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The Pupa

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Tutti i contenuti di The Pupa

  1. Appurato che ho un concetto di equilibrio precario, si sapeva sarebbe stata breve ed intensa,MA non sono mancate occasioni per il villaggio di fare bene. Una a caso, la sondata di Johnny data per vera con particolare leggerezza
  2. The Pupa

    Sagittarius A*

    and nothing else.
  3. kadó invece si conferma ancora una volta un veggente scarso.
  4. Sei stato bravissimo lupastro
  5. Solo perché avevo Ory, davvero
  6. Sarà che la prima co-master non si scorda mai, ma Oro è stata speciale. Grazie @fulmine
  7. The Pupa

    Giorno 4 - L'arma segreta

    Nell’anno 3000, durante il giorno della fuga dei cervelli dalla Terra, il pianeta Tweenis 12 viene distrutto da uno sciame di cervelli volanti. Intanto, i cervelli rimasti sul pianeta Terra, decidono di sfidarsi in una partita di lupus su una delle ormai rarissime piattaforme online sopravvissute al tracollo del 2024. La gara è concitata, incalzante, a tratti perturbante. Ogni giorno, nel disperato tentativo di scovare i robot tra i partecipanti, i corpi dei sospetti vengono dati alle fiamme e le loro ceneri, trasportate dal vento, finiscono per confondersi con il pulviscolo spaziale. Ogni notte, i robot riducono a brandelli gli umani, i cui campioni biologici, tuttavia, vengono opportunamente conservati per un progetto scientifico segreto finanziato da Morbo ed intitolato “ Il ruolo del gene SCIOC53 nella patogenesi della stoltezza umana”. Tuttavia, l’indagine scientifica non placa certamente la sete di distruzione degli umani di Morbo che, venuto a conoscenza della partita in corso, decide di spostare gli equilibri del gioco a favore dei robot ai quali fornisce un’arma potentissima: l’ipnorospo. È giorno 3. Tutti iniziano a sentire uno strano ronzio. Il silenzio diffonde tra i giocatori. Un gigantesco rospo con enormi occhi lisergici appare sul campo di battaglia. È la fine. Vincono..
  8. The Pupa

    Votazioni

    RIEPILOGO VOTI: Mirtillo vota Stecata (1); kadò vota Stecata (2); JohnnyRider vota Stecata (3); Fede vota Stecata (4); Astenuti: Stecata, Mario
  9. Stecata muore al rogo. I suoi alcani risultano essere una preziosa applicazione nell'astrobotanica. Poteri entro le 21.30
  10. In occasione del decennale dell’assunzione di Zoidberg, Fry si rende conto che non ha mai versato i contributi. Preoccupato per il suo futuro, decide di andare in banca, accompagnato da Bender, per aprire un conto pensionistico che gli costa dieci dollari al mese, con sei dollari. I due incontrano Roberto, vecchia conoscenza di Bender, robot costruito da un team di ingegneri con il desiderio di renderlo completamente insano. È infatti un pazzo criminale, rapinatore seriale di banche, che, armato di coltello, costringe i due a mettere in atto una rapina. Mentre Roberto riesce a fuggire però, la polizia fa irruzione nella banca beccando Fry e Bender con parte del bottino. Vengono quindi arrestati e trascinati in tribunale per essere processati… Trovate i resti (in etanolo) di.. Lista iscritti
  11. The Pupa

    Votazioni

    RIEPILOGO VOTI: Stecata vota ShinobuSanada (1); Mario vota ShinobuSanada (2) JohnnyRider vota ShinobuSanada (3) kadò vota ShinobuSanada (4) Fede vota ShinobuSanada (5) Scarecrow vota ShinobuSanada (6) Mirtillo vota ShinobuSanada (7) Astenuti: ShinobuSanada
  12. Muore al rogo ShinobuSanada. I suoi quark sono stati ritrovati nello stomaco delle acciughe su Decapod 10. Poteri entro le 21.30
  13. The Pupa

