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In questo sondaggio i partecipanti all'edizione potranno esprimere una loro valutazione sull'operato dei moderatori. Il sondaggio resterà aperto per una settimana e comprenderà solo quattro opzioni: Ottimo (+3), Buono (+2), Sufficiente (+1), Insufficiente (0). Il punteggio master per l'edizione sarà pari alla media matematica di tutti i voti ricevuti dai giocatori, ed è indipendente dal punteggio giocatore. Se la media sarà inferiore a 1, i moderatori non potranno masterare per i successivi sei mesi. Siate quindi sinceri e oggettivi: basate il vostro voto su criteri seri quali la qualità organizzativa, la neutralità, la presenza, e l'equilibrio nella scelta dei ruoli. Il sondaggio è aperto ai soli giocatori. I compagni di gioco non possono votare. Eventuali voti espressi da utenti suggeritori non saranno considerati validi. I voti espressi non saranno anonimi e il sondaggio resterà aperto fino alle 18:00 di mercoledì 30 Marzo, quindi invitiamo i giocatori a esprimere il proprio voto per tempo. Ricordo inoltre che entro tale data i Game Master non avranno accesso le valutazioni contenute in questo topic, né potranno pubblicare quelle dei giocatori.
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Aprile Fotografico - ISCRIZIONI
Wiley ha risposto a ~ Josephine nella discussione Contest Fotografico
Prorogato fino a ddd. quando mi mandate ste foto? -
In questo topic troverete una lista dei topic dedicati ai ruoli da aggiungere o modificare. Aiutateci a tenerla aggiornata, segnalando l'apertura di nuovi topic! A Alchimista Amante Ammazzavampiri Angelo Custode Annullatore Antico Vampiro Apprendista Medium Apprendista Slayer Araldo Arbitro Indemoniato Archivista Avvocato B Baby Misantropo Bambina Banshee Becchino Boia Bonnie e Clyde Braccio Destro Bucaniere Burocrate C Calcolatore Cameriera Carceriere Capofamiglia Chupacabra Ciccione Coniglio Mannaro Contadino Appestato Contadino Mafioso Contadino Vergine Coroner Criceto Scommettitore Custode della Cripta D Difensore Divinatrice Donatore di Sangue Doppia Faccia Dracula Druido E Eroe F Famiglio Fante Fata Figlia del Vampiro Figlio del Diablo Fioraia G Galeotto Gatto Mannaro Giovane Dracula Giudice Grande Lupo Guardia Egoista Guardia Gemella Guardia Leggendaria Guardia Lungimirante Guerriero H I Impiastro Incompreso Indovino Infermiera Innamorato Inquisitore Ispettore J Jack Frost K L Latitante Leader Alieno Lupo Accumulatore Lupo Brizzolato Lupo Carpentiere Lupo Ciccione Lupo Cieco Lupo Cospiratore Lupo Grigio Lupo Idiota Lupo Illusionista Lupo Lich Lupo Mangia-Frutta Lupo Malinconia Lupo Marchiatore Lupo Segugio Lupo Sensitivo Lupo Snob Lupo Solitario Lupo Stregone Lupo Suicida Lupo Urlatore M Maestra Magistrato Mago Giratempo Maledetto Mamma Lupo Gelosa Martire Massone Innamorato Medico Legale Messaggero Messaggero (2) Mezzana Mezzospirito Misantropo Traditore Mugnaio N Narcisista O Occhi di Orso Omertoso Oniromante Osso Duro P Padrino Panda Mannaro Panettiere Pastorella Patata Bollente Patrigno dei Lupi Pettegola Possessore Postino Principe in Incognito Principessa in Incognito Prostituta Q R Re S Sacerdote Cieco Salvatore Sciamano Scienziato Pazzo Scommettitrice Sensitivo Serial Killer Shinigami Sirena Spia Spiritista Spiritista Sfortunato Spirito della Speranza Stregone T Taglialegna Tamburina Templare Totem Avvoltoio Totem Bisonte Totem Cavallo Totem Falco Totem Gufo Totem Orso Tormentatore Tuttofare U Ubriaco Ultore Unicorno V Veggente Luminare Veggente Traditore Vergine W X Y Z Zombie
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Il menu di navigazione che affianca i record delle guide non è più cliccabile.
