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Inviato
Cita

 

La speranza è di poter celebrare i 10 anni di LIF con una bella partita.


Aggiornerò man mano l'evento con i dettagli del set e le meccaniche di gioco.

Anticipo solo che il tema non sarà natalizio, ma più un tributo al decorso e alla volubilità di internet.

Roba da anziani malinconici insomma.

 

Cheers

 

 

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ORARI:

22:00 - Rogo e chiusura giorno

22.30 - Consegna poteri e a seguire apertura nuovo giorno

 

Valgono le regole usuali:

  • Guida generale al lupus
  • Non sono ammesse conversazioni private salvo quelle autorizzate dal Master
  • In caso di parità al rogo muore il primo ad aver ricevuto il voto decisivo
  • È permessa l'astensione al voto

 

 

Cita

 

Meccanica speciale


In sostituzione del classico morso notturno, questa edizione introduce la meccanica dell’acquisizione.
 

La prima fondamentale differenza è che l’eliminazione della vittima notturna designata dalla Broligarchia (Branco) non è immediata, ma avviene al termine della fase successiva (e sarà annunciata come morte post-rogo)

Durante questo intervallo di acquisizione, la vittima del branco non conterà più per nessuna fazione ma potrà scegliere quale facoltà conservare tra le seguenti:
- Diritto di voto: l’utente può votare per il rogo successivo.

- Libertà di parola: l’utente può continuare ad intervenire in topic fino al rogo con messaggi o reazioni.

 

Implicazioni:

  • La scelta di una facoltà esclude ovviamente l’altra (se la vittima sceglie di poter votare non potrà intervenire in topic e viceversa); il mancato voto verrebbe comunque conteggiato come astensione.
  • Gli unici ruoli che possono agire attivamente la notte in cui subiscono l'acquisizione sono Open AI (Pifferaio) e Netlog.com (Guardia egoista).
  • L'acquisizione dei ruoli passivi, comporta l'immediato decadimento dei loro poteri: la Wayback Machine (Fioraia) non riceve responsi e nessun giocatore voterà doppio per effetto del Club Penguin (Pastorella Inconsapevole).
  • Poiché l'acquisizione ha priorità sulla sondata di Omegle (Veggente Cieco), e questa può riguardare solo giocatori inermi, la sondata affidata a un acquisito (o che indaga su un acquisito) verrebbe persa.

 

In secondo luogo, la vittima dell’acquisizione non viene annunciata pubblicamente dal master (nemmeno l'annuncio post rogo specificherà le cause esatte della morte). Dal momento che neanche la facoltà scelta dalla vittima verrà resa pubblica, nulla vieta a giocatori non colpiti di fingersi limitati per fini strategici. Dato che l’inattività può portare fuori strada la propria fazione, la necessità di bilanciare questo rischio dovrebbe portare a una maggiore coesione e partecipazione in piazza e di conseguenza a un gioco meno passivo da parte del Branco. 


Tempistiche:

  • dal momento in cui viene avvisato dell'acquisizione, l'eventuale vittima ha tempo 30 minuti per decidere se intende conservare il potere di voto o la facoltà di intervenire in topic. Trascorsi i 30 minuti, la scelta viene decisa da random.org
  • chi prevede o teme di essere assente durante questo intervallo, può scrivermi nella chat ruolo e indicarmi preventivamente la sua scelta.

 

La meccanica si applica solamente durante la notte e non riguarda quindi la morte tramite linciaggio: chi roga finisce direttamente in cimitero!

 

 


 

 WEB 2.0

 

omegle-modified.png

OMEGLE.COM

(VEGGENTE CIECO)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

Ogni notte deve scegliere due giocatori (escluso sé stesso): uno su cui desidera indagare e uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è INNOCUO oppure LOSCO.
Non riceve alcun responso.