    Sagittarius A*

    Benvenute particelle
  14. Il Dr. Zoidberg è il responsabile medico della Planet Express, ma non ha nessuna conoscenza dell’anatomia umana. Tuttavia, dimostra di avere spiccate competenze in chirurgia ed esperienza in anatomia aliena. Appartiene alla specie Decapodiana che, durante la crescita, prevede numerose metamorfosi dall’aspetto di svariate creature marine. Un giorno, l’equipaggio della navicella decide di andare in palestra. Zoidberg si sente vispo come i calamaretti il martedì, inquieto. Mentre chiede di farsi caricare il bilanciere con il massimo del peso e della forza di gravità, sviluppa una cresta sul capo e diviene particolarmente violento al punto da seminare il panico tra i presenti. Al loro rientro scopriranno, grazie al prof. Farnsworth, che quel bizzarro comportamento è dovuto ad un accumulo di ormoni e condizionato dal piccolo cervello che Zoidberg nasconde nelle mutande. È infatti il periodo dell’accoppiamento per i decapodiani, perciò decidono di accompagnare Zoidberg sul suo pianeta di origine, Decapod 10, in modo che possa partecipare al rituale di accoppiamento, la Frenesia, un evento in cui i maschi della specie lottano per questioni d’onore nella cerimonia delle chele novelas e sfoggiano esibizioni erotiche in spiaggia per attirare le femmine. Sfortunatamente, l’esibizione erotica di Zoidberg non sembra essere apprezzata. Mentre si tormenta cercando di trovare la causa del suo fallimento incontra sulla spiaggia Edna, favoloso esemplare femmina e sua compagna alle superiori, che all’epoca lo prendeva in giro perché aveva il volto ricoperto di telline. Zoidberg tenta così un approccio, ma Edna è una delle femmine più traboccanti di uova e non ritenendolo alla sua altezza come partner, lo rifiuta. Nel tentativo di supportare l’inconsolabile Zoidberg… Trovate i resti (in formalina) di... Lista iscritti Ricordo che @Shinobu Sanada @Stecata e @kado' non hanno più astensioni al voto
  15. Muore al rogo Hyd. Resti delle sue ceneri sono stati ritrovati nella fascia di Kuiper. Poteri entro le 21.30
  16. Quasi dimenticavo di ricordarvi che oggi agisce solo il veggente cieco. Baci intergalattici.
  17. The Pupa

    Regolamento

    1. @Mario 2. @Fede 3. @JohnnyRider 4. @Stecata 5. @kado' 6. @JackShepard 7. @Mirtillo+ @LittleMudkip 8. @Shinobu Sanada 9. @~Hyd 10. @Scarecrow Sono stati eliminati i ruoli di sposa e meretrice ed è stato modificato il lupo progenitore. A breve distribuisco i ruoli 🚀
  18. 31 Dicembre 1999. Philip J. Fry, un fattorino insoddisfatto del proprio lavoro, deve consegnare una pizza in un laboratorio di criogenia applicata ma, per “errore”, cade in una capsula criogenica dove resta ibernato per mille anni. 31 Dicembre 2999. Al suo risveglio, Fry conosce Leela, agente di collocamento professionale del laboratorio, che gli trova lavoro di nuovo come fattorino, scatenando il rifiuto di Fry che scappa. Durante la fuga incontra Bender, un robot alcolizzato, giocatore d’azzardo, accanito fumatore, affetto da cleptomania ed appassionato di pornografia robotica. Assemblato in Messico, a Tijuana, aveva studiato alla facoltà per piegatori all’università di Marte, con specializzazione in raddrizzamento dei materiali. Lavorava come piegatore ma, dopo aver scoperto che le sbarre da lui piegate venivano utilizzate per la costruzione di cabine per suicidio, decide di dimettersi. I due fuggitivi tentano di sottrarsi a Leela prima ritrovandosi nel museo delle teste, per poi finire nel sottosuolo tra le rovine della vecchia New York di mille anni prima. Ma Leela riesce a ritrovarli e, con sorpresa, il suo cuore viene toccato dallo spirito ribelle di Fry con il quale, infondo, condivide la stessa insoddisfazione per il proprio lavoro e decide quindi di dimettersi. I tre disoccupati chiedono aiuto al pro-pro-pro (∞) nipote di Fry, il prof. Farnsworth, uno scienziato pazzo di circa 160 anni, autore di invenzioni brillanti, inutilmente complesse e raramente applicabili, fondatore della ditta di spedizioni spaziali Planet Express che offre ai tre un impiego presso la ditta. Leela viene assunta come capitano e pilota della navetta, Bender come cuoco anche se i suoi piatti non sono molto apprezzati perché non possiede il senso del gusto, e Fry come fattorino. Stavolta, però, ne è felice perché non è un fattorino comune, ma un fattorino spaziale! Dopo aver conosciuto il resto dei dipendenti della Planet Express, Hermes, Amy e il Dr. Zoidberg, ricevono la loro prima missione: consegnare un pacco in un parco di divertimenti costruito sulla Luna. Durante l’esplorazione del suolo lunare… 1. @Mario 2. @Fede + @absolute 3. @JohnnyRider 4. @Stecata 5. @kado' 6. @JackShepard 7. @Mirtillo+ @LittleMudkip 8. @Shinobu Sanada + @Jawall 9. @~Hyd 10. @Scarecrow Il giorno chiuderà alle 21.00
  19. The Pupa

