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Inviato

INVOCATORE DI DEMONI

Visto LOSCO - Conta AVVERSARIO - Fazione RUBAVITTORIA 

 

L'Invocatore di Demoni ogni notte a partire dalla seconda deve indicare due giocatori che, se  vengono uccisi quella notte, restano invece in gioco per altri due giorni come DEMONI, con cui si conosce, oppure può decidere di renderli "esecrati". 

Se decide di trasformarli, in base al loro ruolo originario diventano: DEMONE MINORE (se scegli un non-Eroe), DEMONE MAGGIORE (se sceglie un Eroe), DEMONE SCIAMANO (se sceglie un Fruitore di Stregoneria), SIGNORE DEI DEMONI (se sceglie un giocatore che conta x2). 

Inoltre, a partire dalla terza notte, una sola volta per partita, può decidere di uccidere tutti i giocatori "esecrati" (vedi DEMONE SCIAMANO), perforando qualsiasi immunità/protezione notturna. 

Se muore, uccide il giocatore che ne ha causato la morte (se roga, uccide l'ultimo giocatore che lo ha votato); e inoltre muoiono immediatamente tutti gli altri DEMONI. 

L'Invocatore di Demoni vince se rimane penultimo giocatore in vita (+ eventuali DEMONI) 

 

 

I DEMONI possono vincere come tali solo grazie al SINGORE DEI DEMONI. Altrimenti, se la partita finisce mentre un giocatore è DEMONE, perde. Una volta morti, I giocatori che erano rimasti in vita come DEMONI riprendono il proprio ruolo originario. 

 

 

 

DEMONE MINORE

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI 

 

È un DEMONE al soldo dell' INVOCATORE DI DEMONI e lo conosce, ma non ha alcun potere 

 

 

 

DEMONE MAGGIORE

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI

 

È un DEMONE al soldo dell' INVOCATORE DI DEMONI e lo conosce. Può scegliere un giocatore che sarà bloccato quella notte. 

 

 

DEMONE SCIAMANO

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI

 

È un DEMONE al soldo dell' INVOCATORE DI DEMONI e lo conosce. Può scegliere un giocatore che diventa "esecrato". Inoltre, se quel giocatore viene scelto come bersaglio da un Fruitore di Stregoneria, quest'ultimo muore. 

 

 

 

SIGNORE DEI DEMONI

Visto LOSCO - Conta  2x DEMONE  - Fazione DEMONI

 

È un DEMONE al soldo dell' INVOCATORE DI DEMONI e lo conosce, e conta come due DEMONI. 

Finché è in vita tutti gli altri DEMONI vivono un giorno in più. Se i DEMONI sono almeno la metà +1 dei giocatori in vita, I DEMONI rubano la vittoria escludendone l' INVOCATORE DI DEMONI. 

 

 

  • 2 settimane dopo...
Inviato

Secondo me bisogna innanzitutto riscrivere la schedina per renderla più semplice e meno confusionaria. 

Io cambierei in Demone la fazione dell'invocatore dei Demoni e di conseguenza le condizioni di vittoria in questo modo:

I Demoni vincono se sono in numero pari o superiore al numero di Umani e Lupi ancora in vita e l'invocatore dei demoni è ancora vivo. 

 

Mentre ai demoni creati darei la possibilità di vincere anche con la fazione originale. Quindi se l'invocatore muore, per qualsiasi motivo, i demoni tornano a vincere con la fazione originale, divenendo senza poteri (esempio: il veggente diventa Demone ed acquisisce il potere da Demone; l'invocatore muore ed il Demone Veggente torna a far parte dle villaggio, ma come CS).

 

Il Signore dei Demoni mi sembra troppo sgravo, lo toglierei o al massimo modificherei. Sicuramente non lo farei contare x2 e metterei che solo lui dura 1 giorno in più (oppure solo l'invocatore). 

 

Per quanto riguarda gli esecrati, direi che non è necessario ai fini della vittoria avere questo potere. Cioè è meglio per l'invocatore convertire in Demoni piuttosto che creare esecrati. 

Mentre allo Sciamano darei l'unico potere di scegliere un esecrato, che morirà alla prima azione fatta da terze fazioni nei suoi confronti (ad esempio lo Sciamano sceglie X come esecrato, il veggente lo sonda e quindi X muore, oppure la guardia lo protegge e quindi X muore). 

