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Jawall

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  1. Jawall

    Partita ANNULLATA

    Si l’idea in caso è farla partire subito Hanno dato tutti preferenza , tranne @absolute e @Pride Dreemurr , attendo un loro riscontro in giornata. Almeno il sostituto di @Hexdrinker lo abbiamo in questo caso se giochi
  2. Jawall

    Partita ANNULLATA

    Come annunciato, la partita è stata ANNULLATA, mi dispiace veramente tanto per l'inconveniente e soprattutto per voi e anche per noi, dispiace sempre quando succede e soprattutto perchè è dovuta a una mia disattenzione nel dare un'informazione sbagliata, per essere chiari e trasparenti, mi hanno chiesto se era possibile dare ordini da compagno di chat, mi son confrontato con Ororo ma ho posto la domanda in modo sbagliato e la risposta di Ororo (che ha risposto No, ma perchè la domanda era posta in modo inverso, il No significava "Si, si può" siccome terminava con "è un problema?") nella foga del momento ho capito il No come che non si potesse fare facendo in modo quindi di dare un'informazione sbagliata che va contro il regolamento. MEA CULPA. Mi dispiace un casino, per questo volevo e mi hanno acconsentito SE SOLO VOLETE di rifare tutto da capo, sorteggio, con partenza per domani riuscendo a risorteggiare stasera, per questo ho messo un sondaggio su chi è d'accordo e vuole rifare, votate entro sera, se raggiungiamo di nuovo le 15 persone entro sera si può fare. Vi lascio comunque le vicende successe fino adesso: RETROSCENA 1 Iperbole + Shinobu Sanada Arciere 2 Fede Amleto 3 ~Hyd Seguace Traditore 4 JackShepard + Doom Capovillaggio 5 Mariosan Figlio dei lupi -> Lupo Mannaro 6 Stecata Bambina 7 Pride Dreemurr Guardia Egoista 8 Marco1306 + Famu Sacerdote Cieco 9 Absolute Veggente Cieco 10 10Mac Contadino Semplice 11 Lorusgra + Scarecrow Lupo Carpentiere 12 Carmy + Jesus ‘SnaKe SuperPuppy Contadino Vanitoso 13 IlProf Lupo Stregone 14 Nerea Tamburina 15 Hexdrinker + Meri Lupo Alfa Le bacchette di Tamburina sono state assegnate a 10Mac (Contadino semplice) L’ordine sorteggiato dei lupi per lo sbrano è il seguente: Lupo Alfa Lupo Carpentiere Lupo Stregone Lupo Mannaro (Figlio attivato) NOTTE 0 Fede (Amleto) sceglie di dare il teschio a Marco1306 (Sacerdote Cieco) absolute (Veggente Cieco) decide di indagare Iperbole (Arciere) e di mandare il responso INNOCENTE a Lorusgra (Lupo Carpentiere) Hyd (Seguace Traditore) sceglie come seguace Stecata (Bambina) [RANDOM.ORG] GIORNO 1 Rogo: Marco1306 (Sacerdote Cieco) Iperbole vota Carmy (1); Lorusgra vota Marco1306 (1); Mariosan vota Hyd (1); Stecata vota Carmy (2); IlProf vota Marco1306 (2); Marco1306 vota Carmy (3); Nerea vota Carmy (4); Pride Dreemurr vota Marco1306 (3); Carmy vota Marco1306 (4); JackShepard vota IlProf (1); Hyd vota Marco1306 (5); Hexdrinker vota IlProf (2); Absolute vota IlProf (3); Fede vota Marco1306 (6); Astenuti: 10Mac. NOTTE 1 Hexdrinker (Lupo Alfa) decide di non agire. Lorusgra (Lupo Carpentiere) decide di agire e di bloccare Nerea (Tamburina). Iperbole (Arciere) sceglie di scagliare una freccia contro IlProf (Lupo Stregone). IlProf (Lupo Stregone) decide di incantare Hyd ma non può in quanto è bloccato dalla freccia di Iperbole (Arciere). Pride Dremurr (Guardia Egoista) decide di proteggere JackShepard (Capovillaggio). Absolute (Veggente Cieco) decide di indagare Hyd (Seguace traditore) scoprendolo INNOCENTE e di mandare il responso a Hexdrinker (Lupo Alfa) JackShepard (Capovillaggio) decide di dare un voto a IlProf (Lupo Stregone). Nerea (Tamburina) non può cercare le sue bacchette in quanto è bloccata da Lorusgra (Lupo Carpentiere). Stecata (Bambina) decide di spiare Hyd e non scopre niente. Il branco manda Hexdrinker a sbranare Mariosan (Figlio dei Lupi) trasformandolo in Lupo Mannaro. GIORNO 2 Rogo: Hyd (Seguace Traditore) JackShepard vota IlProf (1) [VOTO NASCOSTO] Hexdrnker vota Hyd (1) Hyd vota Iperbole (1) Carmy vota Hyd (2) Fede vota Iperbole (2) mariosan vota Hyd (3) Stecata vota Hyd (4) IlProf vota Hyd (5) Nerea vota Hyd (6) 10mac vota Hyd (7) JackShepard vota Hyd (8) Lorusgra vota Hyd (9) Pride Dremurr vota Hyd (10) absolute vota Hyd (11) Astenuti: Iperbole NOTTE 2 Hexdrinker (Lupo Alfa) decide di non agire. Lorusgra (Lupo Carpentiere) decide di agire e bloccare Pride Dreemurr (Guardia Egoista). Iperbole (Arciere) sceglie di non scagliare la freccia IlProf (Lupo Stregone) decide di incantare Iperbole (Arciere) rendendolo visto LOSCO Pride Dremurr (Guardia Egoista) decide di proteggere Iperbole (Arciere) ma è bloccato Absolute (Veggente Cieco) decide di indagare IlProf (Lupo Stregone) visto LOSCO e di mandare il responso a Lorusgra (Lupo Carpentiere) JackShepard (Capovillaggio) decide di dare un voto a Hexdrinker (Lupo Alfa) Nerea (Tamburina) cerca le sue bacchette da 10Mac (Contadini semplice) e le trova scatenando una baraonda e facendo così saltare il morso! Stecata (Bambina) decide di spiare JackShepard (Capovillaggio) e non vede nulla. Il branco manda Lorusgra a sbranare Nerea ma il morso salta per via della Tamburina (Nerea)
  3. Jawall

