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Salmur

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Tutti i contenuti di Salmur

  1. Salmur

    My secret ship ♥

    la prossima partita a tennis la vinco io
  2. l'apprendista slayer mi piace!
  3. Salmur

    My secret ship ♥

    no, ti facciamo solo finire le reaction
  4. Salmur

    My secret ship ♥

    si ma non dirlo a nessuno che è un segreto!
  5. Salmur

    My secret ship ♥

    hai detto tu che ti piacciono i modi autoritari
  6. Salmur

    My secret ship ♥

    questi uomini, cambiano idea così in fretta...
  7. Salmur

    My secret ship ♥

    stai attento
  8. Salmur

    My secret ship ♥

    zitto tu se vuoi ancora un cocktail con me!
  9. Salmur

    My secret ship ♥

    mi ha comunque rubato l'identità!
  10. Salmur

    My secret ship ♥

    chi è che mi ruba l'identità?
  11. Salmur

    My secret ship ♥

    Devo aver fatto proprio colpo hahaha
  12. Salmur

    My secret ship ♥

    Preferisco le gay ship femminili ^^
  13. Salmur

    My secret ship ♥

    Io ti shippo Joppa infatti ^^ W le gay ship
  14. Salmur

    My secret ship ♥

    Intendi un altro cocktail?
  15. Salmur

    My secret ship ♥

    un cocktail non si rifiuta mai!
  16. Salmur

    My secret ship ♥

    io shippo Joppa e @Yeatu
  17. Salmur

    My secret ship ♥

    e Joppa nessuno la shippa? non ho capito!
  18. Salmur

    My secret ship ♥

    queste donne... non sanno mai quello che vogliono...
  19. mmm... si può fare che con 1 punto si unisce alla vittoria dei lupi in questo caso, ci sta. ora mi leggo l'apprendista slayer.
  20. ah toglierei lo shinigami se metto questo. 3 rubavittoria sono troppi.
  21. interessante analisi. dato che i contadini tendono ad ignorare la seconda categoria perchè non la percepiscono come concreta ne creo una terza modificando il ruolo che ho appena inventato: Primo della classe (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince RUBAVITTORIA) Conosce ogni cosa, ed è superintelligente. Potrebbe addirittura arrivare ad indovinare il tuo ruolo! Ogni giorno a partire dal giorno 1, può tentare di associare un ruolo ad un giocatore ancora in vita. Se indovina, fa 1 punto e il giocatore perde la possibilità di utilizzare i suoi poteri mantenendo però le condizioni di vittoria. Se sbaglia non succede nulla. Con almeno 1 punto si unisce alla vittoria del villaggio, con 3 punti la ruba e vince da solo.
  22. Toh ne invento 1 su 2 piedi vediamo che ne dici: Primo della classe (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince RUBAVITTORIA) Conosce ogni cosa, ed è superintelligente. Potrebbe addirittura arrivare ad indovinare il tuo ruolo! Ogni giorno a partire dal giorno 1, può tentare di associare un ruolo ad un giocatore ancora in vita. Se indovina, fa 1 punto. Se sbaglia non succede nulla. Con almeno 1 punto si unisce alla vittoria del villaggio, con 3 punti la ruba e vince da solo. si può mettere che indovina anche da morto volendo.
  23. Alla peggio lo invento hahaha
  24. Il prof è l'unico ruolo che non voglio togliere. il resto si può levare. Opzioni alternative all'omertoso non ce ne sono?

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