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Come hanno segnalato @Minias e @Manüüü, l'inserimento delle emoji da nativo (cioè tramite tastiera virtuale dei dispositivi mobili) provoca all'invio la scomparsa di parte del messaggio.
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Dall'album: Giugno 2017 - Giochi di luce
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Dall'album: Gennaio 2017 - Peluches
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Dall'album: Novembre 2016 - Libri
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Dall'album: Giugno 2016 - Il canto della civetta
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Dall'album: Giugno 2016 - Il canto della civetta
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Dall'album: Aprile 2016 - Le labbra
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Dall'album: Aprile 2016 - Le labbra
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Dall'album: Aprile 2016 - Le labbra
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_____________________________________________________________ Introduzione al gioco Lupus è un gioco a squadre con ambientazioni rurali/fantasy nel quale ciascun partecipante deve impersonare un personaggio e contribuire attivamente alla vittoria della propria fazione. In una partita standard i giocatori sono distribuiti secondo un minimo di tre schieramenti. - Il villaggio di contadini è costituito da una maggioranza ignara degli iscritti: i contadini entrano in partita senza conoscere l'esatta composizione della propria fazione. - Il branco di lupi mannari è invece formato da una minoranza consapevole: i membri del branco sono generalmente in grado di riconoscersi fra loro, ma lo svantaggio numerico impedisce loro di palesarsi apertamente e controllare l'andamento della partita. - I rubavittoria sono solitamente terze fazioni che perseguono obiettivi indipendenti e rappresentano quindi un ulteriore ostacolo per i due schieramenti principali. Uno o più moderatori di partita dirigono il gioco.: Il gioco è strutturato secondo un alternarsi di fasi diurne o notturne. Ogni notte il branco di lupi mannari tenterà di sbranare un giocatore avversario, cercando di far ricadere i sospetti sui membri del villaggio. Per contro, i contadini dovranno cercare di scovare e linciare i traditori che si aggirano in segreto tra le loro fila. Il villaggio vince collettivamente quando riesce a scovare ed eliminare tutti i lupi. I lupi vincono collettivamente quando il numero dei loro membri vivi è pari a quello dei contadini. Eventuali rubavittoria, solitari o terze fazioni in gioco hanno altre condizioni di vittoria, specificate nei regolamenti di edizione. _____________________________________________________________ Come giocare su forum Iscrizione alle partite L'iscrizione alle partite avviene tramite l'area del sito dedicata agli eventi (se ci sono iscrizioni in corso troverete il link nel box "Prossime Partite" - in Home - alla destra del forum). Occorre registrarsi al forum e presentarsi nell'apposita sezione per essere abilitati all'iscrizione. Una volta abilitati, basterà cliccare sul pulsante di adesione e confermare la propria partecipazione lasciando un messaggio sotto l'evento. Prima di iscriverti devi assicurarti: di esserti presentato nell'apposita sezione, se è la tua prima volta sul forum; di aver letto e compreso questa guida generale; di aver letto e compreso il regolamento specifico dell'edizione, che conterrà informazioni aggiuntive sulle meccaniche della partita (lo puoi trovare nell'evento stesso di iscrizione alla partita); di poter garantire una presenza e una partecipazione accettabili, pena l'assegnazione di sanzioni. Al raggiungimento della quota iscritti stabilita, i moderatori di partita provvederanno all'estrazione e all'assegnazione dei ruoli. Se il tuo ruolo lo richiede, continuerai a comunicare privatamente e periodicamente con il moderatore. Account multipli e condivisi Dibattito e discussione La fase diurna è dedicata al dibattito, che avviene in uno o più topic di "Discussione" all'interno della sezione dedicata alla partita in corso. Nelle discussioni si formuleranno le prime accuse ai sospetti, basandosi sul