 

Inviato
14 minuti fa, Bucche ha detto:

Secondo me bisogna innanzitutto riscrivere la schedina per renderla più semplice e meno confusionaria. 

Sicuramente. 

 

 

14 minuti fa, Bucche ha detto:

Mentre ai demoni creati darei la possibilità di vincere anche con la fazione originale. Quindi se l'invocatore muore, per qualsiasi motivo, i demoni tornano a vincere con la fazione originale, divenendo senza poteri (esempio: il veggente diventa Demone ed acquisisce il potere da Demone; l'invocatore muore ed il Demone Veggente torna a far parte dle villaggio, ma come CS).

Ok, mi piace. 

Inviato
10 minuti fa, Bucche ha detto:

Sicuramente non lo farei contare x2 e metterei che solo lui dura 1 giorno in più (oppure solo l'invocatore). 

Allora... Si può togliere tranquillamente il x2. Per l'altro non lo so, perché praticamente dà la possibilità ai Demoni di rivoltarsi contro l'invocatore, e questo lo vorrei tenere. Forse però bisogna modificarlo. 

Inviato (modificato)

DEMONI

Spoiler

I Demoni vincono se sono in numero pari o superiore al numero di Umani e Lupi ancora in vita e l'Invocatore dei Demoni è ancora vivo. 

 

 

INVOCATORE DI DEMONI

Visto LOSCO - Conta Demone - Fazione Demoni

Spoiler

 

L'invocatore dei Demoni, ogni notte a partire dalla seconda, deve indicare un giocatore che perderà ogni sua caratteristica iniziale, trasformandosi in DEMONE.

In base al loro ruolo originario, il giocatore trasformato diviene:

- DEMONE MINORE (se sceglie un non-Eroe);

- DEMONE MAGGIORE (se sceglie un Eroe);

- DEMONE SCIAMANO (se sceglie un Pro Lupo);

- SIGNORE DEI DEMONI (se sceglie un giocatore che conta x2).

[VEDERE SCHEDINA RUOLO]

Se il giocatore scelto non appartiene alla fazione del Villaggio o non è un Pro Lupo, la conversione, per quella notte, fallirà.

 

Inoltre, a partire dalla terza notte, una sola volta per partita, può decidere di uccidere tutti i giocatori "esecrati" (vedi DEMONE SCIAMANO), perforando qualsiasi immunità/protezione notturna. 

 

Se l'invocatore di Demoni muore, tutti gli altri Demoni si trasformeranno in base alle caratteristiche iniziali:

- se il giocatore trasformato in Demone faceva parte del villaggio, diventerà un Contadino Semplice.

- se il giocatore trasformato in Demone era un Pro Lupi, diventerà un Lupo Mannaro Semplice ma senza far parte della chat del Branco (qualora ci fosse).

 

DEMONE MINORE

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI 

Spoiler

È un Demone al soldo dell'Invocatore di Demoni e lo conosce, ma non ha alcun potere.

 

DEMONE MAGGIORE

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI 

Spoiler

È un Demone al soldo dell'Invocatore di Demoni e lo conosce.

Una sola volta per partita può scegliere un giocatore che sarà bloccato quella notte (ogni sua azione fallirà).

 

DEMONE SCIAMANO

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI 

Spoiler

È un Demone al soldo dell'Invocatore di Demoni e lo conosce.

Ogni notte può scegliere un giocatore che diventa "esecrato" per due notti. Per farlo deve fare un'associazione ruolo-giocatore al Game Master; se sbaglia associazione, non accade nulla.

 

SIGNORE DEI DEMONI 

Visto LOSCO - Conta DEMONE  - Fazione DEMONI 

Spoiler

È un Demone al soldo dell'Invocatore di Demoni e lo conosce.

Finchè il Signore dei Demoni rimane in vita, l'Invocatore dei Demoni acquisisce l'immunità alla sua prima morte (ogni tipo di uccisione, rogo compreso, sarà nulla la prima volta).

 

Modificato da Bucche
Inviato
39 minuti fa, Talilinds ha detto:

Ci sta, ma vorrei che anche i lupi possano essere trasformati

Si può fare in modo che vengano trasformati, però così conoscono sicuramente i loro compagni, sarebbe troppo, cioè io da lupo convertito mi dichiaro e do tutti i lupi in gioco 🤣

Possiamo fare che se vuole convertire un Lupo, deve indicarlo come tale. 

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