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DarkPhoenix

Lupus IV

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Vincono i Lupi!

SamyPrettyOdd, Erzsébeth, Mandarinetta, kado', Merî, DarkPhoenix

Masters: L Lawliet ™ - Hyè2.0

Ruoli e Iscritti

eles-chan - Contadino
Marco1306 - Contadino
Thalas86 - Criceto
stecata - Contadino
Airod - Veggente
ecoBan - Contadino
SamyPrettyOdd - Lupo
~ Josephine - Diablo
Anselmo - Peccatore
Turner - Meretrice
 kado' - Figlio -> Lupo (attivato)
meri_deni - Mitomane (sceglie Kado) -> Lupo
Erzsébeth - Lupo
MandarinaDorme - Lupo
Mion; - Contadino
TheCheese - Contadino
Mefy - Medium
DarkPhoenix - Indemoniato
Mouse di DarkPhoenix - mouse peccatore

 

Eventi:
 

Giorno 0: Airod (Veggente) sonda Turner (Meretrice) e lo vede non lupo.

Giorno 1:  Anselmo (Peccatore) viene messo al rogo.
Airod (Veggente) sonda Erzsébeth (Lupo).
Turner (Meretrice) protegge Josephine (Diablo).
I lupi mordono kado (figlio) e si trasforma in lupo.
meri_deni (mitomane) copia kado e si trasforma in lupo.

Giorno 2:  Erzsébeth (Lupo) viene messa al rogo.
Airod (Veggente) sonda SamyPrettyOdd (Lupo).
Turner (Meretrice) protegge eles-chan (Contadino).
I lupi mordono eles-chan (Contadino) ma non muore perché protetto.

Giorno 3:  SamyPrettyOdd (Lupo) viene messo al rogo.
Airod (Veggente) sonda Josephine (Diablo).
Turner (Meretrice) protegge Mion; (Contadino).
I lupi mordono Turner (Meretrice) e con lui muore Mion; (Contadino).

Giorno 4:  TheCheese (Contadino) e Airod (Veggente) vengono messi al rogo.
I lupi mordono ecoBan (Contadino).

Giorno 5:  DarkPhoenix (Indemoniato) viene messo al rogo.
I lupi mordono Marco1306 (Contadino).

Giorno 6:  eles-chan (Contadino) viene messa al rogo.
I lupi mordono stecata (Contadino).

Giorno 7:  Josephine (Diablo), Thalas86 (Criceto) e Mefy (Medium) vengono messi al rogo.

 

Locande:

Giorno 2: Francesco ha la mano buona e decide di puntare davvero tanto;
Elena impaurita dalla sicurezza di Francesco inizia a sudare e, dopo tanto pensare, passa;
Carmelo e Carmine hanno buone mani e decidono di giocarsela fino in fondo: uno tira fuori KKKAA, l’altro 666QQ.
Francesco invece...


Spiegazione
Francesco (Tesei, il mentalista di Sky) è il veggente, che ha una mano buona: in 2 sondate ha trovato la meretrice e il lupo, quindi un alleato e un nemico.
Elena (di Troia, meretrice) poteva difendere il figlio (utile per non farlo diventare lupo) o poteva sondare un lupo e stanarlo invece non fa né uno né l’altro, ma va sul diablo, che è utile proteggere solo per non attivarlo. Non avendo dato un contributo, passa.
Carmelo (i lupi) e Carmine (il peccatore) hanno il full:
KKK di Carmelo sono i 3 lupi originali, al quale si sono aggiunti AA (figlio + mitomane).
ps lupi e peccatore vengono visti uguali dal veggente e Carmine è una variante del nome Carmelo

Giorno 3: 7BNiPPs

Spiegazione
Viene preso un articolo del Bro-Code di Barney Stinson (How I met your mother) in cui parla di cosa succede quando due Fra scelgono la stessa ragazza: i lupi e la meretrice hanno scelto la stessa persona.
Quello che dice la regola è irrilevante, l’importante è che si tratta di due ragazzi/fazioni che scelgono la stessa ragazza/giocatrice.
Nella pagina a sinistra c’è scritto in maniera meno chiara “nuovo è sempre meglio”, un’altra frase tipica del personaggio Barney Stinson, e significa varie cose:
nuovo è sempre meglio per il veggente, che ha sondato ancora un lupo;
nuovo è sempre meglio per i contadini perché hanno ucciso prima uno di loro (il peccatore) e ora un lupo;
nuovo è sempre meglio per la meretrice perché ha protetto prima il diablo (non morso) e ora un contadino.

Giorno 4: Giornata movimentata in sala riunioni, attorno al tavolo:
Atalanta ha perso fin troppo tempo, ma non ha perso la pazienza ed è riuscita almeno a ragionare;
Molly firma il contratto per avere ambizione, a matita;
Il figlio di Loki invece torna ad essere originale.


Spiegazione
Atalanta è stata abbandonata sul Monte Pelio (assonante con “peli” di lupo) ed è stata costretta a sposare il ragazzo che l’avrebbe battuta in una gara di corsa; nel mito viene battuta da Melanione, che lascia per strada delle mele d’oro per distrarla; Atalanta è la meretrice, che ha inseguito invano il peccatore (le mele) ed è morta (ha perso) inseguendolo.
Nonostante ciò è riuscita a portare con sé un giocatore senza ruolo, quindi la doppia morte ha fatto dei danni limitati.
Molly è un personaggio di Tazmania, nello specifico è un DIAVOLO della Tasmania mentre l’ambizione è presa da One Piece, è il termine italiano dell’Haki, un potere che si manifesta in 3 modi, tra cui la preveggenza. Il veggente ha sondato il diablo e firmano il contratto perché al momento conviene stare insieme contro i lupi (il veggente ha il suo portavoce e il diablo la chance di farsi mordere) ma è firmato a matita perché prima o poi dovranno dividersi.
Il figlio di Loki è Fenrir, un lupo, ed è tornato “originale” (alle origini): il gioco è partito con 3 lupi, poi diventati 5 e infine tornati 3.

