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Allora, ho modificato il Paladino facendo in modo che l'aggressore non muore. Ho modificato la Strega specificando che la vittima viene avvisata del fatto che è stata controllata. In più ho sostituito il Peccatore con questo ruolo, totalmente frutto della mia mente (malata): Stregone (visto Lupo, conta Contadino, vince con i Contadini) Gioca per i contadini ma siccome ha un aura che all'apparenza può sembrare cattivo, al veggente apparirà come lupo. Si tratta dell'antitesi della Strega malefica, con cui ha un conto in sospeso. Ogni notte può fare un nome, se questo nome viene controllato dalla Strega malefica, ne viene a scoprire l'identità. Se la strega malefica prova a controllarlo, fallirà, ma entrambi verranno a conoscenza delle rispettive identità. Se viene bloccato da un altro ruolo (es. Escort, Carcieriere), non agirà quella notte, se viene controllato dalla Strega non succederà niente.
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@Master @Admin Ora si
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Ci può stare, @Utente (com'è facile taggare tutti xD)
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Stavo pensando, per rendere meno OP il Paladino, fare in modo che se mordono la persona che ha indicato, lui si sacrifica al suo posto ma l'aggressore non muore. Però a questo punto, toglierei il Peccatore perchè sarebbe un ruolo abbastanza simile, ora penso a che ruolo metterci.
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Li forse diventerebbe veramente troppo OP e quasi impossibile da vincere per i lupi, o no? Cosa non hai capito dei lupi? Non hai letto le FAQ allora, se viene morso viene a sapere eccome l'identità dei lupi Più che altro abbiam sempre fatto con le chat lupi, siccome trattiamo una partita sperimentale, per me sarebbe giusto sperimentare anche una partita senza chat lupi così per provare non per farne una cosa che si farà sempre eh, questo, come ho scritto nel regolamento, non vuol dire che i lupi non si conoscono, si conoscono ma semplicemente non sono in chat insieme Per il Paladino, si potrebbe ineffetti essere un po' troppo forte, è infatti il timore che ho anche io questo. Purchè ci sia il Paladino ci dovrebbero essere almeno 3 lupi secondo me. Adesso valuto bene Le informazioni li lascia, perchè se c'è una doppia morte sanno che uno dei due è lupo e l'altro è il Paladino. Per questo ho messo il Carcieriere, per evitare che in caso di doppia morte non sia una cosa certa che è il Paladino. Però forse è un po' OP No, non hai capito\letto allora, i lupi si conoscono fin dall'inizio ma semplicemente non sono in chat lupi, giocano separatamente. Qualsiasi partita con 2 lupi e Cacciatore Notturno\Strega potrebbe finire a Giorno 1, e penso ce ne siano state di partite così. Qualsiasi partita con 2 lupi daltronde può finire anche a Giorno 2 al più. Non è questo il problema per me. Cioè se succede sfiga, ma se succede vuol dire che i contadini han giocato divinamente (a culo, ma divinamente xD) Possibili alternative potrebbero essere: 1. Mettere 3 lupi (i 2 indicati + un lupo normale) togliendo il figlio, lasciando il resto così com'è, magari togliendo il Peccatore mettendo un ruolo sempre visto L che ha poteri di resurrezione. 2. lasciare così i lupi e figlio, ma togliere il Paladino mettendo uno meno OP.
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L'idea era partita dal fatto di avere i lupi senza chat lupi, poi mi sono ricordato dell'Experiment e ho voluto mettere insieme le due cose, e quindi mi è uscito questo. Ma sono aperto a suggerimenti, solo che la Strega come ruolo appena l'ho vista mi è piaciuta e secondo me ci sta bene per questo tipo di partita. Ineffetti che non venisse nemmeno avvisata la vittima era esagerato ora che ci penso, però con questo compromesso penso sia già perfetto, almeno da provare. @Utente @Tech @Master @Admin Ho aggiornato con un po' di FAQ che mi venivano in mente, in continuo aggiornamento comunque. Ho aggiunto anche due ruoli contadini visti lupo, il Peccatore e il Carcieriere, però quest'ultimo l'ho modificato molto velocemente per cui è da rivedere, prendetelo con le pinze.
