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Il Duca

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Master: Doom e Carmy (con i fake)

Meccaniche Speciali: Iscrizioni private, mandate un messaggio privato ai master dell'edizione. Uso di account fake.

Vietato: Usare il privato - Comunicare tra vivi e morti al di fuori del cimitero - Rivelare l'utente dietro all'account fake

Astensione al voto: Libere

Pareggio al rogo: Muore il giocatore che ha ottenuto per primo il voto decisivo

Difficoltà: Difficile

Numero Giocatori: 16

Chiusura rogo e topic: 22.00

Consegna poteri: 22.30

Guida Generale al Lupus

 

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Lupo Corazzato

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma a differenza degli altri possiede una corazza dura e resistente che attutisce ed assorbe qualsiasi potere.

Ogni notte, può decidere di usare questa corazza su un giocatore a sua scelta (che sia lupo o meno), da affiancare e proteggere. Qualsiasi potere usato sul giocatore protetto per quella notte non avrà effetto. I Game Master non informano i giocatori che la loro abilità è fallita.

 

Lupo Veggente

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte può scrutare nella sua sfera di cristallo per scoprire se un altro personaggio è o non è un semplice contadino (se non lo è saprà che non è un Contadino, ma non cosa sia di preciso).

 

Lupo Mannaro

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte, a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d'accordo e scegliere una vittima da sbranare.

 

Burlone

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

La sua natura di spirito mattacchione lo spinge a deridere quei barbogi dei contadini, per cui ogni notte architetta uno scherzo da mettere in pratica la mattina successiva ai danni di un contadino, che sarà visibile a tutti ad apertura giorno. Per tutto il giorno successivo lo sventurato non potrà votare per il rogo (comunicazione resa pubblica dai GM ad apertura giorno), ma se il personaggio ha qualche abilità speciale sarà comunque in grado di usarla. Inoltre, ma solo una volta nel corso di tutta la partita, può disperdere il consiglio con una micidiale bombetta puzzolente facendo saltare di conseguenza il rogo. Il Burlone non può bloccare il voto dello stesso giocatore per due volte consecutive.

 

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Veggente Cieco

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte sceglie due giocatori (escluso sé stesso): uno su cui desidera indagare uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è Losco o Innocente. Il Veggente Cieco non ottiene alcun responso.

 

Indagatore dell'Incubo

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, può scegliere una fazione (Umbrella CorporationRaccoon CityInfetti) e gli verrà detto l'esatto numero dei vivi che vincono con quella fazione in quel momento. 

 

Cane Mannaro

Visto Losco - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, si trasforma in un grosso cane e se vuole può sbranare un altro personaggio, sperando che sia un nemico del villaggio. Se i lupi tentano di sbranarlo ci riescono, ma un lupo a caso riporterà delle ferite che saranno poi visibili a tutti dalla mattina dopo. Se tenta di sbranare un lupo fallisce. Sopravvive ma viene ferito e le sue ferite saranno ben visibili a tutti dalla mattina dopo.

 

Medium Cieco

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore, a cui i Game Master comunicheranno se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un Lupo. Il Medium Cieco non riceve alcun responso.

 

Custode

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non potrà morire o essere infettato per alcun motivo fino alla fase successiva del Custode. Il Custode non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Se il giocatore protetto dovesse essere condannato al rogo, il Custode si immolerà al suo posto.

 

Cameriera

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Solo durante la prima notte, deve sceglierei tre giocatori che saranno i suoi clienti per la partita in corso. Durante le tre notti successive, la Cameriera riceverà un indizio relativo al ruolo di uno dei suoi clienti (nell'ordine scelto durante la prima notte). La Cameriera riceve gli indizi sui suoi clienti, anche se questi nel frattempo sono morti o convertiti in infetti.

 

Se non provi a salvare una vita, non ne salverai nessuna: Lupo Corazzato, Custode, Cane Mannaro, Virus T.

L'umanità smetterà di esistere, ma c'è un modo per impedirlo: Lupo Veggente, Veggente Cieco, Indagatore dell'Incubo, Burlone.

Nessuno può fermarmi adesso: Lupo Mannaro, Contadino Semplice, Medium Cieco.

 

Contadino Semplice x 5

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi ed infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

 

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Virus T

Visto Losco - Conta Infetto - Vince Infetti

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, può contagiare un personaggio ancora in vita. Se il personaggio è un Lupo non succede niente, altrimenti il personaggio perde il suo ruolo (poteri annessi se ne aveva) e le condizioni di vittoria ed assume il ruolo di Infetto. Il Virus T saprà se avrà contagiato con successo o meno. Se in qualunque momento il numero degli infetti in vita (lui escluso) è superiore sia al numero dei Lupi vivi che al numero dei personaggi vivi che non sono né Lupi né Infetti, la partita termina e lui e tutti gli infetti vincono.

 

Infetto

[Ruolo non presente ad inizio partita]

Visto Innocente - Conta Infetto - Vince Infetti

Spoiler

È un personaggio che è stato contagiato dal Virus T e lo conosce. Non ha particolari poteri, né conosce gli altri infetti.

 

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PRIMA NOTTE

Lupo Veggente

Lupo Corazzato

Veggente Cieco

Cameriera

Burlone

 

GIORNO

Burlone (Salto rogo)

 

SECONDA NOTTE IN POI

Lupo Corazzato

Veggente Cieco

Cameriera

Custode

Medium Cieco

Cane Mannaro

Burlone

Virus T

Lupo Veggente

Sbrano 

Indagatore dell'Incubo

 

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1) Tutti i lupi escono di casa per lo sbrano notturno;

 

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