Ti rinnovo esplicitamente l'invito a non pubblicare troppi ruoli di fila, perché non incentivano minimamente la volontà degli altri utenti di rispondere.
Cosa che tra l'altro viene amplificata dal fatto che tutti questi ruoli difficilmente verrebbero inseriti nella stessa partita e quindi, di conseguenza nel database nello stesso lasso di tempo.
Non sto scrivendo queste cose con cattiveria, ma per aiutarti.
Ci sono dei motivi per cui sono l'unico a risponderti e ritengo che questo non aiuti a valutare adeguatamente le proposte.
Venendo ai ruoli (rispondo qui per non intasare il forum)
Spia: Visto che muore quando indica un lupo, ha senso solo in una partita con ruoli di uccisione del villaggio e anche lì i vantaggi sono molto limitati per via del loro funzionamento di alcuni di loro (es ruoli la cui vittima può essere indicata in topic o che si attivano col morso)
Oste e Vagabondo: Che vuol dire "scoprire il suo vero visto"?
Un giocatore visto innocente è innocente.
Al massimo può scoprire il suo conta.
Il mandare dei messaggi tra giocatori tramite il master è logisticamente scomodissimo.
I GM non possono essere connessi in ogni singolo momento e questo creerebbe inevitabilmente dei ritardi.
Inoltre, non è possibile impedire a qualcuno di lasciare indizi sulla propria identità, visto che è impossibile da regolamentare e sarebbe comunque inevitabile.
Basta pensare che ci sono utenti che nelle partite coi fake (es Matt e Doom) che riescono a identificare praticamente tutti durante il primo giorno.
Inoltre, l'oste rischia di avere lo stesso potere del druido consapevole, ma amplificato.
Fioraia: Troppo situazionale. Passa da sbilanciato a inutile a seconda del set e del rogo.
Ottico: Anche qui cosa vuol dire vero visto?
Come interagisce coi ruoli di indagine che scoprono informazioni sui morti?
Armaiolo: Che vuol dire contrattaccare?
Spiritista Necrofilo: Non capisco perché sia considerato un visitatore notturno.
Psicoanalista: Che vuol dire rivelarsi esplicitamente?
Basta dire cose come "Parlo con le persone morte" per far capire, ad esempio, di essere il medium.
Il fatto che muoia al termine della terapia, nel caso indichi un lupo lo porterà sicuramente a rivelarsi o a lasciare indizi su chi va come la meretrice.
Poi che cosa intendi per indeciso?
Inoltre, c'è un motivo se molti ruoli inconsapevoli sono tali, non mi sembra una buona idea farli smettere di esserlo.
Inoltre, è bruttino che un rubavittoria possa diventare così facilmente CS.
Di solito viene considerato come una punizione.
Borseggiatore: Per oggetti ti riferisci a quelli dei vari visitatori notturni?
Se sì, non è un po' troppo mettere tutti questi ruoli che muoiono indicando i lupi nella stessa partita?
Signore Oscuro Dei Lupi: La schedina andrebbe riscritta perché sembra contraddirsi.
Non sono convintissimo sul fargli uccidere i ruoli di investigazione.
Diventa un vantaggio veramente grande.
Lupo Del Caos Notturno: Al di fuori della partita di Jace mi sembra una pessima idea.
Lupo Inibitore: Non capisco perché creare una categoria di ruoli con una certa caratteristica e poi metterne uno che la annulla.