 

ask fm-modified.png 

ASK.FM

(PSICOLOGO)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

Ogni notte a partire dalla seconda, può chiedere al Game Master se il voto dato da un determinato giocatore era a favore della fazione del giocatore stesso. Il Game Master risponderà SI se il giocatore da lui votato apparteneva a una fazione diversa dalla propria; NO se apparteneva alla stessa. Non può controllare il suo stesso voto o quello di un altro giocatore nei suoi confronti.
Se sceglie come bersaglio un giocatore che si è astenuto, si considera come se quel giocatore avesse votato per la persona effettivamente condannata al rogo. Il voto di OPEN AI è considerato a favore della sua fazione solo se era rivolto a un giocatore non ammaliato (il responso si basa sulle condizioni del ricevente al momento del voto).

 

 

Opera Snapshot_2025-12-21_180640_www.google.com-modified.png

WAYBACK MACHINE

(FIORAIA)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

È un archivio digitale nato per contrastare la scomparsa dei contenuti dei siti Web quando vengono modificati o chiusi
Ogni notte, a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno uno dei 3 Forum Semplici.

netlog-modified.png

NETLOG.COM

(GUARDIA EGOISTA)

Visto LOSCO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Il giocatore scelto non potrà essere acquisito dai Broligarchi per quella notte. Non può indicare lo stesso giocatore per due notti consecutive.  Essendo egoista, può anche scegliere di difendere sé stesso, ma ciò richiede un grande sforzo che gli impedirà di agire la notte successiva. Non può proteggere sé stesso o altri dall'AI.

 

 

my space-modified.png

MYSPACE.COM

(DRUIDO INCONSAPEVOLE)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

Inizia il gioco convinto di essere un Forum Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo. Se però è scelto come vittima dai Broligarchi, la prima volta non morirà. Non è informato dal Game Master di essere stato attaccato. Se i Broligarchi provano a indicarlo una seconda volta (o mentre è bloccato dal Corruttore), viene acquisito normalmente.

 

 

club penguin-modified.png

CLUBPENGUIN.COM

(PASTORELLA INCONSAPEVOLE)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

Inizia il gioco convinto di essere un Forum Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo. Finché è in vita, ogni notte sarà scelto un SOCIAL a caso, il cui voto per il rogo del giorno dopo varrà doppio.

 

FAQ:

1. Il nome del giocatore estratto non sarà reso noto (neanche al giocatore stesso). 

2. in questa versione della Pastorella il beneficiario del raddoppio viene estratto tra tutti i giocatori che hanno potere di voto e contano SOCIAL (quindi non solo tra i Contadini Semplici), esclusa la Pastorella stessa). 

 

 

 

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FORUM SEMPLICE x3

(CONTADINO SEMPLICE)

Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Fazione WEB 2.0

Spoiler

È una community senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere Broligarchi.

 

BROLIGARCHIA

 

META-CIRCLE.png

META.COM

LUPO MASCOTTE
Visto LOSCO - Conta TECH BRO - Vince BROLIGARCHIA

Spoiler

È un Broligarca a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo) ed essendo l'unico con un minimo di competenze informatiche è il membro preferito della Broligarchia.
Se muore per qualsiasi motivo, gli altri Broligarchi, accecati dalla rabbia per aver perso il loro beniamino, potranno acquisire una vittima aggiuntiva durante la notte successiva.

 

aMAZON-CIRCLE.png

AMAZON.COM

(LUPO SENSITIVO)
Visto LOSCO - Conta TECH BRO - Vince BROLIGARCHIA

Spoiler

È un Broligarca che controlla gran parte della distribuzione dei beni globali. Grazie alla sua capillare rete di corrieri, è al corrente di tutti i movimenti notturni: durante la notte il Game Master lo informa di quali ruoli abbiano agito su di lui (ma non l’identità dei rispettivi giocatori).

 

Ruoli che allertano il Sensitivo: Pifferaio, Veggente Cieco, Guardia Egoista, Pastorella Inconsapevole, Psicologo (se uno dei due voti comparati è del Lupo Sensitivo)

 

x - CIRCLE.png

X.COM (formerly Twitter)

(LUPO CORRUTTORE)
Visto LOSCO - Conta TECH BRO - Vince BROLIGARCHIA

Spoiler

Ci sono due tipi di oligarchi: quelli che sussurrano alle orecchie dei potenti e quelli che per loro conto parlano alla pancia dei deboli. La portata di X.com consente ai Broligarchi di incarnare entrambi i tipi.

