In realtà ci sono anche il capovillaggio e il messaggiero che sono ruoli certi e "verificabili".
Comunque di quello che tu dici, in realtà mi spaventa soltanto il rogare un ruolo importante. È chiaro che ogni buono che muore è un male per il villaggio, ma stiamo giocando una partita dove nessuno è inutile o sacrificabile, quindi in ogni caso si rischia col rogo.
In questo caso, organizzandolo per l'attivazione di un totem c'è la possibilità anche di valutare chi vota chi ed avere info su azioni, reazioni e relazioni.
I lupi hanno il potere di muovere 3 voti, non di più. Se il villaggio sa organizzarsi , ma soprattutto se si riesce a capire chi è lupo o più sospetto si decide insieme chi deve essere il più votato e dalle arringhe si conferma o si ribalta. Alla fine è un incognita e può succedere di tutto, ma in questo modo si crea un po' di difficoltà ai lupi.
Avevo visto come punto debole il fatto che qualche lupo poteva votare in modo accomodante , ma a mio avviso si aggira il problema inserendo una motivazione al perché si manda qualcuno in arringa e un commento all'arringa stessa della persona che il singolo utente ha nominato,per confermare o ribaltate come dice borghese .
Comunque Bach, c'è un elemento che non mi sta piacendo di te ed è il disfattismo e la negatività.
Ci sono 2 incognite che a me fanno paura, ma le ho analizzate.
La prima è l'inversione di sondata che può creare confusione, ma che se finisce su un ruolo certificabile ci conferma che il potere è stato usato e sprecato. Quindi provo ad avere speranza.
La seconda è sul lupo che non muore. Lì è un bel cazzo in culo. Sicuramente va valutato ogni giocatore e cambio di atteggiamento ,ma se scelgono uno bravo potremmo non rendercene conto da quello. A mio avviso bisogna ragionare sullo stato della partita e su quale sia la mossa più conveniente e quella più insolita.