PREMESSA GENERALE
Senza giri di parole, vi dico da subito che ho scelto di non dare punti a nessuna giocatore per questa partita, visto che secondo me sono stati commessi diversi errori e non ho visto giocate particolarmente memorabili
Per quanto riguarda la megera, ho deciso di non dare punti perché anche se ho apprezzato la sua strategia perché
Nei primi giorni è stato sospettato da molti
Non ha avuto molta fortuna con la sondata
Il suo errore di valutazione su Salpaca, l'ha fatto perdere.
Passando ai contadini, ho scelto di non dare punti a nessuno perché hanno commesso troppi errori:
Hanno più volte portato troppi giocatori a un voto, permettendo ai negativi/neutrali di fare il bello e il cattivo tempo.
Un contadino (Bucche) non ha doppiato nessuno perché non voleva apparire sospetto.
Molti non hanno mai nemmeno sospettato un negativo.
Alcuni si sono impegnati per rendere attiva la piazza (es. Loudo o Absolute), ma non hanno ottenuto risultati sufficienti.
Molti non conoscevano il funzionamento del rubavittoria (es Bucche e Graffettrice), cosa gravissima (e sotto spiegherò il perché), quindi anche se hanno avuto buone intuizioni alle fine, questo ha pregiudicato troppo la partita.
C'è anche il caso di Hyè che sapeva del funzionamento della megera, ma non hai mai esposto troppo la possibilità che Stella mentisse.
Infine, non ho dato punti a nessuno del branco perché:
Far passare il teschio a random.org è stato molto rischioso. Poteva essere assegnato a uno di voi.
Il morso a San Mario è stato un errore strategico grosso, aggravato dalla mancanza di qualunque vantaggio (cosa che voi stessi avete ammesso) che avrebbe comportato per voi questa scelta.
Il rogo del giorno 4 è stato gestito molto male. Da lupi dovete trovare qualcuno da incolpare e non mostrarvi completamente indecisi (Lol) oppure dichiarare buoni/neutrali tutti i principali sospettati della piazza (Mario).
Il morso sulla megera è stato un errore mortale. C'era il 50% di possibilità che fosse immune al morso e il non saperlo non era una scusa accettabile.
In generale sui morsi, secondo me, sapendo di non poter esserci dopo il rogo, avreste dovuto discuterne meglio prima. Per evitare che qualcuno da solo dovesse prendere una decisione. (questo è più un consiglio che una critica).
Riguardo alla questione del regolamento.
Qui nessuno pretende che sappiate a memoria il funzionamento di ogni singolo ruolo del database, ma almeno le caratteristiche del rubavittoria in una partita classica avrebbero dovuto esservi note.
Non credo che esista nessun gioco in cui si possa giocare decentemente senza conoscere bene le regole
Inoltre, non per fare il rompicoglioni, ma nella guida generale al lupus è scritto chiaramente che partecipando, dichiarate di aver letto e compreso il regolamento specifico dell'edizione:
Quindi, per quanto possa essere faticosa, la lettura del regolamento non è un opzionale, ma un obbligo che siete obbligati a rispettare!
Questo non vuol dire che non possano esserci dei dubbi sul regolamento, ma che almeno dovreste dargli un'occhiata prima di giocare, giusto per evitare di regalare la partita per pigrizia.
Valutazioni Singole:
Branco
Matt4
+1 Punto per la corretta partecipazione
Mariosan
+1 Punto per la corretta partecipazione
SuperLol
+1 Punto per la corretta partecipazione
[/spoiler]
Tobias
+1 Punto per la corretta partecipazione
Neutrale
Jesus ‘Snake SuperPuppy
+1 Punto per la corretta partecipazione
Villaggio
Mefy +1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Lemon
+1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Ingwe
+1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Loudo
+1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Absolute
+ 1 Punto per la corretta partecipazione 1 Punto per la vittoria
DarkPhoenix +1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Bucche
+1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
.
Graffettatrice
+1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Hyè +1 Punto per la corretta partecipazione + 1 Punto per la vittoria
Sapia
+1 Punto per la corretta partecipazione +1 Punto per la vittoria