    Giorno 3 [ANNULLATO]

    Ragazzi scusate la partita sarà Annullata , mi spiace tanto sto veramente triste per questo , purtroppo però stamattina non sono al pc per cui oggi pome apri il topic
  4. VOTAZIONI RIAPERTE
  5. Jawall

    Giorno 3 [ANNULLATO]

    GIORNO 3 IL TESCHIO E' IN MANO A: @IlProf STANOTTE E' MORTO: SCHEDINE: VILLAGGIO BRANCO Dopo la morte di uno del VILLAGGIO al ROGO RICORDATEVI CHE DA ORA IN POI IN CASO DI MORTE AL ROGO DOVETE DECIDERE COME AGIRESTE DA AMLETO COME DA SCHEDINA SOPRA SEMPRE ENTRO LA CONSEGNA DEI POTERI CHIUSURA GIORNO E ROGO: 22.00 CONSEGNA POTERI: 22.30
  6. Jawall

    Giorno 2 [ANNULLATO]

    Muore al rogo @~Hyd e il TESCHIO passa in mano a @IlProf Poteri entro le 22.30
  7. Jawall

    Giorno 2 [ANNULLATO]

    No, da schedina dell'Arciere: È un umano armato con un arco e tre frecce seghettate.A partire dalla seconda notte, per tre volte in tutta la partita, può scegliere di scagliare uno dei suoi dardi contro un altro giocatore. La ferita inflitta lo indebolirà a tal punto da non permettergli di compiere azioni per quella notte (è bloccato), ma non lo ucciderà. Se dovesse colpire il lupo incaricato dello sbrano, per quella notte non sarà sbranato nessuno. In ogni caso, il giocatore scelto non è informato di essere stato colpito dall’Arciere. Non ho ancora capito, chi viene morso? che blocco intendi? la schedina della Bambina: È una piccola monella che si rifiuta di andare a dormire con gli altri umani!Ogni notte, a partire dalla seconda, può decidere di spiare un altro giocatore. Se quel giocatore muore sbranato nella stessa notte, la Bambina scoprirà l’identità del lupo che l'ha sbranato e il lupo nella stessa notte scoprirà l’identità della Bambina ad eccezione che il lupo incaricato per lo sbrano sia il Lupo Stregone. La Bambina non può spiare lo stesso giocatore per due notti consecutive. Se la Bambina viene bloccata ovviamente non agisce
  8. Jawall

    Giorno 2 [ANNULLATO]

    Riformula la domanda che non ho capito Se la Bambina spia un giocatore che viene poi morso e il lupo incaricato è il Lupo Stregone, la Bambina non lo vede Riformula la domanda che non ho capito No a parte il TESCHIO L'ordine del morso dei lupi è sorteggiato a inizio partita ed è mantenuto quello per tutta la partita. Se ordine è L1, L2 e L3, a Notte 1 viene preso il morso di L1, Notte 2 il morso di L2, Notte 3 il morso di L3, a Notte 4 si ricomincia con L1 e così via. Ragazzi però leggetele ste FAQ, le ho scritte per un motivo :(
  9. Jawall

    Persi nell'oltretomba...

