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Talilinds

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  1. Si lol, vai sulla sottosezione Sanguinolago. Il regolamento lo trovi nella sezione principale della partita.
  2. @Shinobu Sanada @Carmy @Hexdrinker @kado' @Keewrem @Fede @JackShepard @Stecata Il Sanguinolago è aperto per il vostro aspettastico cominciamento 🍷 (giorno 0 aperto nel subforum Sanguinolago)
  3. Talilinds

    Sanguinolago

    GIORNO 0 Oggi voi morti dovrete eccezionalmente votare per eleggere il primo fortunato che sarà resuscitato. Non agirà nessun ruolo in assoluto. (ricordo che nei prossimi giorni potranno agire solo i giocatori resuscitati, tranne dove specificato diversamente) 22 = chiusura giorno e votazioni
  4. Regolamento definitivo perché c'era un bug. Stanotte partiamo
  5. Regolamento aggiornato
  6. Talilinds

    Sanguinolago

    O defunte alme, prego radunatevi. Qui potrete liberamente conversare, in attesa del vostro rinanimire. 🍷
  7. O rinanimite alme, prego radunatevi. Qui potrete liberamente conversare, in attesa dell'anelato ricongiungimento con i vostri ancor-per-poco-defunti compari. 🍷
  8. 🍷
  9. Deriva cognitiva
  10. LISTA ISCRITTI Shino Carmy Hex Kado Kiwi Fede Jack Stecata
  11. Ma no sono a scua ahaha, avuto la versione fino adesso.
  12. SCOPO DEL GIOCO: Resuscitare tutti i membri della propria fazione, ripescandoli dal Sanguinolago Melograno. Chi resuscita per primo tutti i membri della propria Fazione, vince. REGOLAMENTO: Tutti i giocatori partono da morti. I poteri dei ruoli specifici possono essere usati solo da resuscitati. Ci sarà una chat (Sanguinolago) per i giocatori morti/rigettati e una (Tenuta Talilindiss) per i resuscitati. I rigettati sono semplicemente morti perché riuccisi dai lupi. Ogni giorno i resuscitati voteranno per resuscitare un giocatore (rogo rovesciato): il più votato resusciterà. SOLO PER IL PRIMO GIORNO, SARANNO I MORTI A VOTARE PER RESUSCITARE IL PRIMO GIOCATORE. In caso di parità, si andrà di monetina Ogni notte, Ol Tarlei offrirà a un resuscitato o morto casuale Taralletto o Scherzettalletto: Il Taralletto conferirà il potere di resuscitare un giocatore a scelta lo Scherzettalletto conferirà il potere di bloccare il potere e il voto di un giocatore a scelta fino al giorno successivo. ORARI 22 = chiusura giorno e votazioni, termine ultimo per le scelte del Corvo Mannaro e dei Lupi semplici. 22.30 = termine ultimo per la comunicazione dei poteri da parte dei ruoli POTERI: Sciamana dei Corvi Ogni notte sceglie un giocatore su cui inviare un CORVO. Il bersaglio sarà visto come membro della Tribù dei Corvi per quella notte. Inoltre, se il bersaglio avesse dovuto ricevere un Tarralletto o Scherzettalletto quella notte, sarà invece la Sciamana dei Corvi a riceverlo. In quanto membro della Tribù dei Corvi, sceglie ogni notte 1 giocatore resuscitato da Dannare. Questa scelta può essere fatta anche da morti. Le sarà comunicata anche la scelta del Corvo Mannaro, ma essendo la leader della Tribù la decisione finale spetta a lei. Conosce il corvo mannaro. Corvo Mannaro: se viene rigettato, resuscita automaticamente il secondo giorno successivo. In quanto membro della Tribù dei Corvi, sceglie ogni notte 1 giocatore resuscitato da Dannare. Questa scelta può essere fatta anche da morti. La sua scelta sarà comunicata alla Sciamana dei Corvi, che prenderà la decisione finale. Conosce la sciamana dei corvi. Dannato: Lupo Progenitore: ogni notte sceglie 1 giocatore resuscitato da rigettare nel Sanguinolago, che tornerà morto. Gli sarà comunicata anche la scelta dei Lupi semplici, ma essendo il leader dei Lupi la decisione finale in caso di parità spetta a lui. (È comunque necessario che ci sia almeno un lupo resuscitato per rigettare qualcuno.) Inoltre, una notte per partita può decidere di trasformare il giocatore resuscitato il giorno dopo in Lupo. Lupo semplice: ogni notte sceglie 1 giocatore resuscitato da rigettare nel Sanguinolago, che tornerà morto. Questa scelta può essere fatta anche da morti. La sua scelta sarà comunicata al Lupo Progenitore, che prenderà la decisione finale. (È comunque necessario che ci sia almeno un lupo resuscitato per rigettare qualcuno.) Messaggero Spiritico: ogni notte sceglie un giocatore morto che potrà scrivere un messaggio da recapitare nella chat dei resuscitati, e sceglie un giocatore resuscitato che potrà scrivere un messaggio da recapitare nella chat dei morti. Può agire anche da morto. Indagatore Occulto: ogni notte sceglie un giocatore morto o resuscitato e scopre di che fazione è. Erborista: ogni notte sceglie un giocatore, togliendogli un Marchio Melograno e terminando la condizione di Dannato. Civetta Mannara: se viene rigettata, resuscita automaticamente il secondo giorno successivo. TUTTI I VILLICI HANNO INOLTRE UN POTERE COMUNE In quanto membro del Villaggio, la prima volta che viene bloccato o rigettato, può piuttosto scegliere di conferire un Marchio Melograno a tutti i villici resuscitati. Quando un villico raggiunge il secondo Marchio Melograno, viene rigettato. Se un villico viene rigettato in questo modo, dovrà essere scelto due volte per essere resuscitato.
