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Inviato

FATTUCCHIERA

vince VILLAGGIO - conta UMANO - visto INNOCENTE
 E' un'umana che possiede due pozioni, una di cura e una di veleno. Ogni notte, a partire dalla seconda, può scegliere un giocatore a cui consegnare una delle due pozioni. Se consegna la pozione di cura ad un giocatore che muore quella stessa notte, il bersaglio resusciterà immediatamente.
 Se consegna la pozione velenosa ad un giocatore, lo uccide. 

Inviato

Mi sembra un 2 in 1 semplice e carino, tra l'altro un ruolo classico di lupus (la strega) 

 

Variante sulla pozione di cura per renderla un po' più competitiva: "la pozione di cura resusciterà immediatamente il bersaglio qualora morisse quella notte o in una notte successiva."

Inviato

Secondo me la facoltà di agire ogni notte la rende un po' sgrava come protezione. Per il database servirebbe una versione un po' più bilanciata, che limiti il numero totale di pozioni o il loro uso consecutivo sul medesimo giocatore.

Anche la componente killer potrebbe sfuggire di mano, perché oltre a rendere il ruolo facilmente dimostrabile, è probabile che un villaggio competente lo sfrutti come rogo accessorio.

Inviato
1 ora fa, kado' ha scritto:

Secondo me la facoltà di agire ogni notte la rende un po' sgrava come protezione. Per il database servirebbe una versione un po' più bilanciata, che limiti il numero totale di pozioni o il loro uso consecutivo sul medesimo giocatore.

Anche la componente killer potrebbe sfuggire di mano, perché oltre a rendere il ruolo facilmente dimostrabile, è probabile che un villaggio competente lo sfrutti come rogo accessorio.

No aspetta. Le pozioni sono singole eh, una volta usate ciaone. Forse devo chiarirlo.

Al massimo la modifica era su quella di cura perché così devi beccare il giocatore giusto nella notte giusta sennò è inutile. 

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