    Chi pensate vi raggiungerà stasera?
  10. Jawall

    Giorno 2 [ANNULLATO]

    Viene compilata random e comunicato l'esito
  11. Jawall

    Giorno 2 [ANNULLATO]

    GIORNO 2 IL TESCHIO E' IN MANO A: @Carmy STANOTTE E' MORTO: SCHEDINE: VILLAGGIO BRANCO Dopo la morte di uno del VILLAGGIO al ROGO RICORDATEVI CHE DA ORA IN POI IN CASO DI MORTE AL ROGO DOVETE DECIDERE COME AGIRESTE DA AMLETO COME DA SCHEDINA SOPRA SEMPRE ENTRO LA CONSEGNA DEI POTERI CHIUSURA GIORNO E ROGO: 22.00 CONSEGNA POTERI: 22.30
  12. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    Muore al rogo @Marco1306 e il TESCHIO passa a @Carmy Poteri entro le 22.30
  13. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    @ Utente (Lupus) ATTENZIONE! Ho effettuato una modifica alle schedine del Villaggio, in particolare ho semplicemente aggiunto l'azione di Amleto, cioè indicare se dovessi morire in quella notte se ti porteresti il TESCHIO nella tomba, per semplificare la gestione. In caso di morte al ROGO vale la schedina singola dedicata ad Amleto da consegnare sempre entro la consegna dei poteri quindi 22.30. RICORDARE che anche il passaggio del Teschio va indicato entro le 22.30.
  14. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    @ Utente (Lupus) AVVISO: Ho modificato una FAQ (precisamente la 9) perchè mi sono accorto di avere omesso un pezzo. Riguarda il figlio dei lupi, avevo indicato che una volta trasformato viene a conoscenza dei compagni ma non avevo messo il viceversa.
  15. Jawall

    Persi nell'oltretomba...

    CIMITERO Voi anime sperdute, qui potete sfogare la vostra ira e continuare a scoprire eventualmente quale ruolo potrai mai essere stato
  16. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    Agisce di notte, a partire da Notte 1 (seconda notte)
  17. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    Si
  18. VOTAZIONI APERTE
  19. Jawall

    Giorno 1 [ANNULLATO]

    GIORNO 1 IL TESCHIO E' IN MANO A: @Marco1306 DA QUESTA NOTTE POTRANNO AGIRE TUTTI VILLAGGIO BRANCO Dopo la morte di uno del VILLAGGIO al ROGO RICORDATEVI CHE DA ORA IN POI IN CASO DI MORTE AL ROGO DOVETE DECIDERE COME AGIRESTE DA AMLETO COME DA SCHEDINA SOPRA SEMPRE ENTRO LA CONSEGNA DEI POTERI CHIUSURA GIORNO E ROGO: 22.00 CONSEGNA POTERI: 22.30
  20. Jawall

    Giorno 0 [ANNULLATO]

    I ruoli sono stati dati a tutti , che domande sono 😅
  21. Jawall

    Giorno 0 [ANNULLATO]

    Faccio una correzione scusate , il Teschio non può essere riflesso dal Contadino Vanitoso che quindi può riceverlo Lo aggiungo alle FAQ per non confondersi
  22. Jawall

    Giorno 0 [ANNULLATO]

    Il Teschio andrebbe ad Amleto
  23. Jawall

    Giorno 0 [ANNULLATO]

    Si
  24. Jawall

    Giorno 0 [ANNULLATO]

    GIORNO 0 Ricordo che questa notte agiranno solamente Veggente Cieco, Amleto e Seguace Traditore. Qui la schedina relativa a Notte 0 CHIUSURA GIORNO: 22.00 CONSEGNA POTERI: 22.30 Buon game a tutti!
  25. Lista Iscritti (14/15): @Iperbole + @Shinobu Sanada @Fede @~Hyd MORTE GIORNO 2 @JackShepard + @Doom @mariosan @Stecata @Pride Dreemurr @Marco1306 + @Famu MORTE GIORNO 1 @absolute @10mac @Lorusgra + @Scarecrow @Carmy + @Jesus 'SnaKe SuperPuppy @IlProf @Nerea @Hexdrinker + @Merî RIEPILOGO GIORNO 1 RIEPILOGO GIORNO 2 RIEPILOGO GIORNO 3

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