  13. Ho detto stanotte 💀 so tornato adesso e devo docciarmi mangiare e finire una versione... Mi sa che arrivano domattina
  14. Stanotte vi do i ruoli, domani cominciamo 🔥
  15. C'è scritto UwU, appena resuscita tutti i membri della tua fazione ahhaha
  16. Ok comunque avrei bisogno di sapere chi esattamente c'è guys. Quindi @ Utente (Lupus) chi partecipa reagisca a questo messaggio con "hype" (compagni di chat fatevi avanti!!) Poi pensavo che, a meno che non vi stia scomodo, ogni giorno potrebbe durare mezza giornata irl, tanto non è proprio una partita.
  17. Hyd e kiwi andrebbero molto d'accordo per tutte le pare che si fanno prima di decidere i poteri ahahah Però in realtà vi aveva scombussolato molto questa mossa. L'epilogo è stato per incastro
  18. Orbene. Data l'effimera durata di cotesto ultimo agone, mi sovvenne la balzana idea di prorogare il nostro tempo insieme. Questo fu ciò che mi colpì l'immaginazione: SANGUINOLAGIADI Con sincero compiacimento io, Ol Tarlei de Talilindiss, vi accoglierei in una siffatta competizione. Nel Sanuinolago Melograno, vi aspetta un orrido, vittrico rovesciamento degno del miglior Ognissanti. REGOLAMENTO: Tutti i giocatori partono da morti, tranne x resuscitati Tutti i giocatori sono divisi per fazione. Ogni fazione conferisce un potere a tutti i suoi membri. Scopo del gioco è resuscitare tutti i membri della propria fazione, ripescandoli dal Sanguinolago Melograno. Ci sarà una chat Sanguinolago per i giocatori morti/rigettati e una (Tenuta Talilindiss) per i resuscitati. Ogni giorno i resuscitati voteranno per resuscitare un giocatore (rogo rovesciato): il più votato resusciterà Ogni notte, Ol Tarlei offrirà a un resuscitato o morto casuale Taralletto o Scherzettalletto: Il Taralletto conferirà il potere di resuscitare un giocatore a scelta lo Scherzettalletto conferirà il potere di bloccare un giocatore a scelta ORARI: Volendo si possono mantenere gli stessi POTERI: Tribù dei Corvi: ogni notte scelgono 1 giocatore resuscitato da Dannare. Il voto di un Dannato per resuscitare un membro della Tribù dei Corvi vale doppio. Un Dannato sceglie random qualsiasi bersgalio debba scegliere. Lupi: ogni notte scelgono 1 giocatore resuscitato a notte da rigettare nel Sanguinolago, riuccidendolo. Villici: la prima volta che un villico viene bloccato o rigettato, può piuttosto scegliere di conferire un Marchio Melograno a tutti i villici resuscitati. Quando un villico raggiunge il secondo Marchio Melograno, viene rigettato. Se un villico viene rigettato in questo modo, dovrà essere scelto due volte per essere resuscitato. Alcuni giocatori poi hanno poteri speciali: Sciamana dei Corvi: Sa chi sono gli altri membri della Tribù del Corvo. Ogni notte sceglie un giocatore su cui inviare un CORVO. Il bersaglio sarà visto come membro della Tribù dei Corvi per quella notte. Inoltre, se il bersgalio avesse dovuto ricevere un Tarralletto quella notte, sarà invece la Sciamana dei Corvi a riceverlo. Lanternaio dei Corvi: Ogni notte può bloccare un giocatore. Corvo Mannaro: se viene rigettato, resuscita automaticamente il secondo giorno successivo. Lupo Progenitore: una notte per partita può decidere di trasformare il giocatore resuscitato il giorno dopo in Lupo Veggente Occulto: ogni notte sceglie un giocatore resuscitato e scopre di che fazione è Medium Occulto: ogni notte sceglie un giocatore morto e scopre di che fazione è. Erborista: ogni notte sceglie un giocatore, togliendogli un Marchio Melograno e terminando la condizione di Dannato. Civetta Mannara: se viene rigettata, resuscita automaticamente il secondo giorno successivo. La ho inventata di sana pianta, potrebbero esserci bug vari...ma visto che è finita la partita così presto... @ Utente (Lupus)
  19. Ovvio 💅🏼💅🏼
  20. a te invece mi sa che la fattucchiera ti ha rifilato un filtro di saltyness
  21. Cosa divertente: Gli erboristi vendono spezie Le spezie si chiamavano droghe (drogheria viene da lì) quindi mi sa che alla fine era Carmy la fornitrice ufficiale di acidi ahahahah
  22. Grazie per la partecipazione Kiwi, spero che nonostante l'ansia e la brevità della partita ti sia divertito! Se ti interessa noi ci teniamo in contatto su un gruppo telegram molto attivo, dove si possono anche fare mini partite da 15 minuti. Se ti va sei benvenuto
  23. comunque io volevo il flame con 4 erboristi... peccato sia finita così presto XD
  24. Sincer se pur volatile diletto accompagnarmi veco fu in cotesta corvina competizione. Inver per ulterior e terminal fortasse fiata: dal sottoscritto Ol Tarlei de Talilindiss, Ossequi. 🍷 Lista Iscritti:

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