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Set Stranger Lupus


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𝕊𝕋ℝ𝔸ℕ𝔾𝔼ℝ 𝕃𝕌ℙ𝕌𝕊

VILLAGGIO

 

Eleven (Stranger Things) | Ultimate Pop Culture Wiki | Fandom

Undici - Veggente gufato

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Innocente

Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO.
In alternativa, può scegliere di mandare un gufo con il responso a un secondo giocatore a sua scelta. In questo caso, il Veggente Gufato non riceve alcun responso.

 

 

Jim Hopper | Stranger Things Wiki | Fandom

Jim Hopper - Guardia Egoista

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Losco

Ogni notte, a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi né morso da Dracula per quella notte. La Guardia Egoista non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Essendo egoista, può anche scegliere di difendere sé stessa, ma ciò richiede un grande sforzo e nella notte successiva la Guardia Egoista non potrà agire.

 

joyce byers cosplay shirt striped - Google Search | Winona ryder stranger  things, Stranger things costume, Lucas stranger things

Joyce Byers - Medium

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Innocente

Ogni notte, a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO.

 

 

Jonathan Byers | Stranger things jonathan, Stranger things, Stranger things  funny

Jonathan Byers - Osso Duro

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Losco

È un umano che, grazie alla sua corporatura robusta, richiede particolare attenzione da parte dei Lupi per essere sbranato. Questi ultimi dovranno indicarlo come Osso Duro quando scelgono di sbranarlo per riuscire ad ucciderlo.
Se però i Lupi indicano erroneamente come Osso Duro un altro giocatore che intendono sbranare, lo sbrano fallirà.

 

nancy wheeler | Nancy stranger things, Stranger things girl, Pretty people

Nancy Wheeler - Caramellaia

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Innocente

Durante le prime tre notti, deve scegliere un altro giocatore ancora in vita. Il giorno successivo, il Game Master annuncerà pubblicamente che quel giocatore ha ricevuto una caramella.
Durante la quarta notte, la Caramellaia deve scegliere quale dei tre giocatori scelti ha mangiato la caramella avvelenata. La vittima designata muore. La Caramellaia può scegliere di aver consegnato la caramella avvelenata anche a un giocatore che sia già morto.
Se la Caramellaia muore prima della quarta notte, dovrà comunque scegliere quale delle caramelle consegnate fino a quel momento è avvelenata, entro la notte successiva alla sua morte.

 

Lucas Sinclair | Stranger Things Wiki | FandomAre You Eleven Or Max Based On The Doughnut Flavors You Choose? | Stranger  things max, Stranger things outfit, Stranger things

Contadino Semplice x5 ( Will Byers, Lucas Sinclair, Micheal Wheeler, Dustin Henderson, Max Mayfield)

Vince Villaggio - Conta Umano - Visto Innocente

È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

 

BRANCO

How 'Stranger Things' VFX and Sound Artists Created Vecna – The Hollywood  Reporter

Vecna - Lupo Nero

Vince Branco - Conta Lupo - Visto Losco

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte, a partire dalla terza, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi.
Se il Lupo Nero prova a fare un'associazione, non ne potrà tentare di fare un'altra la notte successiva (a prescindere dal fatto che fosse giusta o sbagliata).

 

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Demogorgone - Lupo Spelacchiato

Vince Branco - Conta Lupo - Visto Innocente

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma essendo privo di pelo appare come INNOCENTE ai ruoli di indagine.

 

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Mind Flayer - Lupo Illusionista

Vince Branco - Conta Lupo - Visto Losco

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma durante la notte, per una sola volta in tutta la partita, può decidere di falsificare il responso del Veggente e ruoli simili. Per quella notte, tutti i ruoli visti INNOCENTI appariranno come LOSCHI e viceversa.

 

Stranger Things 3x06 recensione - Il mare di sofferenza di Billy Hargrove

Bill Hargrove - Indemoniato

Vince Branco - Conta Umano - Visto Innocente

È un normale umano, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli). Il suo compito è di portare confusione nel villaggio e minare eventuali alleanze tra gli umani, inoltrandosi tra le loro fila.

RUBAVITTORIA

 

image.jpeg

Dottor Martin Brenner - Scommettitrice

Vince Rubavittoria - Conta Umano - Visto N/A

Ogni notte, può piazzare una scommessa su chi crede morirà al rogo del giorno successivo oppure durante la notte stessa (specificando se la scommessa riguarda una morte diurna o notturna). Per ogni scommessa vinta, ottiene 1 punto.
La Scommettitrice è dichiarata l'unica vincitrice se arriva viva a fine partita, avendo totalizzato almeno 1 punto. Inoltre, una volta che ne ha accumulati 3, la partita si interromperà immediatamente e sarà proclamata unica vincitrice.
Se riesce a predire correttamente la propria morte notturna (ma non al rogo), oltre ad ottenere il punto, riuscirà anche a sopravvivere. Non può scommettere due volte di fila sullo stesso evento.
Se il Veggente (o un altro ruolo che riceve responsi INNOCENTE/LOSCO) indaga sulla Scommettitrice, l’abilità fallisce e il giocatore non riceve alcun responso.

 

 

Il set da 10 invece avrà come ruoli villaggio: veggente, guardia egoista, medium, postino, cs x4.

branco: lupo illusionista e spelacchiato

 

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Secondo me l'illusionista non sta bene in questo tipo di set. Con 2 buoni visti L e un lupo visto NL rischia di raddrizzare la sondata anziché girarla, e la cosa brutta è che va praticamente a culo.

 

Piuttosto forse metterei un lupo che blocca, per dare una chance alla scommettitrice di crearsi un alibi se sondata.

Per il resto è carino.

 

Quello da 10 invece mi sembra proC, forse toglierei un ruolo.

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  • Game Master
Adesso, Mirtillo ha scritto:

Secondo me l'illusionista non sta bene in questo tipo di set. Con 2 buoni visti L e un lupo visto NL rischia di raddrizzare la sondata anziché girarla, e la cosa brutta è che va praticamente a culo.

 

Piuttosto forse metterei un lupo che blocca, per dare una chance alla scommettitrice di crearsi un alibi se sondata.

Per il resto è carino.

 

Quello da 10 invece mi sembra proC, forse toglierei un ruolo.

Nel caso levo il postino xD

con lupo che blocca tu intendi tipo il carpentiere? 

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