sia oggi che nei prossimi giorni nessuno si riveli pubblicamente o lo voto
mostro le mie attuali considerazioni:
-IL GRINCH o R-
uno dei bonus (forse anche malus) del grinch è l'impossibilità di morte per sbrano
è vero che solo la comunicazione testimonia l'"attivazione" di R, ma ritengo fondamentale una cosa: R deve essere eliminato
fino a prova contraria non si hanno mai basi certe sull'andamento del gioco perciò chiedo di non sottovalutare il gioco di R
questa considerazione è necessaria perchè man mano che i giorni passano, R aumenta la possibilità di trovare Befana o Babbo Natale
da ricordare che il potere di R anticipa BN e B, ergo la magia del Natale non funziona su di lui
(a proposito di ciò ho una domanda per i masters: stando all'ordine dei poteri la befana anticipa babbo perciò la magia del natale di babbo è utilizzabile solo contro buoni? oppure è utilizzabile contro le renne per salto morso? oppure ancora l'ordine befana/babbo è intercambiabile?) @Manfri @~ Josephine
-CASI-
(considerando che nel conteggio solo le renne valgono L e perciò si ha una situazione di 13C vs 3L)
ogni caso analizzato è il metodo più veloce per arrivare ad una conclusione (senza doppi/tripli/quadrupli roghi)
3 roghi (3 L), 0-2 morsi, R non attivo: vittoria per i cittadini
4 roghi (3 L + R), 0-3 morsi: vittoria per i cittadini
3 roghi (3 L), 0-2 morsi, R attivo: vittoria per il rubavittoria
5 roghi (4-5 ProC o C e/o ProL ), 5 morsi (5 ProC o C e/o ProL), R attivo: vittoria per il rubavittoria
5 roghi (3-4 ProC o C e/o ProL + R), 5 morsi (5 ProC o C e/o ProL): vittoria per i lupi
5 roghi (4-5 ProC o C e/o ProL), 5 morsi (5 ProC o C e/o ProL), R non attivo: vittoria per i lupi
finisco con una domanda
quanto secondo voi ha importanza in questa partita il ruolo dello spirito nero?