    Regolamento

    REGOLAMENTO GMs: Io e @OroroMunroe Data di inizio: 24 Novembre Difficoltà: easy Numero di giocatori: 12 (non vi affollate) Astensioni al voto: 1 Chiusura rogo: 21.00 Consegna poteri: 21.30 Apertura nuovo giorno: 22.00 Vietato: - non divertirsi; - Parlare di politica, calcio, giardinaggio o comunque qualsiasi sport/hobby/attività nel tempo libero che non sia lupus. Però potete parlare di cucina, nuove ricette sono sempre ben accolte perché ci piace mangiare; - Comunicazioni tra vivi e morti; - Parlare usando le chat private. RUOLI (vince/conta/visto) VILLAGGIO Veggente cieco (V/U/I) Professor Farnsworth Guardia (V/U/I) Turanga Leela Medium (V/U/I) Philip J. Fry Cacciatore notturno (V/U/L) Bender 4x Contadini Semplici (V/U/I) Hermes Conrad, Dr. Zoidberg, Mordicchio, Amy Wong BRANCO Lupo Cerbero Minore (B/L/L) Roberto Lupo Progenitore (B/L/L) The Robot Devil ORDINE DI AZIONE Notte 1 Veggente cieco Notte 2 a seguire Cerbero Veggente cieco Medium Cacciatore notturno Guardia Progenitore Sbrano F.A.Q. Lupo progenitore: se non è l'unico in vita e sceglie una vittima protetta, la conversione non va a buon fine; se resta l'unico in vita può ritentare la conversione solo se ha fallito al primo tentativo e solo nella notte in cui resta l'unico lupo. CONDIZIONI DI VITTORIA Il Villaggio vince quando tutti i LUPI sono morti Il Branco vince quando i LUPI sono in numero pari o maggiore rispetto agli UMANI
  20. The Pupa

    Sagittarius A*

    Benvenuti nel luogo dove i corpi, superato l'orizzonte degli eventi, non fanno più ritorno.
  21. Lista iscritti 1. Mario 2. Fede 3. Johnny Rider 4. Stecata (rogo 3) 5. kadò 6. JackShepard (notte 1) 7. Mirtillo+Mud 8. Shinobu (rogo 2) 9. Hyd (rogo 1) 10. Scarecrow (notte2) vivi: 5/10 Riepilogo delle votazioni Rogo 1: Hyd Rogo 2: ShinobuSanada Rogo 3: Stecata
  22. The Pupa

    Votazioni

    Ricordandovi che è consentita una sola astensione, buona votazione!
  23. "al massimo tra lui e il cacciatore tolgo il secondo e sostituisco con un ruolo di uccisione diretta? Che dici?" Io qui mi riferivo al prete, che secondo me è più semplice da giocare. Ma tu poi mi avevi risposto: "I ruoli di uccisione/esca del db sono all'incirca tutti forti uguali, anche se funzionano diversamente."
  24. io e kadó da cacciatore abbiamo fatto scintille, è un ruolo bellissimo e potenzialmente molto pericoloso per i lupi

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