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Penso sia la partita meno pazza che abbia proposto xD
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Mettici anche che l'ho scritta e pensata alle 3 di notte, però se bisogna mettere contadini visti lupo, bisogna mettercene almeno 2 perchè altrimenti se ti sondano lo capisci subito. Stavo già pensando comunque a quale altro ruolo mettere, e stavo pensando al Peccatore e ad un altro ruolo nuovo visto L, prendendo sempre spunto da TOS, il carcieriere modificato per adattarlo alla partita. Domani vi aggiorno. Per la Strega, si può fare. Il giocatore controllato viene avvisato . Magari si può aggiungere, come la meretrice, che un nome lo può fare solo una volta e poi non più, ma forse così ho paura che diventa troppo limitante. Con la vittima della Strega che viene avvisata? Ti garba di più? Almeno sai se sei stato controllato quindi sai se devi tenere conto dei nomi fatti quella notte o meno. Pensavo di essere io il pazzo qui, ma tu non scherzi ahahaha
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In realtà era proprio quello lo scopo, non rendere facile ai contadini scoprire il proprio ruolo, per questo motivo mi sembrava molto adatto invece per questa partita. Si potrebbe aggiungere qualche limitazione, tipo che se cerca di illudere un lupo la notte successiva non potrà agire (la strega, non il lupo eh). In realtà ero anche indeciso tra 3 proL, gli altri 2 erano: Mi piaceva anche questo adattato un po' da proL: Pirata (visto Non Lupo, conta Contadino,vince con Lupi) Durante la notte, devi scegliere un giocatore da saccheggiare. Quel giocatore non potrà usare le sue abilità speciali per quella notte. Non puoi provare a saccheggiare lo stesso giocatore due notti consecutive. Se provi a saccheggiare un Lupo non succede niente. Quando provi a saccheggiare qualcuno, devi scegliere se vuoi attaccarlo con la Scimitarra, il Pugnale o la Pistola. La tua vittima può scegliere se difendersi Schivando, con l’Armatura o Indietreggiando. Se non ha scelto, si considera come se avesse Indietreggiato. Ciascun attacco batte una specifica difesa, come illustrato di seguito: Scimitarra -> Schivata Pugnale -> Armatura Pistola -> Indietreggiamento Se hai selezionato l’attacco che batte la difesa della tua vittima, la saccheggi. Altrimenti, non succede nulla, ma sia tu che la vittima siete informati dell’attacco e difesa utilizzati. Con questo ruolo pensavo che entro la fine del Giorno 0 ciascuno sceglierà la difesa che verrà utilizzata ogni qualvolta il Pirata lo attacca, Il Pirata ogni volta è libero di scegliere l'attacco ma ovviamente non sa che difesa hanno scelto gli altri. Il Pirata viene informato se l'attacco è andato a buon fine. Anche la vittima viene informata se è stata bloccata. Altrimenti c'è la possibilità del Joker presente anche nel nostro database: Joker (visto Non Lupo, conta Contadino,vince con Lupi) Ogni notte indichi una persona e lo rendi vittima di uno scherzo violento. La persona designata, per quella notte, a causa dello scherzo non potrà agire e verrá bloccata. Ogni notte indichi una persona diversa. Se indichi un lupo, vieni sbranato al posto della vittima prescelta. (Hai mancato di rispetto a un lupo !)