contributo in piazza e tentando di ricostruire i moventi dietro alle votazioni e uccisioni precedenti. Si avanzeranno proposte sulla condotta strategica dei contadini e si evidenzieranno i possibili profili tipici degli avversari - il tutto allo scopo di stanare gli schieramenti minori, o quantomeno fingere in tal senso: i ruoli "negativi" (lupi, rubavittoria e simili), nel tentativo di fingersi utili alla causa della maggioranza, cercheranno infatti di indirizzare i sospetti del villaggio verso gli avversari. Alcuni ruoli speciali ricevono informazioni dai moderatori e - se previsto dal regolamento specifico dell'edizione - possono eventualmente condividerle pubblicamente per aiutare la propria fazione a trovare gli avversari. Rogo (o linciaggio) Generalmente la fase del linciaggio si sovrappone a quella di discussione e può avvenire in uno o più topic di "Votazione" all'interno della sezione dedicata alla partita. Durante questa fase ciascun giocatore vota il proprio candidato al rogo del giorno. Il voto è il più efficace strumento di caccia ai lupi ed è fortemente consigliato prenderne parte. Spetta comunque al moderatore della partita decidere se rendere il voto obbligatorio (con annesso tesoretto di assenze consentite) o meno. I moderatori delle singole edizione potrebbero richiedere ai giocatori di validare il proprio voto allegando una motivazione plausibile (preferibilmente basata sulle informazioni disponibili al momento dell'invio). In alcune varianti ci possono essere delle fasi di pre-voto (solitamente al giorno 0) in cui ciascun giocatore nomina un candidato che si unirà alla rosa dei rogabili del giorno seguente, così da consentire ai giocatori di valutare e difendersi per tempo dalle accuse. In caso di parità al voto, il master adotterà uno dei seguenti metodi stabiliti a inizio partita voto decisivo: se ci sono due giocatori con lo stesso numero di voti, muore al rogo colui che ha ricevuto per primo il voto "decisivo". Es: Josephine è a quota 3 voti, insieme a kado'. Mariosan deve votare, e porta Josephine a 4. Poi vota L Lawliet, portando anche kado' a 4. Le votazioni si concludono con parità. A morire, però, è Josephine, perché prima a ricevere il voto determinante). spareggio tra i più votati: i voti espressi al secondo turno sono segreti e vanno comunicati al master in privato. A seconda del regolamento specifico, la partecipazione al ballottaggio può essere obbligatoria o facoltativa - aperta a tutti o a numero chiuso (in tal caso potranno partecipare solo i votanti al primo turno). Anche il metodo di risoluzione del ballottaggio può variare di edizione in edizione: in caso di ulteriore pareggio il master può conteggiare solamente i voti espressi dal villaggio, eliminare tutti i ballottanti, annullare il rogo... etc. Comunicazioni private con il moderatore e con gli altri giocatori Dopo il rogo, entro una finestra temporale di poche ore, alcuni ruoli speciali comunicheranno obbligatoriamente o volontariamente con il moderatore: alcuni operano mediante comunicazioni attive (es. ruoli di protezione/deviazione); altri agiranno passivamente, ricevendo informazioni dal moderatore (es. medium); altri ancora riceveranno responsi a precedenti richieste (es. veggente). Allo scadere del tempo stabilito - e dopo aver risposto ai ruoli che lo prevedono - i moderatori pubblicheranno l'esito dell'attacco notturno e riapriranno la fase delle votazioni. È soprattutto sulla base di questi eventi notturni che avverranno le nuove discussioni. Se per esempio viene sbranato l'utente X, è presumibile che fosse ruolo o che recasse fastidio a un negativo Y. Allo stesso tempo, è possibile che Y sia del tutto innocente e che la morte sia stata decisa proprio per incastrarlo. Note: I poteri dei ruoli si attivano in un ordine ben preciso, rispettando le priorità d'azione stabilite dai singoli regolamenti d'edizione. Un esempio? i ruoli di protezione hanno per definizione priorità sull'attacco dei lupi. Se la complessità dell'edizione lo richiede, i moderatori potranno accompagnare la pubblicazione delle vittime notturne con le rispettive tipologie di cause scatenanti: sbrano (es. lupi, meretrice); sparo (es. assassino, cacciatore); morte misteriosa (es. criceto sondato da veggente, tormentatore). Tutti i ruoli che possiedono poteri ricorrenti (lupi, veggente, medium, meretrice, guardia, varianti dei citati etc), devono tassativamente agire quando richiesto e comunicare al master il nome del giocatore che vogliono indicare. Non sarà dunque concessa l'astensione volontaria, ai fini strategici, per nessun motivo e senza distinzione alcuna di ruolo e/o fazione, salvo laddove sia espressamente indicato il contrario (ad esempio il cacciatore PUO' agire ogni notte, ma non necessariamente è obbligato a farlo). In caso di mancata comunicazione, il master provvederà ad estrarre casualmente, tramite random.org o generatori simili, il target da indicare. Le comunicazioni private tra giocatori possono essere ammesse, limitate o vietate, a seconda di quanto stabilito dal regolamento specifico dell'edizione. Interventi post mortem Ai giocatori eliminati in corso di gioco è solitamente vietato intervenire nel gioco, sia direttamente che tramite firme, profili, reazioni, tasti reputazione etc. In alcune varianti è ammessa la partecipazione dei morti, ove limitata ad un numero prefissato di caratteri/post o se circoscritta a una sezione inaccessibile ai vivi (cimitero). Cimitero Ogni master ha la possibilità di richiedere l'apertura di un Cimitero, ovvero una sezione protetta da password in cui i morti dell'edizione in corso possano continuare a seguire e discutere l'andamento della partita. In alcune partite l'accesso al cimitero è a senso unico: in altre parole sarà possibile accedervi solo dopo l'esaurimento delle possibili meccaniche di resurrezione. In tutti gli altri casi che prevedono la resurrezione di uno o più ruoli a cimitero già attivo, si provvederà ad aggiornare la password di accesso al cimitero. Se sono previste resurrezioni o altre forme di trasferimento di informazioni verso i vivi, per chi gioca in coppia vale la solita regola: un solo utente può scrivere nel topic e deve coincidere con l'utente che si è iscritto alla partita. Se non sono previste resurrezioni (o altro già citato), tutti gli iscritti ed i loro accoppiati possono partecipare alla discussione in cimitero. _____________________________________________________________ Fair play Metagame Per metagame si intende il ricorso a strategie, azioni e argomentazioni che trascendano le normali fonti di deduzione previste e ammesse dal gioco. Il ricorso al meta è considerato anti-sportivo, o comunque contrario allo spirito del gioco, in quanto il fine è solitamente quello di rafforzare un'accusa, dimostrare il proprio ruolo o prevenirne il furto, menzionando dati estranei alle meccaniche di gioco o citando informazioni inaccessibili a una parte degli iscritti; Uno dei casi più frequenti è la menzione di comportamenti analoghi di un giocatore risalenti a partite passate. Esistono però forme ancora più nette e lesive del fair-play, come per esempio chiedere a un sospetto l'esatta formulazione di una comunicazione/responso del master, o insultare/minacciare l'abbandono del gioco o della piattaforma in caso di linciaggio. Il metagaming è tendenzialmente osteggiato dalla community, ma in certe sue manifestazioni è anche accettato come una componente imprescindibile dal gioco (in parte perché non rappresenta sempre un vantaggio per chi ne fa ricorso). Per quanto sia impossibile vietarne del tutto la componente deduttiva, il nostro regolamento non ammette il metagame come strumento argomentativo e la sua reiterazione è passibile di sanzioni da parte dei moderatori. Se sei in dubbio sulla regolarità di una tua strategia, puoi consultare in qualsiasi momento il master dell'edizione corrente. Gioco contro-fazione Un giocatore incorre in atteggiamenti contro-fazione quando le sue scelte di gioco sono motivate da fattori egoistici e in aperto contrasto con la vittoria del proprio schieramento. Sono considerati esempi di comportamenti contro-fazione: - l'assenteismo ingiustificato; - arrendersi prematuramente e/o rifiutare di difendersi dalle accuse; - rivelare il proprio ruolo o rivendicare gratuitamente quelli altrui. Il lupus sul forum è prima di tutto un gioco di logica, deduzione e collaborazione — sincere o fittizie che siano. L'inganno e gli