 A partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può scegliere di corrompere un altro giocatore (impedendogli di agire per quella notte) o il Game Master (che gli rivelerà il ruolo esatto di un giocatore morto a sua scelta). Se usa un potere, perde anche l'altro.

FAQ:

Il potere di blocco del Corruttore ha effetto sui ruoli che esercitano un potere (non su chi lo subisce): non può per esempio privare dell'immunità un giocatore protetto dalla Guardia, né può schermarlo dall'analisi dello Psicologo o dalla suggestione del Pifferaio.

 

 

GOOGLE.COM

(INDEMONIATO)
Visto INNOCUO - Conta SOCIAL  - Vince BROLIGARCHIA

Spoiler
Appare come un portale innocuo, ma in realtà sta dalla parte dei Broligarchi (pur non avendo accesso alla loro chat Signal). Oltre al motore di ricerca più utilizzato al mondo, controlla anche YouTube: il suo compito è di manipolare l'indicizzazione delle ricerche per portare polarizzazione nel web e minare le alleanze che si oppongono alla Broligarchia.

 

AI SLOP

 

OPENAI-modified.png

OPEN AI

(PIFFERAIO) 
Visto INNOCUO - Conta SOCIAL - Vince RUBAVITTORIA

Spoiler

Durante la notte, a partire dalla seconda, può scegliere due giocatori da incantare con un generatore AI. I giocatori rimarranno ammaliati per tutto il resto della partita.

Il Game Master annuncerà pubblicamente che è stato rilasciato un nuovo modello AI, ma non rivelerà chi è stato ammaliato. Se in qualsiasi momento della partita OPEN AI è ancora viva e tutti gli altri giocatori in vita sono stati ammaliati, la partita termina e l'AI è dichiarata unica vincitrice. Finché OPEN AI è in vita, la partita prosegue a prescindere dal numero di SOCIAL e BROLIGARCHI rimasti in vita.

 

 

Ordine d'azione dei ruoli:

X.COM (LUPO CORRUTTORE)

OPEN AI (PIFFERAIO)

NETLOG.COM (GUARDIA EGOISTA)

ACQUISIZIONE (SBRANO)

OMEGLE.COM (VEGGENTE CIECO) / ASK.FM (PSICOLOGO) / CLUBPENGUIN.COM (PASTORELLA INCONSAPEVOLE) / WAYBACK MACHINE (FIORAIA)

 

Inviato

Segnalo che tra ieri e oggi ho aggiunto delle FAQ nelle schedine del Lupo Corruttore, Lupo Sensitivo e della Pastorella Inconsapevole.
Ho esteso anche la descrizione della meccanica di acquisizione con info sulle tempistiche e sul decadimento dei poteri.
 

Inviato

Ulteriore chiarimento (scusate ma è una meccanica nuova anche per me):

  • L'eventuale acquisito viene espulso al termine del rogo giornaliero, e nel caso risultasse essere il giocatore più votato la sua morte verrebbe annunciata con la normale formula del rogo (X muore al rogo). Analogamente, se la maggioranza dei giocatori vota al rogo un giocatore Y diverso dall'acquisito, la formula per l'annuncio post rogo è X e Y muoiono al rogo ( con X e Y citati in ordine alfabetico).
  • Se l'eventuale acquisito sceglie di rinunciare al voto e conservare la facoltà di parola, il suo mancato voto sarà comunque segnalato come astensione.

La logica in-lore è che l'acquisito viene linciato in quanto ormai compromesso. La motivazione in-game è che questo, così come il decadimento dei poteri notturni, conserva in parte l'ambiguità di chi "sopravvive" all'attacco notturno (che è il motivo per cui gli acquisiti non vengono annunciati a inizio giornata).

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