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Sissel

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Tutti i contenuti di Sissel

  1. Stop, Al rogo Jack
  2. In caso di pareggio suppongo decide random.org
  3. Sapete che ci sono ben 11 serie animate dei Digimon
  4. Potete tutti cambiare i voti in questa partita, conto l'ultimo voto dato. L'avevo scritto nel topic precedente
  5. Vi presento Gekkomon da non confondere con Gekomon
  6. Quello che volete, tanto non vi crede nessuno. Evitate di postare screen ecc dei messaggi privati.
  7. Ottima precisazione Il lupo non ha successo. Il contagiato diventa lupo al primo stadio. (può evolversi in lupo evoluto) C'è un solo lupo che sbrana alla volta. Quando muore, il primo contagiato-lupo prende il suo posto e cosi via.
  8. Curiosità: In jap dicono evoluzione, in italiano qualche genio ha cognato il termine Digi-evoluzione.
  9. Voti qui, si chiude alle 22:00 precise. Poteri ruoli via messaggio entro le 24. Potete cambiare voto in qualsiasi momento, conto l'ultimo dato.
  10. Come master faccio pena, se dimentico qualcosa segnalate. Per rendermi più facile leggere le votazioni, apro un topic a parte in questa sezione. Maratona di Digimon se vincete, mi raccomando. Recap iscritti Hexdrinker hyd Fede The Pupa Loto JackShepard Mario Ruoli inviati a tutti(?)
  11. Sissel

    Digimon In Tabula - Giorno 1

    DIGIMON IN TABULA - Giorno 1 Nel Digiworld sono presenti questi ruoli (la -> indica l'evoluzione e il potere del ruolo alla fase successiva): 1 Lupo: ogni notte sceglie un giocatore da eliminare. Evolve sbranando con successo un giocatore, se evolve -> risulta “Non Lupo” ai controlli del Veggente. 2 Contagiati: è un Contadino all’inizio. Se viene morso dal Lupo non muore e diventa Lupo senza saperlo, inizierà a sbranare se l'altro lupo muore . Se evolve prima di essere sbranato -> diventa Veggente e può controllare un giocatore ogni notte. 1 Contadino -> Tagliaboschi: una volta nella partita può annullare un rogo in modo anonimo (il giocatore non viene eliminato). 1 Contadino -> Cacciatore: una volta nella partita può piazzare una trappola su un giocatore; se un lupo lo visita durante la notte, il visitatore muore. 1+ Contadini -> DigiContadini: Una volta durante la notte sfugge allo sbrano dei lupi 1 Criceto: ruolo neutrale che vince solo se arriva vivo alla fine della partita. Se evolve -> può una volta nella partita annullare un rogo in modo anonimo. Evoluzione L’evoluzione avviene tramite obiettivi giornalieri segreti assegnati dal Master. Ogni giorno ogni giocatore riceve un obiettivo opzionale da completare. Se l’obiettivo viene completato, il giocatore evolve automaticamente nella fase successiva. Ogni notte: si risolvono tutte le azioni (Lupi, poteri) poi si verifica il completamento degli obiettivi infine avvengono le evoluzioni Le evoluzioni quindi diventano attive dalla fase successiva. Le Digievoluzioni saranno pubbliche. I motivi delle Digievoluzioni resteranno segreti. Il Giorno 1 è ufficialmente aperto. Avete tempo fino alle 22:00 per discutere e votare. Buona fortuna, DigiPrescelti.
  12. Sto ancora dormendo, a breve apro, libereremo Digiworld
  13. Da domani possiamo inizia, siamo 6 con forse qualche afk, mi invento qualcosa in caso
  14. Sissel

    Uglies

    Raga che mi vedo su Netflix?
  15. Da domani posto qualche ruolo new
  16. Sissel

    Ciao a tutti

    Ho giocato con voi un pò di volte, però sono nabbo dentro.
  17. Puoi vederlo come un Lupus senza Digimon, ha quasi zero citazioni. Il focus dell'edizione è su un gameplay solido (forse), più sociale e paranoico del normale.
  18. Loto il legame con il tuo digimon nasce da dentro te
  19. DIGIMON IN TABULA - FLASH EDITION (WIP) Orari : Apertura giorno: 09:00 Chiusura rogo: 22:00 Fine iscrizioni 30/05/2026 6+ giocatori Setup (WIP): 7 Contadini digiprescelti 3 Lupi ??? Meccanica Edizione: Invitate gli altri e venite a giocare. P.s.: Forse serve un Master serio.
  20. Quando inizia la prossima? Sono in astinenza da Lupus .
  21. Sissel

    Ciao a tutti

    Ciao a tutti! Mi piace il forum, giochiamo insieme.

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