LISTA ISCRITTI:
@SuperLol
@Minias
@Matt4
@kado'
@mariosan
L'unico rogo del gioco determina chi vince. Il voto è segreto. In caso di parità di voti, vengono linciati tutti i giocatori con più voti.
Si vota nella discussione privata dove vi ho consegnato il ruolo.
Il rogo apre alle 23:45 e chiude alle 00:45
Condizioni di vittoria: Se viene linciato almeno un Lupo vincono i contadini. In caso contrario, vincono i lupi. Se tutti i giocatori ricevono esattamente un voto hanno vinto i lupi.
I ruoli che possono essere presenti sono pari al numero di giocatori +3
SQUADRA LUPI
Lupi mannari: Si conoscono a vicenda (ammesso che entrambi i Lupi siano in gioco). Non c'è nessun morso.
SQUADRA CONTADINI
Contadini: Non hanno nessun potere particolare.
Guastafeste: Durante la notte, i ruoli dei giocatori prima e dopo di lei nella lista dei partecipanti vengono invertiti. Né la Guastafeste né le sue vittime sono consapevoli dei nuovi ruoli.
Indovino: Durante la notte può fare ai moderatori il nome di un altro giocatore. I moderatori gli comunicano il suo ruolo esatto. In alternativa, può chiedere ai moderatori informazioni sui ruoli assenti: i moderatori gliene diranno 2 su 3 (a caso).
Truffatore: Durante la notte, deve scegliere un altro giocatore e scambiare ruolo con lui. Il Truffatore conosce il suo nuovo personaggio, mentre la sua vittima non è consapevole né del suo nuovo ruolo, né di essere stato vittima del Truffatore.
Ordine di azione
Lupi mannari
Indovino
Guastafeste
Truffatore