Giorno 5: Gli invisibili diventano i primi e quel che è +1 improvvisamente non lo è più.
Delle unioni solo una ha funzionato, l'altra ha portato solo a consapevolezza e impotenza.


Spiegazione
Gli invisibili sono i ruoli che non entrano direttamente nella disputa lupi-contadini, cioè diablo e criceto. Al rogo sono andati Airod e Cheese e i PRIMI a votarli sono stati proprio i cattivi solitari, che da nascosti, hanno insolitamente dato i nomi da mandare al rogo.
Fino a questo momento c’erano 13 giocatori, di cui 7 buoni e 6 cattivi (3 lupi + 1 indemoniato + 1 criceto + 1 diablo) e con i 2 roghi e il morso hanno perso il vantaggio numerico, passando da +1 a -2.
Le unioni si riferiscono ai cattivi che hanno votato insieme il veggente (criceto, indemoniato e 2 lupi) agendo nella miglior maniera possibile; l’unione che non ha funzionato è quella del veggente che ha raggiunto la meretrice, lasciando il medium solo, consapevole di essere molto svantaggiato senza di loro.

Giorno 6: Horse è un cavallo nel mondo delle corse da tanti anni e nel mezzo della sua carriera, ma la vita sportiva dei cavalli non è mai facile: ogni infortunio può essere tragico e può portare all'abbattimento.

7qcxfEO



Spiegazione
Storia di contorno, l’unica cosa importante è “center or trot” che anagrammato è “tre contro tre”.
Ci sono 3 lupi contro 3 contadini (di cui uno medium) ed essendo 8 giocatori in totale viene implicitamente detto che i due che avanzano sono criceto e diablo.

Giorno 7: Il quoziente non è un problema se si conosce il divisore.

Spiegazione
Gli elementi della divisione sono il dividendo (la somma da dividere), il divisore (quello che divide) e il quoziente (il resto).
I lupi sono il divisore adesso, perché decidono loro come “dividere” mentre il resto sono criceto e diablo.
Ai lupi si è dichiarata Mefy come medium e Josephine è stata più volte indicata come diablo sondato (quindi non criceto), di conseguenza il resto (il vero criceto) non è un problema, perché si conosce il resto.

 

Commenti dei master
CONTADINI
Ok che non si sapevano i lupi e che avete avuto grandissima sfiga nell’avere subito 5 lupi contro su 17 (prima della morte di Anselmo erano 3) ma non si è arrivati ad avere un’organizzazione solida per contrastare i voti dei lupi.
Quando il veggente muore rogato, significa che qualcosa non va...poi ovviamente è un bene che il veggente rimanga nascosto e che lo sappiano in pochi.
Un grande errore, per principio intendo, è quando si sono palesati eles e DarkPhoenix:
ovviamente ognuno dei due aveva motivi per parlare in pubblico e per pretendere di essere creduto...quindi li avete uccisi entrambi.
Il primo giorno avete creduto a DarkPhoenix (ok, comprensibile), il giorno dopo avete creduto a eles, uccidendo DarkPhoenix (comprensibile anche questo cambio di idea) ma poi uccidete anche eles.
Quindi cosa avete risolto? Niente.
Dando per scontato che ognuno di loro avesse dalla sua un veggente/medium vi siete giocati i 2 portavoce (perché erano solo quello) perdendo 4 roghi a uccidere non-lupi nè criceti.
Se proprio vogliamo pensare che uno tra eles e Dark era lupo, ci sono stati 4 morti nella diatriba, tra cui 3 non lupi e 1 lupo: conveniva?
Poi non ci avete fatto caso che quelli ce votavano dalla parte di eles morivano al morso?

LUPI
Anche loro giocata malissimo, forse peggio dei contadini perché hanno l’aggravante che si conoscevano fin dall’inizio.
Erszebet e Samy vi sondano lupe: non vi difendete?
Se siete state sondate in 3 roghi significa che il veggente ha un solo alleato/portavoce e di conseguenza una vostra difesa avrebbe reso massacrante il rogo...siete state votate da quasi tutti!
Ok che hanno avuto il medium come alleato dopo la morte del primo lupo...ma voi eravate 5!
In più dalle votazioni eravate sgamabili abbastanza, sia per le motivazioni un po’ a casaccio, sia perché votavate abbastanza insieme, sia perché tentavate di screditare il veggente che i lupi morti stessi (dichiarandosi tali) hanno contribuito a rendere credibile.
Altro appunto: eles è stata morsa ma non è morta e Mefy ha invertito le notti della meretrice (non so quanto volontariamente) ma in sostanza i lupi sapevano di aver morso eles e che non era morta, quindi un possibile diablo: come vi viene in mente di mandarla al rogo così?
Eravate in 5, potevate fingervi medium e veggente, o anche solo medium dopo la morte di Erszebet.
Se andavate da Turner anche voi, si sarebbe trovato con Mefy e uno di voi lupi: siete certi che avrebbe creduto a Mefy? Vi avrebbe fatto sondare? E vabbè, intanto ci provavate e potevate avere la chance di conoscere il veggente e la meretrice anzicché rogarlo per fortuna dopo un doppio rogo.

DIABLO E CRICETO
Sfortunati...non mi pare abbiano perso per demeriti proprio insomma..

 

Leggi la partita completa

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