po' di aiuto per creare qualcosa di bilanciato e semplice (non ho l'esperienza per rispondere a domande sulle interazioni tra lupo cieco e lupo ciccione e casistiche varie :P) Informazioni generali. Data di inizio: venerdì 7 marzo/14 marzo Numero giocatori: 5+ Difficoltà: facile Chiusura giorno: 22:00 (consegna poteri entro le 22:30) In caso di parità al rogo: voto decisivo Astensioni al rogo concesse: 1 Meccaniche speciali: iscrizioni coatte (attenti alle reaction che lasciate a questo post) Ipotetico set da 5/6 giocatori: - Veggente (C/C/C) - Guardia (C/C/C) - Contadino Semplice (C/C/C) / Idiota del villaggio (C/V/C) - Come un normale contadino semplice, ma se venisse rogato continuerebbe a giocare contando N e senza poter votare. - Lupo Mannaro (L/L/L) - Indemoniato (L/C/C) Se in 6 si aggiunge un Contadino semplice e l'Indemoniato diventa Misantropo (come l'Indemoniato ma conta L ai fini della vittoria L/L/C) Ordine di azioni: Guardia -> Veggenza -> Sbrano Ipotetico set se si raggiungono 9 giocatori (con alternative per lo stesso "slot" separate da / ): - Veggente cieco / Veggente gufato (C/C/C) - Guardia (C/C/C) - Burocrate (C/C/C) - I poteri notturni su di lui, sbrano incluso, hanno effetto con un giorno di ritardo - Capro Espiatorio (C/C/C) - In caso di parità al rogo muore solo lui a prescindere dal conteggio dei voti / Alchimista (C/C/C) - Da notte 2 in poi può consegnare una boccetta, se al rogo successivo l'alchimista non muore, il ricevente della boccetta muore. - Contadino Semplice (C/C/C) - Incompreso Inconsapevole (C/C/L) - Lupo Mannaro / Lupo Carpentiere / Lupo Grigio (L/L/L) - Lupo Spelacchiato (L/L/C) / Lupo Stregone (L/L/L) - Ogni notte sceglie un giocatore e cambia il suo visto in L per quella notte. - Diablo MODIFICATO (RV/N/N) - Fa saltare lo sbrano se scelto come vittima del lupi; se successivamente a uno sbrano fallito viene rogato, ruba la vittoria. Modifica: il veggente non riceve responso se prova a sondarlo. Ordine di azione: Lupo Carpentiere -> (Alchimista se lo metto) -> Guardia -> (Lupo Stregone se lo metto) -> Veggente cieco/gufato -> (Lupo grigio se lo metto) ----- Mi servirebbe aiuto nella stesura di un set (se ne avete uno già fatto ma non potete masterare va bene pure quello). Ho messo su queste due ipotesi di set ma se non funzionano si può provare qualcosa di diverso. Ho provato a cercare nel forum se c'è qualche proporzione ideale (chessò, 1 lupo per ogni 3 contadini, 1 RV per ogni 7 giocatori o roba così) ma non mi sembra. Pure per questo ho messo insieme alternative varie. Il tema del set da 9 è "diablo, burocrate e sondate falsate". In realtà forse non fitta bene il tema di "partita facile". Ho messo 3 opzioni diverse per un solo lupo perché non so quanto debba essere forte il branco considerando che il villaggio non ha molti ruoli forti. Forse ci starebbe bene un ulteriore ruolo di indagine, idk. Non so fare set. Fatemi sapere pure se volete iscrivervi, se la data e gli orari vi vanno a genio. Idk.
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Mario ha reagito a un messaggio nella discussione: Royal Rumble
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Nome: Livia Marconi Descrizione: donna agile e astuta, femme fatale, sposata ma sempre pronta a concedersi un po' di svago, si veste di un rosso eccentrico per attirare l'attenzione altrui. Porta con sé una collana (che celi del veleno all'interno?) e, per qualche motivo, una lampada da tavolo. Capace di tutto pur di ottenere ciò che desidera. Desiderio: sì --- Nome: Il Gallo di Riso Gallo Descrizione: grosso volatile di colore verde che brandisce utensili da cucina. Dal 1856 afferma di non aver mai perso uno scontro, sicché vincono tutti quando si mangia il suo riso. Offerta speciale: cottura avversario in 2 minuti. Desiderio: Chicchiricchi di fantasia
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Infatti io mi chiedo se @Stecata avesse considerato questa cosa, perché a me è sembrata un'idea molto intelligente che si poteva fare pure a giorno 2 volendo per stringere piuttosto bene. Si fa il nome di 5 giocatori definiti più affidabili che devono votare per la votazione speciale, questi giocatori dovranno votare la votazione speciale prima delle 12. Se la votazione si attiva, tutti e 5 sono certificati e si stringe il cerchio sui restanti 5 (e togliere 5 persone a giorno 2 con 4 votazioni rimanenti significa praticamente garantire la vittoria credo?) Se la votazione non si attiva si può attivare a giorno 3 e si sa che tra quei 5 c'è sicuramente almeno un complice/assassino e si hanno 5 nomi a mo' di arringa. Ho dimenticato di rispondere a questo. Risposta corta: random Risposta lunga: personalmente non mi stavo impegnando, e ho chiesto a Johnny se volessimo sabotare il prossimo indizio pensando fosse solo un input che si dà al master per fare un cambiamento casuale, invece devi proprio darlo tu l'indizio falso, quindi s'è finiti in Brasile. Grazie :D Inizialmente non avevo gran voglia di giocare, però ho visto che tutti si stavano impegnando e che Stecata aveva messo grande impegno per costruire tutto quindi ho voluto provarci anche se Johnny era già spacciato a giorno 2. To be fair, tutto quel che ho fatto è stato sparare un sacco di cavolate, sapendo già chi fossero i colpevoli era facile dire "voglio sospettare Marco, inventiamoci qualcosa che incolpi lui". Sono sicurissimo che se tu avessi avuto modo di entrare in partita anche a giorno 3 mi avresti smascherato, specialmente dopo che Jack ha fatto presente la lente di ingrandimento. Speaking of which: La lente d'ingrandimento puntava a Ettore De Luca, l'investigatore privato.
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Mi pare di capire che sia stato messo veleno nella penna stilografica, e Damiani quando scriveva si leccava le dita per girare pagina. Gli indizi principali per capirlo erano quello sul tic e la foto - come aveva detto Pupa, il dettaglio chiave erano le labbra e la mano che aveva impugnato una penna. Non so se c'è una storia più grande dietro. E non so neanche se l'orario di arrivo degli ospiti aveva alcun significato nella tabella, mi pare di vedere, ora che Stecata ha dato la soluzione a ogni indizio, che nulla si collegasse agli orari. -- Comunque io concordo parzialmente con Mirtillo, certi indizi io davvero non li avrei mai capiti... specialmente i 3 volti...
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