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Ma su dai fai uno sforzo e gioca Oltre alla partita di Meri, che altre partite ci sono? C'è il lupus in comune che però si farà a Febbraio... In caso comunque è indicativo, cioè mi metto in coda e appena si libera posto mi metto
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Master: @Jawall No privato I morti non possono parlare coi vivi Se non si vota per due volte cumulative si viene squalificati Ci sarà un cimitero che accoglierà i defunti No ballottaggio Chiusura rogo: 21.30 Consegna poteri e chiusura giorno: 22.00 Apertura nuovo giorno: 22.30 Data d'inizio: ?? Gennaio 2018 Ordine azioni: Siccome mi era piaciuta un bel po' l'idea che c'era in The Experiment (partita di momo circa un anno fa), ho voluto riproporla con ruoli diversi e nuovi, presi da Town Of Salem, più che altro prendendo spunto dal topic aperto da Loudo con tutti i ruoli. Regolamento Nessuno sa qual'è il suo ruolo esatto, ma sa solo a che fazione appartiene. Solamente la Strega malefica sa di essere tale. A ruoli distribuiti, infatti, riceverete solo un messaggio che ti indica se fai parte della fazione dei Contadini o dei Lupi. Se sei Contadino ad ogni notte, essendo che non sai qual'è il tuo ruolo, devi indicare come agire per ciascun ruolo buono presente in partita (Es. Se fossi veggente cieco sondo X e mando a Y ..., Se fossi medium cieco manderei a ....). Se sei lupo, conosci l'identità dell'altro lupo ma non sarete in chat insieme, in sostanza non esiste la Chat Lupi in questa partita. Anche i lupi non sanno di preciso che lupo sono, se Capobranco o Esecutore. Loro a prescindere ogni notte faranno un nome da mordere, poi verrà morso effettivamente il nome indicato dal Capobranco, o dell'esecutore se il Capobranco è bloccato. F.A.Q. 1. Se il Lupo Capobranco muore, il lupo esecutore diventa Lupo capobranco a tutti gli effetti, quindi verrà visto Non Lupo dal veggente ma Lupo dal medium. 2. Se viene morso il personaggio spiato dalla Bambina, essa verrà a scoprire l'identità di chi ha effettivamente morso, quindi il Lupo Esecutore. Se il Lupo Esecutore è bloccato o è morto, allora vuol dire che è il capobranco a mordere, quindi scoprirà la sua identità nel caso. 3. Se viene attivato il figlio inconsapevole diventerà un lupo normale e verrà a conoscenza dei suoi compari, e i compari di lui logicamente, siccome non esiste una Chat lupi nemmeno lui si unirà a nessuna chat. 4. Se viene attivato il figlio inconsapevole quando il lupo esecutore è morto, o muore dopo con il figlio attivato ancora vivo, o il lupo Esecutore diventa Capobranco per via della morte di esso, il figlio attivato diventa il Lupo Esecutore. 5. Se il figlio dopo esser attivato, rimarrà l'unico lupo invita, esso diventerà il Lupo capobranco a tutti gli effetti. 6. Se i lupi mordono il protetto del Paladino che è allo stesso tempo incarcerato, il Paladino non muore perchè di fatto non può morire se incarcerato. 7. Se la strega prova a controllare un giocatore incarcerato, non ci riesce. 8. Se la strega viene incarcerata, non potrà controllare nessuno. 9. Se la Strega controlla il Carceriere durante la notte in cui decide di utilizzare la condanna a morte, riuscirà a controllarla uccidendo il giocatore da lei scelto. 10 . Il Carceriere per utilizzare la condanna a morte deve indicare la persona che vuole incarcerare e in più decidere se utilizzare la condanna a morte sulla stessa persona. 11. Se la strega controlla il Veggente cieco, controlla la sondata non il destinatario. Cioè viene cambiato il bersaglio della sondata. 12. Se la strega controlla il Medium cieco, controlla il destinatario cambiandolo. Work in progress...
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Ma perchè mi fate fare i ballottaggi a 3 a mezzanotte, sono ILLEGALI ahahahaha
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Ma non ti eri accorto che il tempo stava finendo?
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Io non ho parole per @SuperLol AHAHAHA
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Muore @kado' Vincono i CONTADINI RETROSCENA GIOCATORI
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@Dead_Star ricordati che finisce il giorno fra 5 minuti, non far scadere il tempo altrimenti il voto non è più valido
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@Dead_Star Appena hai deciso, vota che così posso accorciare il giorno
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Muore: @Mery93 Votazioni entro le 00.20
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Muore dopo il ballottaggio: @SuperLol Poteri entro le 00.00
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Scusate ho sbagliato: ballotaggio è tra @SuperLol @kado' @mariosan Potete votare entreo le 00.05 Il voto di Dead star e SuperLol non sono valido, può votare solo @Mery93
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Troppo tardi. Tempo scaduto. Ballottaggio tra Kado e Mario Può votare solo @Mery93
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We mancano 1 minuti!!!!
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Fine Notte 1 Muore: @sigfried @L Lawliet Inizio Giorno 2. Votazioni entro le 23.45 e Poteri entro le 23.50 (Tempi variabili a seconda delle votazioni, se votate
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Muore al rogo: @DVonTeese Comunicazioni dei poteri entro le 23.20
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Comunicazione: Metterò un "Grazie" come reazione per far intendere di aver segnato il vostro voto.
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