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Talilinds

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Tutti i contenuti di Talilinds

  1. Talilinds

    Lupo Berserker

    Poi se non si capisce, non muore anche il protetto, solo i protettori.
  2. Talilinds

    Lupo Berserker

    È one-shot, e se non ci becchi è sprecato, quindi non mi pare cosi forte, è da calibrare attentamente.
  3. Talilinds

    Crociato

    Per gli altri?
  4. Talilinds

    Crociato

    Oooke
  5. Talilinds

    Crociato

    Yekes..... Cosa proponi?
  6. Talilinds

    Crociato

    Se hai tempo, puoi dare un'occhiata anche agli altri?
  7. Talilinds

    Crociato

    Il Cavaliere è illimitato e funziona su tutte le fazioni avversarie, questa può esserne una versione meno op
  8. Talilinds

    Crociato

    In effetti ero in dubbio se fare in questo modo: nel caso avesse fallito, il rogo continua. Altrimenti no. Per il cavaliere, ora guardo, non ci avevo pensato
  9. Talilinds

    Crociato

    E a quel punto allora perché metterlo nell'Inquisizione? Il loro unisco scopo è uccidere gli eretici
  10. Talilinds

    Crociato

    Beh il boia è piuttosto simile
  11. Talilinds

    Negromante dei Lupi

    Beh considerando che ha i poteri del Medium, ci sta. Dovrebbe solo indicare che lupo fosse. Ma se sbaglia spreca il potere o lo può riusare?
  12. Talilinds

    Crociato

    Beh il Tipo lassù non è un nemico storico degli alieni da quanto ne so (lol) , secondo me i più adatti sarebbero queste due fazioni.
  13. Talilinds

    Basilisco

    No, vorrei usarlo solo per i sondatori. Limitarlo a 1 va bene chiaramente. Ho altri ruoli con poteri simili ma che influiscono su chi li bersaglia nei vari modi in cantiere
  14. Talilinds

    Basilisco

    Basilisco (Visto L, Conta L, vince BRANCO) Sta dalla parte dei lupi, pur non conoscendoli. A partire dalla seconda notte, massimo due volte per partita, se viene indagato durante la notte, chi lo indaga non riceverà alcun responso e sarà pietrificato: non potrà parlare né votare, e morirà all inizio della notte successiva. Questi effetti sono annullati con la morte del Basilisco. Ok per ora direi che può bastare 😁🙃
  15. Talilinds

    Crociato

    Crociato (Visto NL, Conta C, Vince C) A partire dal terzo giorno, una sola volta per partita, se non è il giocatore con più voti, può decidere di chiamare il "GIUDIZIO DI DIO" su un giocatore che ha votato per il giocatore con più voti per il rogo in quel momento. Se quel giocatore è un Lupo o un Vampiro, quel giocatore muore. Se non è un Lupo nè un Vampiro, il Crociato muore. Il rogo verrà annullato qualunque sia l'esito.
  16. Ti va di stare in chat insieme la prossima volta? AHAHAHAHHA Scommetto che riuscirebbero a rogarci anche a giorno 0 🤣🤣🤣
  17. Talilinds

    Negromante dei Lupi

    Negromante dei Lupi (Visto L, Conta C, Vince BRANCO) È un umano, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli). Possiede gli stessi poteri del Medium (vedi schedina del ruolo), inoltre, una volta per partita, a partire dalla terza notte, può decidere fare un'abitazione ruolo-giocatore per riportare quel giocatore in vita. Se lo fa, perderà i suoi poteri, ma entrerà in chat con quel giocatore. {Se sbaglia, il potere è sprecato?}
  18. Talilinds

    Lupo Berserker

    Lupo Berserker (Visto L, Conta L, vince BRANCO) È un lupo mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma una solo volta per partita, dopo la terza notte, può decidere di attivare la Furia del Berserker. La notte seguente, se la vittima dei lupi fosse protetta, moriranno tutti i suoi protettori, anche se il Lupo Berserker dovesse essere morto nel frattempo.
  19. Talilinds

    Ciao a tutti!

    Ciaooooo! Benvenutissimo ! Se vuoi puoi iscriverti alla prossima partita, dovrebbe partire verso il 2 Dicembre! La trovi nel calendario partite (non so come darti il link ahahahha)
  20. Talilinds

    Corriere

    Corriere (Visto NL, Conta C, Vince C) È un normale umano, ma, alla sua morte, può decidere di mettere in contatto due giocatori, che terranno una chat privata per tutto il giorno successivo
  21. Infatti pensavo stesse cercando di imitarmi ahahahah, anche tu ansiogeno, Jawall?
  22. Talilinds

    Stregone Demoniaco

    Stregone demoniaco (Visto L (?), Conta C, Vince C, INDECISO) È un normale umano, ma quando viene rogato un membro del villaggio, partirà la sua Maledizione. Il Villaggio avrà 5 giorni per scovare e uccidere lo Stregone Demoniaco, oppure la partita terminerà e questi ruberà la vittoria. Nei giorni pari verrà comunicato quanti giorni restano alla Maledizione. Se un altro membro del villaggio viene ucciso direttamente da membri del villaggio o rogato, il countdown decrescerà di 1 giorno. La Maledizione si interrompe alla sua morte. Se muore senza che la Maledizione venga attivata, continua a vincere con il Villaggio.
  23. Talilinds

    Panettiere

    Non avevi proposto un ruolo uguale? Tipo la spia
  24. Ci sta
  25. Talilinds

    Panettiere

    Anche io, e sono d'accordo.

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