azzardi sono parte integrante del gioco ma bisogna considerare che nascono come prerogative delle fazioni in minoranza o comunque avversarie al villaggio. In generale le strategie d'azzardo e i raggiri sono consentiti se hanno lo scopo tangibile di confondere gli schieramenti avversari. Nei casi in cui il target del bluff sia indiscriminato, i benefici attesi devono sempre essere spiegati in anticipo al master e opportunamente soppesati al rischio di eccedere in situazioni di svantaggio per la propria fazione. Come per il metagame, la natura del gioco controfazione potrebbe impedire al master di intervenire sulle scorrettezze a partita in corso. Questo costituisce di per sé un'aggravante, di conseguenza la reiterazione di questi atteggiamenti è sanzionabile con il divieto di partecipare alle partite future. Chi ha dubbi sulla regolarità della propria strategia è invitato a consultare per il tempo il master dell'edizione corrente. _____________________________________________________________ Regole generali Cosa sei tenuto fare Chi si iscrive deve aver letto almeno una volta il regolamento specifico della partita; Chi si iscrive deve assicurarsi di poter partecipare al gioco, sia nel dibattito che alle votazioni. Se richiesto, i voti devono essere motivati a dovere. Chi viene eliminato per inattività verrà automaticamente escluso dall'elenco vincitori. Chi si iscrive è tenuto a rispettare le proprie condizioni di vittoria, in solitaria o in gruppo, non è ammissibile giocare deliberatamente contro-fazione. Cosa non è permesso fare Non si può barare, né fingere in tal senso; Non si può giocare da morti se il regolamento non lo permette, né in pubblico né in privato. Per "gioco da morti" si intende anche dare reputazione ai post o inserire indizi in avatar o firme: non si può fare; Non si può mostrare il proprio ruolo tramite screenshot, registrazione o qualunque altro strumento permetta di percepire la comunicazione del moderatore; È vietato riportare o menzionare interazioni private tra giocatori e master, o altre dinamiche confidenziali (es. chiarimenti o promemoria sui ruoli) che possano portare a informazioni o conclusioni non deducibili secondo le meccaniche previste dal gioco (vedi voce Metagame). È vietato cancellare i messaggi già inseriti nei topic di discussione. Questi potranno essere modificati entro 5 minuti dall'invio del messaggio stesso (e quindi non ore o giorni dopo) e solo per alterarne la forma o la grammatica. Se lo ritengono necessario i master hanno facoltà di vedere, ripristinare o riportare il contenuto originale dei messaggi. Non si può giocare deliberatamente contro fazione: lo scopo di ogni giocatore è di contribuire alla vittoria della propria squadra. Eventuali errori fanno parte del gioco, ma devono risultare giustificabili al master (vedi voce "Gioco controfazione"). Non si può comunicare in privato con gli altri giocatori, né si può intervenire in topic da morti, a meno che il regolamento della partita non specifichi il contrario; Non si può insultare e offendere, anche in meri termini di scelte di gioco o di organizzazione. Scoraggiamo fortemente anche le offese in toni scherzosi: se il gioco venisse percepito come insulto personale saremmo comunque obbligati a sanzionare i colpevoli; Non sono ammesse polemiche sterili durante il gioco, né dopo. Lo spazio dei retroscena può ospitare suggerimenti o critiche costruttive, ma non litigi; È vietato trascinare problemi/rapporti personali nel gioco: che vi odiate o vi amiate, il legame con altri utenti non deve influenzare le dinamiche del gioco. Meccaniche deprecate/obsolete: Questa guida è soggetta a modifiche periodiche. In questa sezione trovi una discussione dedicata a suggerimenti e proposte per migliorare questo articolo. Altri link utili: Guida ai requisiti, alla proposte e all'iter per la moderazione delle partite Database completo dei ruoli finora adottati/approvati Topic che raccoglie le proposte riguardanti aggiunte e modifiche al database dei ruoli Classifica giocatori e archivio valutazioni master
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Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.
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